Scheletro Corazzato di OgreGS 2 PE: 600

Ossa incrinate cozzano fra loro quando questo antico cadavere senza carni avanza rumorosamente.
Allineamento: NM
Categoria: Non Morto Grande

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +4
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +0

Difesa

CA: 19, contatto 9, impreparato 19 (+8 Armatura, +2 Naturale, -1 Taglia)
PF: 18 (4d8)
Tiri Salvezza: Tempra +1, Riflessi +1, Volontà +4
RD: 5/contundente
Immunità: Freddo, Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: 9 m (12 m di base)
Mischia: Randello Pesante +7 (2d8+7) o 2 artigli +7 (1d6+5)
Spazio: 3 m
Portata: 3 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 21, Destrezza 10, Costituzione -, Intelligenza -, Saggezza 10, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +9
DMC: 19
Talenti: Iniziativa MigliorataB

Capacità Speciali

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Qualsiasi
Tesoro: Standard (Mezza Armatura, Randello Pesante)

Descrizione

Gli scheletri corazzati sono normali scheletri con varietà più pesanti di armi e armature per servire da truppe d’élite in eserciti di non morti.


Fonte: Armored Ogre Skeleton