Loto CadavericoGS 13 PE: 25.600

Questo gigantescofiore color rosso sangue, cresciuto su un terrenofertilizzato dai cadaveri, agita le sue liane spinose.
Allineamento: N
Categoria: Vegetale Enorme

Vegetale

Questo tipo include le creature vegetali. Le piante normali, come quelle che crescono nei giardini e nei campi, non possiedono un punteggio di Intelligenza, Saggezza o Carisma, e non sono creature, ma oggetti, pur essendo viventi. Un vegetale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un vegetale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di sonno, metamorfosi, paralisi, stordimento e veleno.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I vegetali respirano e mangiano, ma non dormono.

Iniziativa: +4
Sensi: Percezione Tellurica 9 m, Scurovisione 18 m, Visione CrepuscolarePercezione +21
Aura: Foschia Preservante

Difesa

CA: 28, contatto 12, impreparato 24 (+4 Destrezza, +16 Naturale, -2 Taglia)
PF: 178 (17d8+102)
Tiri Salvezza: Tempra +16, Riflessi +11, Volontà +6
RD: 10/tagliente
Immunità: Tratti dei Vegetali
Resistenze: Acido 10, Elettricità 10
Capacità Difensive: Visione a 360°

Attacco

Velocità: 3 m
Mischia: 4 Liane +22 (1d8+12 più Afferrare)
Attacchi Speciali: Inghiottire (4d6 acido, CA 17, 17 PF), Stritolare (1d8+12)
Spazio: 4,5 m
Portata: 7,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 34, Destrezza 19, Costituzione 23, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +12
BMC: +26 (+28 Lottare)
DMC:  40 (42 contro Spingere, non può essere Sbilanciato)
Talenti: Arma Focalizzata (liane), Attacco Poderoso, Colpo Terrificante, Combattere alla Cieca, Incalzare, Incalzare Potenziato, Riflessi Fulminei , Riflessi in Combattimento, Spingere Migliorato
Abilità: Percezione +21
Qualità Speciali: Digerire Cadavere, Mimetismo

Capacità Speciali

Afferrare (Str)

Se una creatura con questo attacco speciale colpisce con l'attacco indicato (di solito un artiglio o il morso), infligge danni normali e può tentare di Cominciare una Lotta come Azione Gratuita senza provocare Attacchi di Opportunità. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo contro avversari della stessa taglia o inferiore a quella della creatura. La creatura che afferra può scegliere di condurre la lotta normalmente o di trattenere l'avversario soltanto con la parte del corpo che ha utilizzato per afferrarlo. In questo caso, subisce una penalità di –20 alle Prove di Manovra in Combattimento effettuate per mantenere la presa, ma non ottiene la condizione In Lotta. La creatura non infligge danni aggiuntivi con una presa, a meno che non abbia l'attacco speciale Stritolare. Se la creatura non può stritolare, ogni prova di lottare successiva infligge automaticamente alla creatura trattenuta il danno indicato per l'attacco che ha stabilito la presa. Altrimenti, infligge anche il danno dello stritolamento (per l'ammontare indicato nella descrizione della creatura).

Le creature con l'attacco speciale afferrare ottengono bonus +4 alle manovre in combattimento effettuate per iniziare e mantenere una lotta. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo su avversari non più grandi della taglia della creatura. In caso contrario, viene indicato nella riga attacchi speciali della creatura.

Digerire Cadavere (Sop)

Un loto cadavere può consumare un cadavere per curare rapidamente i danni che ha subito. Come Azione Standard, un loto cadavere può ingoiare qualsiasi cadavere a portata di mano che abbia ancora carne attaccata per garantirsi Guarigione Rapida 10 per 1 minuto. Qualsiasi creatura vivente uccisa dall'abilità Inghiottire di un loto cadavere attiva automaticamente questa capacità. Un loto cadavere deve attendere 1 minuto dopo che la sua guarigione rapida è terminata prima di poter usare nuovamente questa capacità.

Foschia Preservante (Sop)

I fiori di loto cadavere emanano una nebbia sottile che si diffonde sul terreno fino a una distanza di 9 metri. Qualsiasi cadavere all'interno di quest'area è colpito come da Riposo Inviolato (LI 1°).

Inghiottire (Str)

Se una creatura dotata di questo attacco speciale comincia il suo turno con un avversario In Lotta all'interno della sua bocca (vedi Afferrare), può tentare una nuova prova di manovra di combattimento (come se cercasse di bloccare un avversario). Se ha successo, ingoia la preda, che subisce i danni dal morso. A meno sia diversamente indicato, l'avversario può essere al massimo di una categoria di taglia inferiore a quella della creatura che lo inghiotte. Essere inghiottiti fa subire danni ad ogni round. L'ammontare ed il tipo di danno varia, e viene descritto nelle statistiche della creatura. Una creatura inghiottita mantiene la condizione In Lotta, ma non la creatura che l'ha inghiottita. Una creatura inghiottita può tentare di liberarsi con un'arma leggera tagliente o perforante (l'ammontare del danno da infliggere è pari a 1/10 dei punti ferita totali della creatura, o tentare di sfuggire alla lotta. La Classe Armatura dell'interno di una creatura capace di inghiottire è normalmente 10 + metà della sua armatura naturale senza modificatori per Destrezza o taglia. Se una creatura inghiottita si apre una via di fuga, la creatura che l'ha inghiottita non può utilizzare di nuovo la capacitò inghiottire fino a quando il danno non è stato guarito. Se la creatura inghiottita sfugge alla lotta, il successo la riporta nella bocca della creatura, dove può essere morsa o inghiottita di nuovo.

Liane (Str)

Le liane di un loto cadaverico sono Attacchi Naturali primari con l'abilità Afferrare. Un loto cadaverico non riceve la condizione In Lotta quando lotta contro i nemici con i suoi rampicanti e può mantenere le prese con un numero qualsiasi di suoi rampicanti con la stessa Azione Standard.

Mimetismo (Str)

Un loto cadaverico può mimetizzarsi straordinariamente bene con le aree di vegetazione quando non effettua azioni. Una creatura deve superare una prova di Percezione con CD 20 per riconoscere un loto cadaverico per ciò che è prima che quest'ultimo attacchi per la prima volta.

Percezione Tellurica (Str)

Una creatura dotata di percezione tellurica è sensibile alle vibrazioni del suolo, e può automaticamente individuare qualsiasi cosa sia in contatto con il terreno. Le Creature Acquatiche dotate di percezione tellurica possono percepire la posizione di creature in contatto con l'acqua. Il raggio della capacità è specificato nel testo descrittivo della creatura.

Stritolare (Str)

Una creatura dotata di questa capacità può schiacciare un avversario, infliggendogli danni contundenti, con una prova di lottare effettuata con successo (oltre agli altri effetti causati da questa prova, compresi i danni addizionali). I danni inflitti sono indicati nella descrizione della creatura, e di solito sono pari ai danni causati dall’attacco in mischia della creatura.

Tratti dei Vegetali (Str)

I Vegetali sono immuni a tutti gli effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), Paralisi, sonno, metamorfosi, Stordimento, e Veleno.

Visione a 360° (Str)

La creatura vede in tutte le direzioni contemporaneamente. Non può essere Attaccata ai Fianchi.

Ecologia

Ambiente: Foreste o paludi temperate
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Un loto cadaverico nasce come un piccolo germoglio che sboccia nei pressi di una carogna, ma con il tempo può crescere fino a diventare una mostruosità grossa e pericolosa. Questo terrificante vegetale è dotato di liane afferranti in grado di tempestare di colpi gli avversari prima di trascinarli verso le sue fauci simili a un becco. Gli esemplari di loto cadaverico, sempre presenti là dove le prede o i cadaveri sono abbondanti, sono noti per crescere nei dungeon, tra le rovine e i campi di battaglia e in altri luoghi densi di vegetazione.

Ogni loto cadaverico è dotato di un singolo fiore bulboso al centro, di forma simile a un fior di loto. I petali oscuri del fiore sono striati di pigmenti color rosso sangue e nascondono delle fauci grondanti acido al suo centro. In regioni diverse, le varianti di loto cadaverico tendono ad assomigliare alle specie vegetali dominanti delle aree circostanti (fatta eccezione per i suoi caratteristici petali), cosa che concede alle piante un mimetismo naturale e consente loro di nascondersi tra il fogliame. Le loro liane sono spesse e si agitano violentemente quando si protendono verso una potenziale preda. Il loto cadaverico trae il suo nome dalla distesa di corpi senza vita che solitamente circonda la pianta (in genere animali o umanoidi spintisi troppo vicini al loto). Se lasciato crescere indisturbato, un loto cadaverico può arrivare a misurare 2,4 metri d'altezza e protendere le sue foglie fino a quasi 4,5 metri attorno a sé.

Ecologia

Nonostante sia radicato a terra, il loto cadaverico resta un predatore molto pericoloso. Pur traendo sostentamento dalla luce del sole e dall'acqua, il suo cibo preferito è la carne fresca, che gli fornisce nutrimento sufficiente a raggiungere proporzioni smisurate. Ogni creatura che si avvicini troppo a un loto cadaverico rischia di essere afferrata dalle liane della pianta e trascinata verso il suo centro famelico. Gli enormi petali del loto, decorati a tinte esotiche, proteggono le voraci fauci del fiore, rivestite da uno spesso strato di muco corrosivo che impedisce alle prede di fuggire. Questo muco emana un aroma dolce e fruttato che attira vari tipi di animali verso il loto.

Sebbene i cadaveri accumulati gradualmente attorno a un loto cadaverico normalmente bloccherebbero l'odore dolciastro della pianta, esso emette anche una sottile foschia soprannaturale che scivola sul terreno circostante e preserva le prede uccise. La foschia non ha nessun colore e nessun aroma, e anzi può passare completamente inosservata senza l'aiuto di una qualche forma di individuazione magica. Le proprietà preservanti di questa foschia possono magicamente fermare il processo di decomposizione dei cadaveri raccolti, mantenendoli più o meno nello stato in cui sono morti. I botanici e gli studiosi hanno tentato di imbrigliare il potere della foschia preservante del loto cadaverico per creare elisir risananti e pozioni di prolungamento vitale, ma questo strano vapore si è rivelato utile solo per imbalsamare coloro che sono già morti.

I cadaveri preservati che circondano un loto cadaverico contribuiscono anche ad attirare saprofagi come avvoltoi, gufi e scarabei verso la pianta affamata. Anziché decimare queste creature volanti, tuttavia, il loto cadaverico si è evoluto e ha imparato a lasciarle passare indisturbate, affinché possano consumare inavvertitamente alcuni semi di loto e ridistribuirli più o meno lontano. Questo è il metodo principale di riproduzione utilizzato dal loto cadaverico. Il fatto che i loti cadaverici di qualsiasi tipo (inclusa la variante più comune, in miniatura) possano essere usati per bottinare i semi di loto cadaverico rende questa modalità di semina particolarmente efficace. L'unico grosso fiore del loto spunta da un fitto groviglio di radici e liane al centro della pianta. I petali del fiore sono sorprendentemente spessi e resistenti, per proteggere il vegetale sia dalle intemperie che da ogni cosa che potrebbe lottare per sfuggire alla sua presa. Il suo vasto sistema di radici si estende per quasi n metri nel terreno, cosa che rende la pianta assai difficile da sradicare, ma che fortunatamente la rende anche totalmente immobile, se si eccettuano le sue liane. Sebbene buona parte delle liane che si protendono da un loto cadaverico siano innocue e vengano usate semplicemente per trasmettere informazioni sull'ambiente circostante al germoglio centrale, quattro liane più grosse e molto più forti si protendono dal fiore e consentono al loto di manipolare cadaveri, ghermire prede e difendersi dagli attacchi. Queste liane fibrosi sono spesse circa 25 cm, lunghe 7,5 metri e incredibilmente difficili da recidere.

Habitat e Società

Il loto cadaverico è diffuso nelle foreste, nelle giungle e nelle paludi di tutto il mondo, anche se prospera soprattutto nelle aree boscose densamente popolate o quanto meno vicine agli insediamenti umanoidi. I semi di un loto cadaverico vengono trasportati dalla foschia preservante che trasuda dalla base della pianta. Questi semi aderiscono a quelle creature che si spingono troppo vicine a un loto cadaverico, e con tempo a sufficienza possono creare una sottile pellicola attorno alle prede cadute. Gli avventurieri più esperti possono riconoscere questa pellicola e capire che c'è un loto cadaverico nelle vicinanze.

In base all'ammontare di carne disponibile nelle vicinanze, un loto cadaverico potrebbe anche non raggiungere mai le micidiali dimensioni presentato qui: molti rimangono dei piccoli fiori privi di intelletto. È possibile che un loto cadaverico appena germogliato raggiunga la piena maturità nel giro di pochi mesi, se è in grado di accedere ad ampie riserve di cibo. In situazioni meno ottimali, può impiegare anche 6 anni a raggiungere la sua piena taglia.

Una volta raggiunta la maturità, un loto cadaverico sviluppa un minimo di intelligenza, equivalente all'incirca a quella di una bestia astuta. Questa intelligenza consente al loto di distinguere i saprofagi dalle prede e a razionare le sue riserve di cibo nei periodi di magra. Un loto cadaverico privato di carne potrebbe prima o poi restringersi fino a tornare un piccolo fiore senza mente. Un loto cadaverico non attacca altri vegetali, melme o costrutti a meno che non siano loro ad attaccarlo per primo.

È raro che qualcuno si metta a caccia attivamente di un loto cadaverico, ma a volte è necessario rimuoverne qualcuno dalle aree più trafficate. In certi casi, un imprenditore temerario o un coraggioso erborista potrebbe coltivare qualche loto cadaverico come guardia personale o simbolo di forza. I coltivatori particolarmente spietati trapiantano alcuni esemplari di loto cadaverico in una stanza spoglia dei loro dungeon, dotando il soffitto di quella camera di una botola che farà precipitare gli intrusi ignari dritti sulle piante affamate.


Fonte: Corpse Lotus