Numero Fortunato

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 1, Assassino della Mantide Rossa 1, Bardo/Scaldo 1, Cacciatore 1, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 1, Convocatore 1, Convocatore Rivisitato 1, Druido 1, Fattucchiere 1, Inquisitore 1, Paladino 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: una creatura consenziente
Durata: 24 ore
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si è in grado di aggiustare le minuscole variabili che influenzano l’immediato futuro di una creatura in modo da concedere al bersaglio un pizzico di fortuna al momento giusto. Si tira 1d20: una volta per durata di numero fortunato, quando il bersaglio ottiene quel risultato con un tiro (indipendentemente dal tipo di dado tirato), la creatura può scegliere se tirare nuovamente il dado oppure aggiungere Bonus di Fortuna +2 al risultato del ottenuto. La creatura deve decidere di usare questa capacità prima di sapere se ha avuto successo o meno. Una creatura può avere un solo numero fortunato alla volta. Se numero fortunato viene lanciato su una creatura già sotto l’effetto di quest’incantesimo, il nuovo numero rimpiazza il precedente.


Fonte: Lucky Number