Difensore DimenticatoGS 4 PE: 1.200

Questo soldato brandisce in una mano un piccone dall'aspetto estremamente massiccio e una spada corta nell'altra.
Allineamento: LM
Categoria: Non Morto Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +2
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +10

Difesa

CA: 16, contatto 12, impreparato 14 (+4 Armatura, +2 Destrezza)
PF: 31 (7d8)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +6, Volontà +7
RD: 5/tagliente
Immunità: Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: 6 m
Mischia: Piccone Pesante +9 (1d6+4/x4), Spada Corta +9 (1d6+6/19-20)
Attacchi Speciali: Muro Fantasma, Trincea Fantasma

Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 15, Costituzione -, Intelligenza 13, Saggezza 10, Carisma 11
Bonus di Attacco Base: +5
BMC: +9
DMC: 21
Talenti: Combattere con Due Armi, Maestria in Combattimento, Riflessi Fulminei, Volontà di Ferro
Abilità: Conoscenze (ingegneria) +8, Disattivare Congegni +6, Furtività +9, Percezione +10, Scalare +11
Linguaggi: Comune, Jistka

Capacità Speciali

Muro Fantasma (Sop)

Tre volte al giorno, come Azione Standard, un difensore dimenticato è in grado di creare un muro da mattoni e rocce sparsi, come per Muro di Pietra, eccetto che la lunghezza massima del muro è di 6 metri, alto 3 metri e dello spessore di 2,5 centimetri. Il muro rimane per 4 round.

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Trincea Fantasma (Sop)

Tre volte al giorno, come Azione di Round Completo, un difensore dimenticato è in grado di creare un trincea extradimensionale, come per Creare Fossa (Riflessi CD 14 per evitare), eccetto che la fossa deve avere una forma contigua che si estende per un massimo di quattro quadretti da 1,5 metri. La fossa è profonda 3 metri è rimane per 4 round. La CD del tiro salvezza è basata su Intelligenza.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi rovina (Cheliax o Rahadoum)
Organizzazione: Solitario, squadra (2-10) o compagnia (12-24 tra Arbalestrieri Dimenticati, Difensori Dimenticati e Fanti Dimenticati)
Tesoro: Standard (Armatura di Pelle, Piccone Pesante, Spada Corta)

Descrizione

Secoli or sono, questi specialisti della difesa progettarono e supervisionarono la costruzione delle fortificazioni da campo per l'Imperium Jistka. Alimentati ora da energie sacrileghe, sono in grado di creare difese improvvisate in un battito di ciglia.


Fonte: Forsaken Defender