Arbalestriere DimenticatoGS 3 PE: 800

Uno spettrale bagliore verdastro emana dalle cavità oculari nel teschio di questo soldato in putrefazione. Indossa un'uniforme decomposta e porta con sé un'enorme balestra.
Allineamento: LM
Categoria: Non Morto Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +5
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +7

Difesa

CA: 16, contatto 11, impreparato 15 (+5 Armatura, +1 Destrezza)
PF: 27 (6d8)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +3, Volontà +6
RD: 5/contundente e tagliente
Immunità: Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: 6 m
Mischia: Spada Corta +4 (1d6/19-20)
Distanza: Balestra a Ripetizione Pesante Perfetta +6 (1d10/19-20)
Attacchi Speciali: Fuoco Rapido

Statistiche

Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 13, Costituzione -, Intelligenza 11, Saggezza 12, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +4
DMC: 15
Talenti: Iniziativa Migliorata, Tiro Preciso, Tiro Ravvicinato
Abilità: Conoscenze (ingegneria) +3, Percezione +7, Professione (soldato) +7
Linguaggi: Comune, Jistka

Capacità Speciali

Fuoco Rapido (Sop)

Come Azione di Round Completo, un arbalestriere dimenticato è in grado di utilizzare la sua balestra per effettuare un totale di tre attacchi usando il suo BAB più alto per ciascun attacco. In qualsiasi momento l'arbalestriere può ricaricare il caricatore della sua balestra con nuovi quadrelli come Azione Gratuita che non provoca Attacchi di Opportunità.

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi rovina (Cheliax o Rahadoum)
Organizzazione: Solitario, squadra (2-10) o compagnia (12-24 tra arbalestrieri dimenticati, Difensori Dimenticati e Fanti Dimenticati)
Tesoro: Standard (Corazza a Scaglie, Spada Corta, Balestra a Ripetizione Pesante Perfetta con 20 Quadrelli)

Descrizione

Questi soldati un tempo erano specialisti in grado di utilizzare un'ampia gamma di anni a distanza, comprese le antiche armi da assedio Jistkane. Il potere sacrilego della legione dimenticata consente a questi arbalestrieri di scagliare quadrelli spettrali con una velocità soprannaturale, senza sacrificare la precisione.


Fonte: Forsaken Arbalester