Fante DimenticatoGS 2 PE: 600

Questo cadavere rinsecchito impugna una lancia affilata è un pic-colo scudo è allacciato al braccio emaciato.
Allineamento: LM
Categoria: Non Morto Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +0
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +8

Difesa

CA: 16, contatto 10, impreparato 16 (+5 Armatura, +1 Scudo)
PF: 18 (4d8)
Tiri Salvezza: Tempra +1, Riflessi +1, Volontà +5
RD: 5/contundente e tagliente
Immunità: Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: 6 m
Mischia: Lancia +5 (1d8+3/x3)
Distanza: Giavellotto +3 (1d6+2)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 14, Destrezza 11, Costituzione -, Intelligenza 11, Saggezza 12, Carisma 11
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +5
DMC: 15
Talenti: Colpo Preciso, Muro di Scudi
Abilità: Diplomazia +4, Intimidire +7, Percezione +8, Professione (soldato) +5
Linguaggi: Comune, Jistka
Qualità Speciali: Fedeltà Imperitura

Capacità Speciali

Fedeltà Imperitura (Sop)

Quando viene distrutto, un fante dimenticato lascia dietro di sé una verdastra apparizione spettrale che occupa lo stesso quadretto nel quale la creatura è stata distrutta per 24 ore. L'apparizione non Intralcia in alcun modo il movimento attraverso il quadretto e non è in grado di intraprendere alcuna azione, ma gli alleati del fante dimenticato distrutto considerano l'apparizione come un alleato per quanto riguarda il Fiancheggiamento e l'utilizzo dei talenti di squadra. Se il fante dimenticato viene distrutto usando l'energia positiva o l'Acqua Santa, questa apparizione non si manifesta.

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi rovina (Cheliax o Rahadoum)
Organizzazione: Solitario, squadra (2-10) o compagnia (12-24 tra Arbalestrieri Dimenticati, Difensori Dimenticati e Fanti Dimenticati)
Tesoro: Standard (Corazza a Scaglie, Buckler, Lancia, Giavellotto)

Descrizione

Il più grande punto di forza dei soldati di truppa dell'Imperium Jistka era la loro abilità di agire come unità coese anche nelle situazioni più estreme. Alimentati ora da energie sacrileghe, la lealtà di questi legionari trascende persino la morte. In qualsiasi luogo ci si imbatta in un raggruppamento di legionari dimenticati, ci sarà sempre un numero significativo di fanti, che prestano ancora servizio come élite della compagine jistkana, anche se sono stati da lungo tempo dimenticati.


Fonte: Forsaken Foot Soldier