Scalare

Una creatura con una velocità di scalata ha bonus razziale +8 alle prove di Scalare. La creatura deve compiere una prova di Scalare per arrampicarsi su una parete o pendenza con una CD superiore a 0, ma può sempre scegliere di prendere 10 anche se di fretta o minacciata mentre si arrampica.

Se una creatura con una velocità di scalata sceglie di compiere una scalata accelerata, si muove al doppio della sua velocità di scalata (o alla sua velocità sul terreno, quale sia più lenta) e compie una singola prova di Scalare con penalità –5. Questa creatura mantiene il bonus di Destrezza alla Classe Armatura (se presente) mentre si arrampica, e gli avversari non ricevono alcun bonus particolare agli attacchi portati contro di essa. Non si può però utilizzare l'azione di Correre mentre ci si arrampica. Scalata Accelerata: Si tenta di salire più rapidamente del normale. Con una penalità di -5, è possibile spostarsi alla metà della velocità.

Formato: Scalare 9 m
Posizione: Velocità.