13) Bestiario

DecapitatoGS 1/3 PE: 135

Una testa decapitata in putrefazione fluttua minacciosamente e in silenzio, digrignando i denti grigiastri.
Allineamento: NM
Categoria: Non Morto Minuscolo

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +2
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +0

Difesa

CA: 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 Destrezza, +2 taglia)
PF: 4 (1d8)
Tiri Salvezza: Tempra +0, Riflessi +2, Volontà +2
Immunità: Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: Volare 12 m (perfetta)
Mischia: schianto +2 (1d2)
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 11, Destrezza 15, Costituzione —, Intelligenza —, Saggezza 11, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +0
DMC: 10 (non può essere Sbilanciato)
Abilità: Volare +14

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario, coppia o pattuglia (3–6)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Un decapitato è una testa decapitata o un teschio animato che fluttua silenziosamente come sentinella non morta all'altezza degli occhi, in attesa di una preda vivente, o che viene inviato nelle terre dei vivi per terrorizzare chiunque incontri. Un decapitato sguinzagliato nei pressi delle aree popolate comincia a sferrare capocciate minacciose contro ogni porta e ogni finestra chiusa, attendendo poi che qualcuno risponda all'incessante bussare. Il decapitato assale allora la sua vittima.

Un decapitato può anche restare a guardia di sinistre cripte, mattatoi e nascondigli di assassini a cui piace conservare i ricordi dei loro crimini passati. Esistono molte varietà di decapitati, in genere basate sulle creature da cui provengono le teste. Un decapitato preferisce fluttuare all'altezza della testa in modo da attaccare più facilmente il viso, il collo e le spalle della sua vittima. Un decapitato famiglio perde la sua tipica ottusità e ottiene un'intelligenza appropriata a quella del padrone.

Creare un Decapitato

Un incantatore può creare un decapitato tramite un incantesimo Animare Morti. Ogni decapitato creato richiede due gemme d'onice del valore di 100 mo e il lancio dell'incantesimo Camminare nell'Aria o Volare. Un decapitato può essere dotato di capacità aggiuntive elencate nella lista sottostante. Creare una variante di decapitato conta come 1 Dado Vita aggiuntivo al fine di determinare il massimo dei Dadi Vita di non morti controllati dal creatore. Per ogni due capacità aggiunte, il GS del decapitato aumenta di 1.

  • Avvinghiante (Str): Questo tipo di decapitato è dotato di lunghi viticci di capelli consunti o altre escrescenze simili ad arti (come i serpenti di una medusa). Il suo attacco di schianto ottiene la capacità speciale Afferrare (Media).
  • Bruciante (Sop): Il decapitato ottiene immunità al fuoco e bonus +2 a Carisma. Il suo attacco di schianto infligge anche 1d6 danni da fuoco e il bersaglio potrebbe Prendere Fuoco.
  • Sciamante (Str): Il decapitato ottiene 1 Dado Vita aggiuntivo, il Sottotipo Sciame, le immunità degli sciami e la capacità speciale Distrazione. Perde il suo attacco di schianto, ma ottiene un attacco di sciame che infligge 1d6 danni. Questo conta come due capacità allo scopo di determinare il GS del decapitato.
  • Urlante (Sop): Questi di decapitato può urlare una volta ogni 1d4 round. Ogni creatura entro 9 metri deve superare un Tiro Salvezza su Volontà o diventa Scossa per 1d4 round. La CD del Tiro Salvezza è pari a 10 + 1/2 dei Dadi Vita del decapitato urlatore + il suo modificatore di Carisma. Questo è un effetto sonoro di influenza mentale. Che superi il Tiro Salvezza o meno, ogni creatura entro l'area non può essere influenzata dall'urlo dello stesso decapitato per le 24 ore successive.
  • Vomitante (Sop): Il decapitato può effettuare un attacco di contatto a distanza della gittata massima di 9 metri che infligge 1d6 danni da energia (acido, elettricità, freddo o fuoco, da scegliere al momento della creazione).

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/beheaded/severed-head/