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10) Magia

Rimuovi Malattia

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Alchimista 3, Cacciatore 3, Chierico 3, Druido 3, Fattucchiere 3, Inquisitore 3, Investigatore 3, Oracolo 3, Ranger 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 3, Spiritista 3
Dominio: Risanamento 2
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Tempra nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Rimuovi Malattia cura tutte le Malattie di cui soffre un soggetto. Occorre superare una prova di livello dell’incantatore (1d20 + livello dell’incantatore) contro la CD di ciascuna delle Malattie che affliggono il bersaglio per riuscire a curare la Malattia. L’incantesimo uccide anche gli elementi parassitari, compresi la fanghiglia verde e altri.

Visto che la durata dell’incantesimo è istantanea, non impedisce ulteriori infezioni dopo una successiva esposizione alla stessa Malattia.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/remove-disease