KitsuneGS 1/2 PE: 200
Questa donna dalle vesti eleganti ha la testa e la folta coda ben curata di una volpe.
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Kitsune, Mutaforma) Medio
Umanoide
Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.
Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8, o per classe del personaggio.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Un Tiro Salvezza buono, di solito Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita o per classe del personaggio. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un umanoide: Addestrare Animali, Artigianato, Cavalcare, Guarire, Professione, Scalare e Sopravvivenza. Gli umanoidi con classe di personaggio utilizzano la lista delle abilità di classe della loro classe.
Tratti
Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
- Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
- Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono
Sottotipo Kitsune
Un Kitsune è un umanoide volpino mutaforma.
Sottotipo Mutaforma
Un mutaforma ha la capacità soprannaturale di assumere una o più forme alternative. Molti effetti magici permettono di cambiare forma, e non tutte le creature che cambiano forma hanno il sottotipo mutaforma. Un mutaforma possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Competente nelle sue armi naturali, nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
- Competente nel tipo di armature; che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. I mutaforma che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. I mutaforma sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
Iniziativa: +2
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +3
Fonte: Paizo Blog |
Difesa
CA: 13, contatto 13, impreparato 10 (+2 Destrezza, +1 Schivare)
PF: 5 (1d6-1)
Tiri Salvezza: Tempra -1, Riflessi +2, Volontà +4
Attacco
Velocità: 9 m
Mischia: morso -1 (1d4-1), Bastone Ferrato Perfetto -5 (1d6-1)
Capacità Magiche: da kitsune (LI 1°; Concentrazione +4)
- 3/giorno-Luci Danzanti
Capacità magiche della stirpe (LI 1°; Concentrazione +4)
- 6/giorno-Tocco d'Ilarità
Incantesimi Conosciuti: Stregone LI 1°; Concentrazione +4
- 1° (4/giorno)-Charme su Persone (CD 15), Sonno (CD 17)
- 0 (a volontà)-Frastornare, Individuazione del Magico, Lettura del Magico, Prestidigitazione
Stirpe Fatata
Statistiche
Caratteristiche: Forza 8, Destrezza 15, Costituzione 8, Intelligenza 12, Saggezza 14, Carisma 17
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -1
DMC: 12
Talenti: Escludere Materiali, Schivare
Abilità: Acrobazia +4, Furtività +3, Percezione +3, Raggirare +7, Sapienza Magica +5
Linguaggi: Comune, Elfico, Silvano
Modificatori Razziali: +2 Acrobazia
Qualità Speciali: Cambiare Forma, Magia dei Kitsune, Stirpe Arcana (+2 alla CD degli incantesimi di Compulsione)
Capacità Speciali
Cambiare Forma (Sop)
Un kitsune può assumere l'aspetto di una singola forma umana del suo stesso sesso. Il kitsune assume sempre questa forma specifica quando usa questa capacita. Un kitsune in forma umana non può effettuare attacchi con i suo morso, ma ottiene bonus razziale +10 alle prove di Camuffare effettuate per apparire umano. Questa capacità funziona come Alterare Se Stesso, eccetto che il kitsune non modifica i suoi punteggi di caratteristica.
Magia dei Kitsune (Str/Mag)
I kitsune aggiungono +1 alla CD di ogni Tiro Salvezza contro gli incantesimi di Ammaliamento che lanciano. I kitsune con un punteggio di Carisma pari a 11 o superiore guadagnano la seguente capacita magica: 3/giorno—Luci Danzanti.
Ecologia
Ambiente: Foreste, Colline o Montagne Temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o banda (3-8)
Tesoro: Equipaggiamento da PNG (pozione di Cura Ferite Leggere, Bastone Ferrato Perfetto, altro tesoro)
Descrizione
I kitsune sono una razza di volpi umanoidi mutaforma. Ogni kitsune ha due forme: una forma umana, slanciata e attraente, e la sua vera forma di volpe antropomorfa. In entrambe le forme un kitsune sfoggia una bellezza innata. Molti kitsune hanno un pelo che va dal vermiglio al ramato e grandi occhi color ambra o azzurri, ma esistono anche kitsune dal pelo nero, grigio o perfino bianco. I kitsune dal pelo bianco sono riveriti per lo stretto legame che hanno con i loro antenati spirituali e solitamente vengono addestrati come oracoli.
Agili e dai riflessi fulminei, i kitsune amano le arti creative, in particolare gli indovinelli, le storie, gli scherzi e le panzane piu inverosimili, e si sono procurati una meritata fama di ingannatori infidi. Restano però delle creature di indole benevola e tengono in altissima considerazione l'amicizia.
Fuori degli insediamenti umani i kitsune tendono a vivere in piccoli villaggi lontani dalla civiltà, guidati dagli anziani dei clan più antichi. All'interno delle società umane i kitsune generalmente mantengono la loro forma umana per evitare conflitti.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/kitsune/