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Una figura minacciosa, con le mani legate davanti a sé e la testa oscenamente inclinata di lato su un collo spezzato, si libra in avanti. Il suo volto è oscurato da un sudario di morte putrefatta, un occhio lattiginoso che scruta attraverso un buco consumato, metà della sua bocca piena di denti neri visibile attraverso un'altra fessura nel tessuto. Dalla sua gola schiacciata esce un orribile rantolo d'aria che gracchia dolore e miseria.
Allineamento: LM
Categoria: Non Morto (Incorporeo) Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Sottotipo Incorporeo

Una creatura incorporea non ha corpo fisico. Una creatura incorporea è immune ai Colpi Critici ed al danno basato sulla precisione (come il danno da Attacco Furtivo) a meno che non sia inflitto da un’arma con la capacità speciale Tocco Fantasma. In più, una creatura incorporea ottiene la capacità difensiva Incorporeo.

Iniziativa: +4
Sensi: Scurovisione 18 m; Ascoltare +15, Individuare +15

Difesa

CA: 19, contatto 19, impreparato 15 (+4 Destrezza, +5 Deviazione)
PF: 58 (9d12)
Tiri Salvezza: Tempra +3, Riflessi +3, Volontà +7
Immunità: Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: Volare 9 m (perfetta)
Mischia: Tocco Impazzente +9
Attacchi Speciali: Cappio dell'Impiccato

Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 10, Costituzione -, Intelligenza 13, Saggezza 14, Carisma 12
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +7
DMC: 17
Talenti: Arma Accurata, Arma Focalizzata (tocco), Furtivo, Iniziativa Migliorata
Abilità: Ascoltare +15, Individuare +15, Intimidire +17, Muoversi Silenziosamente +16, Nascondersi +16, Usare Corde +16
Linguaggi: Comune e qualsiasi usata in vita
Qualità Speciali: Legame con la Forca, Ringiovanimento

Capacità Speciali

Cappio dell'Impiccato (Sop)

Un gracchiatore può usare Animare Corde a volontà e può anche far sì che qualsiasi corda o oggetto simile alla corda si animi e strangoli un avversario con forza sovrannaturale. La corda acquisisce Forza 25 e usa il BAB del gracchiatore per afferrare un nemico. Ogni nemico In Lotta subisce 1d6+7 danni per round mentre la sua gola viene schiacciata. Spesso i gracchiatori appendono i nemici morti alle travi o ai rami degli alberi, lasciandoli in bella mostra perché gli altri li trovino.

Legame con la Forca (Sop)

Un gracchiatore è confinato nell'area circostante il patibolo in cui ha trovato la morte. Il non morto non può allontanarsi più di 1,6 km dal luogo dell'impiccagione e preferisce infestare l'edificio o l'area in cui ha trovato la morte.

Ringiovanimento (Sop)

Un gracchiatore ucciso ritorna in vita con tutti i suoi Punti Ferita al tramonto successivo. Nell'anniversario della sua morte ingiusta, un gracchiatore si riforma un'ora dopo essere stato ridotto a 0 punti ferita. L'unico modo per distruggere un gracchiatore è portare alla luce i veri responsabili del crimine per cui il gracchiatore si è battuto e smascherare i malfattori che hanno contribuito a incastrarlo o a provocarne l'ingiusta impiccagione.

Tocco Impazzente (Sop)

Questo attacco di contatto in mischia infligge 1d6 risucchio di Carisma e Stordisce il bersaglio per 1 round (il Tiro Salvezza su Volontà con CD 15 annulla solo l'effetto di stordimento). Qualsiasi creatura ridotta a 0 Carisma dal gracchiatore impazzisce completamente e spesso uccide se stessa o i suoi ex compagni.

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi terreno (solitamente urbano)
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Non c'è offesa più orribile agli dei dell'impiccagione di un innocente. L'anima di un uomo impiccato per un crimine che non ha commesso non può andare avanti. Si aggrappa al mondo con un odio bruciante. Il puzzo della corruzione del suo corpo è tutto ciò che conosce. Quest'anima pietosa ritorna come un corruttore, un abominio che cerca di far passare agli altri l'inferno che gli è stato inflitto, strangolandoli per il collo fino alla morte. Persiste per l'eternità, a meno che i veri colpevoli dei crimini per i quali ha oscillato non siano assicurati alla giustizia e puniti.


Fonte: Croaker