Forma Parassitica I (Mitico)

Scuola: Trasmutazione (metamorfosi)
Livello: Alchimista/Investigatore 4, Arcanista/Mago/Stregone 4, Assassino della Mantide Rossa 4, Cacciatore 3, Druido 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 4, Magus 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S, M (una parte della creatura di cui si vuole assumere la forma)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto/livello
Descrizione: Quando si lancia questo incantesimo, si assume la forma di una creatura di Taglia Piccola o Media di tipo parassita. Se la forma che si assume ha una una qualunque delle seguenti capacità, si assumono anche queste: Fiuto, Nuotare 9 metri, Scalare 9 metri, Scurovisione 18 metri, Stoccata, Visione Crepuscolare e Volare 9 metri (manovrabilità media). Non si guadagna la completa immunità agli effetti di influenza mentale, ma si ottiene un Bonus di Resistenza +2 a tutti i tiri salvezza contro tali effetti.

  • Parassita Piccolo: Se si assume la forma di un parassita di taglia Piccola, si ottiene bonus di taglia +2 a Destrezza e bonus di armatura naturale +2.
  • Parassita Medio: Se si assume la forma di un parassita di taglia Media, si ottiene bonus di taglia +2 a Forza e un bonus di armatura naturale +3.


Mitico: Ogni incantesimo forma di parassita mitico deve essere imparato individualmente e l’incantatore deve conoscere il rispettivo incantesimo forma di parassita non mitico per apprenderne la versione mitica. Non c’è bisogno di impararli in ordine o di conoscere un incantesimo forma di parassita mitico di livello inferiore prima di impararne uno di livello superiore (per esempio, si può imparare Forma Parassitica II (Mitico) se si conosce Forma Parassitica II, anche se non si conosce forma di parassita mitico I). Ogni incantesimo forma di parassita mitico aggiunge i benefici seguenti alla sua rispettiva versione non mitica.

I bonus ai punteggi di caratteristica dell’incantesimo aumentano di 2, il bonus di Armatura Naturale aumenta di 1, le penalità ai punteggi di caratteristica diminuiscono di 2 (penalità massima 0) e il Bonus di Resistenza ai Tiri Salvezza contro effetti di influenza mentale aumenta di 2. Si seleziona un tipo di Attacco Naturale che la forma di parassita possiede, come morso o artigli. Il moltiplicatore per il critico per questo tipo di attacco aumenta di 1 (massimo x4).
Potente (2°): Se l’incantatore spende due usi del Potere Mitico, i bonus ai punteggi di caratteristica aumentano ulteriormente di 2. Con ogni lancio dell’incantesimo, un numero di volte pari alla propria categoria, l’incantatore può agire come se avesse il talento Incantesimi Naturali per 1 round. Per esempio, se l’incantatore è di 2° categoria, può usare il talento Incantesimi Naturali per 2 round per lancio di forma di parassita mitico.


Fonte: Vermin Shape I (Mythic)