Scheletro Mudra a 4 BracciaGS 1/2 PE: 200

Ossa incrinate cozzano fra loro quando questo antico cadavere senza carni avanza rumorosamente.
Allineamento: NM
Categoria: Non Morto Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +7
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +0

Difesa

CA: 15, contatto 13, impreparato 12 (+3 Destrezza, +2 Naturale)
PF: 4 (1d8)
Tiri Salvezza: Tempra +0, Riflessi +3, Volontà +2
RD: 5/contundente
Immunità: Freddo, Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Spada Corta +1 (1d6+2/19–20), 3 Spade Corte +1 (1d6+1/19–20) o 4 artigli +3 (1d4+2)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 15, Destrezza 16, Costituzione -, Intelligenza -, Saggezza 10, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +2
DMC: 15
Talenti: Arma AccurataB, Combattere con Più ArmiB, Iniziativa MigliorataB

Capacità Speciali

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Qualsiasi
Tesoro: Standard (4 Spade Corte, altro tesoro)

Descrizione

A volte chiamato “scheletro turbine”, la Destrezza di uno scheletro mudra aumenta di +4 (invece di +2), e ottiene Arma Accurata e Combattere con Più Armi come talenti bonus.


Fonte: Four Armed Mudra Skeleton