NobileGSPE: 4.800

Umano Aristocratico 10
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +2
Sensi: Percezione +5

Difesa

CA: 19, contatto 13, impreparato 16 (+5 armatura, +2 Destrezza, +1 schivare, +1 scudo)
PF: 60 (10d8+15)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +6, Volontà +8

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Stocco Perfetto +10/+5 (1d6-1/18-20) o Pugnale d'argento +9/+4 (1d4-1/19-20)
Distanza: Arco lungo+1 +10/+5 (1d8+1/x3)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 8, Destrezza 14, Costituzione 12, Intelligenza 10, Saggezza 10, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +7
BMC: +6
DMC: 19
Talenti: Abilità Focalizzata (Diplomazia), Arma Accurata, Colpo Vitale, Mobilità, Persuasivo, Schivare
Abilità: Camuffare +10, Cavalcare +6, Conoscenze (locali) +4, Conoscenze (nobiltà) +10, Conoscenze (storia) +4, Diplomazia +27, Intimidire +10, Intrattenere (strumenti a corda) +10, Intrattenere (canto) +10, Intrattenere (danza) +10, Intuizione +10, Linguistica +6, Percezione +5, Raggirare +16
Linguaggi: Comune, Elfico, Gnomesco, Halfling
Dotazioni da Combattimento: Pozione di Cura Ferite Leggere, Pozione di Invisibilità
Proprietà: Arco Lungo+1 con 20 Frecce, Diadema della Persuasione, Giaco di Maglia del Mascheramento+1, Mantello della Resistenza+1; Buckler Perfetto, Pugnale in argento, Stocco Perfetto; 17 mo
Beneficio: Un nobile può prestare un abito regale o nobiliare (o perfino regalarlo, se sufficientemente colpito) o effettuare una prova di Diplomazia per i PG.

Descrizione

Un nobile è un aristocratico rappresentante di un casato, sia di un ramo della famiglia sia al centro dell'albero genealogico. Potrebbe anche essere membro della famiglia reale, magari non in lizza per il trono ma con una buona posizione nell'alta società. Che sia un barone o una baronessa, un duca o una duchessa, un margravio o una maigravina, un nobile è educato nelle arti nobiliari (inclusa l'arte della spada) e conosce le voci, le chiacchiere e l'etichetta della terra dove vive.

I nobili possono essere diplomatici, cortigiani, castellani e e maggiordomi dei castelli reali o perfino spie.

Un nobile può trovarsi con 1 Cavaliere come guardia del corpo e 3 Rampolli da mostrare a corte (GS 10).

Può accompagnare 2 Principesse in incognito (GS 10), mentre 2 nobili possono essere presenti al concerto di 1 Celebrità (GS 12). Un nobile in viaggio può essere accompagnato da 1 Mago da Guerra e da 1 Menestrello (GS 9) o 2 Capitani della Guardia come guardie del corpo (GS 10).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-8/noble-human-aristocrat-10/