Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Allineare Arma Collettivo Come Allineare Arma, ma si può suddividere la durata tra le armi toccate Guida alle Classi
Ancora Dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Manuale di Gioco
Anti-individuazione Nasconde il soggetto a divinazione e scrutamento Manuale di Gioco
Arma Magica Superiore L'arma ottiene bonus +1 ogni 4 livelli (max +5) Manuale di Gioco
Arma Magica Superiore (Mitico)P L'arma ottiene bonus +1 ogni 4 livelli (max +5). Avventure Mitiche
Bandire Sembianze Dissolve l'illusione toccata o una creatura mutaforma Guida del Giocatore
Barriera Stordente Superiore Un campo magico conferisce bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza e Stordisce più creature attaccanti Guida alle Classi
Benedizione della Talpa 1 alleato/liv ottiene Scurovisione e bonus +2 a Furtività Guida alla Magia
Biografia del Sangue Si apprendono notizie di una creatura attraverso il suo sangue Guida del Giocatore
Camuffamento Regolabile Come Camuffare Se Stesso, ma si può cambiare camuffamento come azione veloce Guida alle Classi
Castigo L'attaccante recente subisce penalità Guida del Giocatore
Cercare Pensieri Individua i pensieri di creature senzienti Guida del Giocatore
Cerchio Magico Contro il Bene Come protezione dal bene, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Cerchio Magico Contro il Caos Come protezione dal caos, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Cerchio Magico Contro la Legge Come protezione dalla legge, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Cerchio Magico Contro il Male Come protezione dal male, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Copia Spaventosa Si crea una versione più grande di se stessi Guida alle Razze
Cura Ferite Gravi Cura 3d8 danni +1/livello (max +15) Manuale di Gioco
Cura Ferite Gravi (Mitico) Cura 6d8 danni +2/livello (max +30) Avventure Mitiche
Dannazione M Si puniscono le creature per gli incantesimi malvagi che conoscono o le influenzano Avventure dell'Orrore
Dissolvi Magie Cancella un incantesimo o effetto magici Manuale di Gioco
Dissolvi Magie (Mitico) Cancella un incantesimo o effetto magico. Avventure Mitiche
Epurare Invisibilità Dissolve l'invisibilità nel raggio di 1,5 m/ livello Manuale di Gioco
Eroismo Bonus +2 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle Prove di Abilità Manuale di Gioco
Eroismo (Mitico)P Bonus +4 a Tiri per Colpire, Tiri Salvezza e Prove di Abilità Avventure Mitiche
Espellere Infligge 2d8 danni +1/livello (max +15) ad una creatura e dissolve un effetto Guida del Giocatore
Esplosione di Velocità Si ottiene una velocità incrementata e il proprio movimento ignora gli Attacchi d'Opportunità e permette di muoversi attraverso lo spazio di creature più grandi Guida al Combattimento
Estremità Affilata Raddoppia l'intervallo di minaccia di un'arma normale Manuale di Gioco
Febbre Arcana Il bersaglio ottiene la magipiaga febbre magica Guida alla Magia
Fermare Non Morti Immobilizza i non morti per 1 round/livello Manuale di Gioco
Fiamma Perenne M Crea un torcia permanente priva di calore Manuale di Gioco
Fiutare Sangue Si amplifica significativamente la capacità del bersaglio di percepire con l'olfatto la presenza di sangue Guida alle Razze
Frasi Nascoste Conferisce bonus +10 a Raggirare per mandare messaggi segreti Guida del Giocatore
Freccia dell'Alba Le munizioni bersaglio emettono energia luminosa. Guida al Combattimento
Freccia dell'Alba (Mitico) Le munizioni del bersaglio emettono energia luminosa Avventure Mitiche
Giavellotto Sacro Si infliggono danni continuati a creature malvagie, imponendo loro delle penalità Avventure dell'Orrore
Giusto Vigore Aumenta il Bonus di Attacco ad ogni colpo Guida del Giocatore
Glifo di Interdizione M Iscrizione che infligge danni a coloro che la oltrepassano Manuale di Gioco
Glifo di Interdizione (Mitico) M Iscrizione che infligge danni a coloro che la oltrepassano. Avventure Mitiche
Infliggi Ferite Gravi A contatto, infligge 3d8 danni +1/livello (max +15) Manuale di Gioco
Infliggi Ferite Gravi (Mitico) Il proprio tocco infligge 6d8 danni +2 /livello (max +30). Avventure Mitiche
Juggernaut Letale Il proprio potere aumenta con ogni uccisione compiuta Guida al Combattimento
Litania di Eloquenza Affascina una creatura per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Guardia Si ottengono due Attacchi d'Opportunità addizionali per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Intralcio Intralcia una creatura per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Rettitudine Una singola creatura malvagia subisce più danni da creature con Aura di Bene Guida al Combattimento
Localizza Oggetto Percepisce la direzione in cui si trova un oggetto (uno specifico o un tipo) Manuale di Gioco
Localizzare Debolezza Si tira due volte il danno di un colpo critico e si sceglie il danno migliore Guida al Combattimento
Luce Diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Manuale di Gioco
Luce Diurna (Mitico) Luce intensa nel raggio di 18 m Avventure Mitiche
Luce Incandescente Un raggio infligge 1d8 danni ogni 2 livelli (danni maggiori ai non morti) Manuale di Gioco
Luce Incandescente (Mitico) Un raggio infligge 1d6 danni ogni livello (danni maggiori ai Non Morti) Avventure Mitiche
Manto di Calma Neutralizza gli effetti dell'Ira di chi ha attaccato Guida alle Classi
Migliora Trappola Si migliora uno specifico elemento di una trappola Guida alle Razze
Occhi Innumerevoli Occhi extra che conferiscono una visione a 360° Guida alla Magia
Occhio del Cacciatore +20 alle prove di Percezione per individuare un bersaglio Guida del Giocatore
Occulta Oggetto Maschera gli oggetti contro lo scrutamento Manuale di Gioco
Oscurità Profonda L'oggetto emana penombra soprannaturale nel raggio di 18 m Manuale di Gioco
Parlare con i Morti Un cadavere risponde a 1 domanda ogni 2 livelli Manuale di Gioco
Preghiera Gli alleati ottengono bonus +1 alla maggior parte dei tiri, i nemici penalità –1 Manuale di Gioco
Preghiera (Mitico) Gli alleati ottengono bonus +2 alla maggior parte dei tiri, i nemici penalità –2. Avventure Mitiche
Proteggere i Fedeli Le creature della stessa fede ottengono bonus a CA e Tiri Salvezza Guida del Giocatore
Protezione dall'Energia Assorbe 12 danni/livello da un tipo di energia Manuale di Gioco
Raggio Accecante Si bersagliano i propri nemici con accecanti raggi di luce solare. Guida alle Razze
Raggio Accecante (Mitico) Si bersagliano i propri nemici con accecanti raggi di luce solare. Avventure Mitiche
Rescissione Mitica Si limita l'accesso del bersaglio al suo Potere Mitico Avventure Mitiche
Resistere all'Energia Collettivo Come Resistere all'Energia, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Rimprovero Agonizzante Quando si attacca l'incantatore, si subiscono Danni Non Letali. Guida alle Razze
Rimuovi Malattia Cura tutte le malattie che affliggono il soggetto Manuale di Gioco
Rimuovi Maledizione Libera un oggetto o una persona da una maledizione Manuale di Gioco
Ritarda Veleno Collettivo Come Ritarda Veleno, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Scudo di Fortificazione Superiore Il bersaglio ottiene una probabilità del 50% di considerare come normali Colpi Critici e Attacchi Furtivi Guida alle Classi
Sforzi Coordinati Concede un Talento di Squadra che si possiede Guida del Giocatore
Suppurazione Conferisce al soggetto RI 12 + il livello dell'incantatore contro effetti di guarigione Guida del Giocatore
Terribile Rimorso La creatura è costretta a ferirsi Guida alla Magia
Testimoniare Si vede e si sente con occhi e orecchie del bersaglio Guida alla Magia
Trance da Battaglia Ci si trasforma in una risoluta forza della distruzione. Guida alle Razze
Trance da Battaglia (Mitico)P Ci si trasforma in una risoluta forza della distruzione. Avventure Mitiche
Veste Magica Un'armatura o uno scudo ottiene bonus di potenziamento +1 ogni 4 livelli Manuale di Gioco
Veste Magica (Mitico)P Un'armatura o uno scudo ottiene Bonus di Potenziamento +1 ogni 4 livelli. Avventure Mitiche
Vista Arcana Permette di vedere le aure magiche Manuale di Gioco
Zelo Contagioso Concede bonus e punti ferita temporanei che si diffondono da creatura a creatura Avventure Occulte