PsoglavGS 13 PE: 25.600

Questa creatura con un occhio solo e la testa di lupo cammina eretta su due piedi ungulati. Scopre le zanne di metallo mentre una coda sottile, simile a un topo, si contrae dietro di essa.
Allineamento: CM
Categoria: Umanoide Mostruoso Medio

Umanoide Mostruoso

Gli umanoidi mostruosi sono simili agli umanoidi, ma hanno tratti mostruosi o bestiali. Spesso hanno anche Capacità Magiche. Un umanoide mostruoso ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide mostruoso possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Gli umanoidi mostruosi che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi mostruosi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi mostruosi respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +8
Sensi: Fiuto, Vedere al Buio; Percezione +20

Difesa

CA: 28, contatto 19, impreparato 19 (+8 Destrezza, +9 Naturale, +1 Schivare)
PF: 187 (15d10+105)
Tiri Salvezza: Tempra +12, Riflessi +17, Volontà +11
RD: 10/Ferro Freddo e perforante

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: morso +24 (1d8+13/17–20 più Morso Maledetto), 2 artigli +24 (1d6+9)
Attacchi Speciali: Consumare Preda, Morso Maledetto, Squartare (2 artigli, 1d6+13)
Capacità Magiche: LI 12°; Concentrazione +11

Statistiche

Caratteristiche: Forza 29, Destrezza 26, Costituzione 25, Intelligenza 10, Saggezza 15, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +15
BMC: +24 (+28 per Spezzare)
DMC: 43 (45 contro Spezzare)
Talenti: Attacco Poderoso, Capacità Magica Rapida (Sfocatura), Critico Migliorato (morso), Mobilità, Riflessi in Combattimento, Schivare, Spezzare Migliorato, Spezzare Superiore
Abilità: Acrobazia +23, Furtività +26, Percezione +20, Sopravvivenza +20
Linguaggi: Comune, Sottocomune

Capacità Speciali

Consumare Preda (Sop)

Uno psoglav ottiene potere mangiando carne umana. Quando uno psoglav morde un essere umano (o una creatura per metà umana come un Mezzelfo o un Mezzorco), recupera un numero di punti ferita pari alla metà del danno inflitto dal morso e guadagna Bonus Profano +4 a la sua CA e sui tiri per colpire e per i danni del round successivo.

Morso Maledetto (Str)

L'attacco con il morso di uno psoglav aggiunge sempre 1 volta e mezza il suo modificatore di Forza ai tiri per i danni, minaccia un colpo critico con un risultato di 19-20 ed è considerato ferro freddo allo scopo di superare la Riduzione del Danno. Il danno del morso di uno psoglav non guarisce naturalmente e resiste alla guarigione magica. Un personaggio che tenta di usare la guarigione magica su una creatura morsa da uno psoglav deve superare una prova di livello dell'incantatore con CD 24 o la guarigione non ha effetto sulla creatura ferita. Quando uno psoglav morde un oggetto, il suo morso considera l'oggetto come avente una Durezza di 5 in meno rispetto alla valutazione di durezza effettiva dell'oggetto.

Squartare (Str)

Se colpisce con due o più attacchi naturali, in 1 round, una creatura con l’attacco speciale squartare può causare danni ingenti afferrando la carne dell’avversario e strappandola. Questo attacco infligge danni addizionali, ma non più di una volta a round. Il tipo di attacchi che devono colpire e il danno addizionale sono inclusi nella descrizione della creatura. Il danno addizionale è di solito pari al danno causato da uno degli attacchi più una volta e mezzo il bonus di Forza della creatura.

Vedere al Buio (Sop)

La creatura può vedere perfettamente nel buio di qualsiasi tipo, compreso quello creato dall'incantesimo Oscurità Profonda.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi sotterraneo
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-6)
Tesoro: Doppio (gemme per lo più)

Descrizione

Creature orribili e fameliche che abitano sottoterra ma sono fin troppo ansiose di avventurarsi nel mondo di sopra, gli psoglav terrorizzano i vivi e profanano i morti, il tutto per saziare la loro fame di carne. Le creature sono un orribile amalgama di diverse parti animali e umanoidi: una testa di lupo con un occhio solo e con denti di ferro, il busto di un umano con mani feroci e artigliate e gambe allungate simili a cavalli su cui cammina eretto.

Questi orribili mostri hanno la temibile reputazione di annientare piccoli villaggi e ripulire i cimiteri mentre cercano cibo. Sebbene si nutrano di tutti gli umanoidi che riescono a trovare, preferiscono cacciare gli umani, la cui carne garantisce loro un vantaggio oscuro quando la mangiano. Le vittime di un attacco psoglav possono sopravvivere alla prova, ma possono subire gli effetti del Morso Maledetto della creatura per mesi o addirittura anni.

Gli psoglav preferiscono fare le loro tane nella parte superiore di profonde caverne vicino a rotte commerciali o gruppi di villaggi per garantire un rifornimento costante di vittime. Preferiscono rifugiarsi in caverne che contengono un gran numero di pietre preziose. Non è chiaro se siano effettivamente attratti dalle gemme o semplicemente utilizzino tali tesori come esca, ma gli psoglav spesso raccolgono gemme e gioielli dai corpi che scavano, quindi le loro tane possono ospitare una grande quantità di ricchezza. Alcuni psoglav portano con sé anche ninnoli di valore; anelli e gioielli magici sono premi popolari per queste creature, anche quando i mostri non comprendono appieno l'uso degli oggetti in questione.

Un tipico psoglav è alto 1,8 metri e pesa 90 kg.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/monstrous-humanoids/psoglav/