Idolo di PietraGS 3 PE: 800

Un tempo un oggetto imponente, le intemperie ed il tempo hanno rovinato il volto beffardo scolpito nella pietra. Pagliuzze di onice luccicano negli occhi, che osservano oltre l’abisso dei tempi passati.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Minuto

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Iniziativa: -1
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +7
Aura: Mente Granitica (9 m)

Difesa

CA: 17, contatto 13, impreparato 17 (-1 Destrezza, +4 Naturale, +4 Taglia)
PF: 19 (3d10+3)
Tiri Salvezza: Tempra +1, Riflessi +0, Volontà +3
RD: 5/-
Immunità: Elettricità, Freddo, Fuoco, Sonoro

Attacco

Velocità: 3 m
Mischia: morso +8 (1d4+1)
Attacchi Speciali: Suggestivo
Spazio: 20 cm
Portata: 0 m
Capacità Magiche: LI

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 8, Costituzione -, Intelligenza 7, Saggezza 14, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: -2
DMC: 9
Talenti: Allerta, Robustezza
Abilità: Furtività +11 (+15 per nascondersi tra le pietre), Percezione +7
Linguaggi: Comprende la lingua parlata del suo creatore (non può parlare)
Modificatori Razziali: +4 Furtività per nascondersi tra le pietre
Qualità Speciali: Condividere Capacità, Inanimato, Preservare Ricordi

Capacità Speciali

Condividere Capacità (Sop)

Un idolo può scambiare ogni capacità magica che normalmente avrebbe effetto solo su se stesso (in quanto incantatore) con qualsiasi alleato entro 1,5 metri. Il creatore dell’idolo o eventuali alleati che sono a conoscenza delle sue capacità potrebbero richiedere all’idolo di fornire loro poteri specifici durante il suo turno. Le Capacità Magiche che si possono utilizzare in questo modo sono contrassegnate da un asterisco (*).

Inanimato (Str)

Un idolo è a tutti gli effetti una statuetta e pochi indizi suggeriscono una diversa natura. Trascorrendo la sua esistenza perfettamente immobile, un idolo stazionario è indistinguibile da un comune oggetto inanimato. Salvo se indicato diversamente, un idolo può utilizzare le sue capacità speciali senza muoversi, sebbene si muova nel round successivo all’uso: chi li osserva può effettuare una prova di Percezione con CD 25 per notare minuscoli indizi, come luminosità magica, minuscole contrazioni, ecc., che suggeriscono che l’idolo sia in realtà animato. Azioni evidenti, quali un idolo che si muove o attacca, rendono ovvia la sua natura ai testimoni, come a tutti coloro che superino la prova di Percezione (come indicato sopra) anche 1 round dopo che si è mosso.

Mente Granitica (Sop)

Qualsiasi incantesimo di Divinazione lanciato su una creatura od un oggetto entro 9 metri da un idolo di pietra avrà come bersaglio il costrutto. Pertanto, per quegli incantesimi che rivelano l’Aura, i soggetti colpiti sono considerati come sotto l’effetto dell’incantesimo Dissimulare, mentre incantesimi come Individuazione dei Pensieri consentono di ricevere solo vaghe impressioni. Se Individuazione dei Pensieri o un altro effetto di lettura mentale avesse come bersaglio un idolo di pietra che contiene un ricordo, chi utilizza questa capacità otterrà immediatamente il ricordo in esso conservato.

Preservare Ricordi (Sop)

Le creature con Carisma 14 o più, possono infondere uno dei loro ricordi in un idolo di pietra. Per fare ciò, la creatura deve rimanere in contatto con l’idolo per 1 minuto e concentrarsi sul ricordo da duplicare. Questo ricordo deve avere una durata di 5 minuti o meno e deve essere un evento realmente accaduto; non si possono preservare avvenimenti immaginari. Dopo che un ricordo è stato duplicato rimarrà nell’idolo di pietra finché non verrà sostituito da un nuovo ricordo. Un ricordo conservato in un idolo di pietra può essere alterato per mezzo dell’incantesimo Modificare Memoria. Un ricordo custodito in un idolo di pietra può essere visto da qualsiasi creatura che entri in contatto mentale con il costrutto o che usa Individuazione dei Pensieri, effetti di lettura mentale o capacità simili, perfino se indirizzato dalla sua capacità Mente Granitica.

Suggestivo (Sop)

Chi è Affascinato dalla capacità magica Trama Ipnotica o da Trance Animale di un idolo di pietra resta suscettibile alle suggestioni di altri presenti nelle vicinanze. Qualsiasi creatura può dare un suggerimento (come per l’incantesimo Suggestione) ad una creatura affascinata, che deve effettuare un TS su Volontà con CD 15 o seguire il suggerimento. Qualsiasi creatura che dia un suggerimento viene capita dalla creatura affascinata, come se fosse sotto l’effetto di un incantesimo Linguaggi o Parlare con gli Animali. Un suggerimento dura 1 ora, anche se la creatura non è più affascinata. Una creatura affascinata seguirà solo il primo suggerimento contro cui fallisce il tiro salvezza e non ulteriori suggerimenti. La CD è basata su Carisma ed include Bonus Razziale +2.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Incontrati raramente in terre civilizzate, gli idoli di pietra riposano tra le rovine di antiche civiltà, unici eredi di incredibili segreti e conoscenze perdute. Scolpiti a somiglianza di signori dimenticati e creature mitologiche, queste statuette trafiggono i loro nemici con una suggestione di quelle meraviglie di cui i loro occhi levigati possono un tempo essere stati testimoni.

Costruzione

Un idolo può essere creato in due modi: come manifestazione spontanea causata da strane magie ed anni di incidentale venerazione oppure per mezzo della deliberata costruzione ad opera di un incantatore. Nel primo caso l’idolo diventa vivo spontaneamente, solitamente dopo decenni o secoli di legame alle credenze religiose di una cultura o per esposizione a qualche evento magico. Quello che può effettivamente far sì che un idolo si animi ed a chi esso possa decidere di allearsi è lasciato interamente alla discrezione del GM.

Gli idoli possono anche essere creati nella maniera tipica dei Costrutti. Un idolo è solitamente ricavato da giada, legno, ossa o pietra, con l’aggiunta di una goccia del sangue del suo creatore. Crearne il corpo richiede solitamente una prova di Artigianato (scultura) con CD 15, sebbene anche altre prove potrebbero risultare appropriate. Dopo che il corpo è stato creato, viene animato per mezzo di un prolungato rituale magico che richiede una goccia di sangue del padrone.
LI: 6°, Prezzo: 4.500 mo.

Idolo di Pietra

Requisiti: Creare Costrutti, Animare Oggetti, Localizza Oggetto, Modificare Memoria, il creatore deve essere un incantatore di 6° livello.
Abilità: Artigianato (scultura) CD 15, Costo: 2.250 mo.


Fonte: Stone