Magro ViandanteGS 3 PE: 800

Questa figura pallida e lurida barcolla in avanti come se non controllasse del tutto i suoi arti contorti.
Allineamento: NM
Categoria: Non Morto Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +2
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +7

Difesa

CA: 15, contatto 8, impreparato 15 (-2 Destrezza, +7 Naturale)
PF: 25 (3d8+12)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi -1, Volontà +5
RD: 5/tagliente
Immunità: Tratti dei Non Morti
Capacità Difensive: Resistenza ad Incanalare +2
Debolezze: Disprezzo

Attacco

Velocità: 3 m, Scalare 3 m, Scavare 3 m
Mischia: morso +4 (1d4+2 più Dolore), 2 artigli +4 (1d4+2 più Dolore)
Attacchi Speciali: Borbottio, Colpo Vendicativo, Creare Progenie

Statistiche

Caratteristiche: Forza 15, Destrezza 6, Costituzione -, Intelligenza 7, Saggezza 14, Carisma 19
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +4
DMC: 12
Talenti: Iniziativa Migliorata, Inseguire
Abilità: Furtività +7, Percezione +7, Scalare +10, Sopravvivenza +4 (+12 seguendo le tracce);
Linguaggi: Comune
Modificatori Razziali: +4 Furtività, +8 Sopravvivenza nel seguire le tracce
Qualità Speciali: Allungo Improvviso, Andatura Salda

Capacità Speciali

Allungo Improvviso (Str)

Una volta al minuto un magro viandante, pur barcollando, può scattare in avanti e ottenere una velocità di 12 metri per 1 round.

Andatura Salda (Str)

La velocità di un magro viandante non è mai ridotta dal terreno difficile e la creatura può compiere un passo di 1,5 metri in quelle condizioni.

Borbottio (Sop)

Ascoltare i borbottii e i gemiti angosciosi di un magro viandante è straziante. Una creatura che cominci il suo turno entro 3 metri da un magro viandante deve superare un tiro salvezza su Volontà con CD 15 per non diventare Scossa per 1 minuto. Fallire diversi tiri salvezza contro il borbottio di un magro viandante non potenzia questo effetto fino a Spaventato. Questo è un effetto di paura, sonoro e di influenza mentale. Il tiro salvezza è basato su Carisma.

Colpo Vendicativo (Str)

Un magro viandante odia i mercanti, i pellegrini e tutti quegli altri che trascorrono molto tempo in viaggio sulle strade, per cui ottiene un bonus +2 ai tiri per colpire, alle prove di Percezione e di Sopravvivenza contro questi bersagli.

Creare Progenie (Sop)

Qualsiasi creatura Umanoide uccisa da un magro viandante diventa essa stessa un magro viandante al tramonto successivo, a patto che il corpo rimanga insepolto e non si trovi entro la linea di vista di una strada ben tenuta. Le progenie create in questo modo posseggono libero arbitrio e non mantengono nessuna delle abilità che avevano in vita.

Disprezzo (Str)

Un magro viandante non può attraversare una strada ben tenuta. Può scavare al di sotto di essa oppure scalare al di sopra, ma non può attraversare una simile barriera. Un magro viandante che si ritrovi contro il proprio volere su una strada ben tenuta deve superare un tiro salvezza su Volontà con CD 15 all'inizio di ogni round oppure non sarà in grado di intraprendere alcuna azione.

Dolore (Sop)

Una creatura danneggiata dal morso o dagli artigli di un magro viandante deve superare un tiro salvezza su Tempra con CD 15 per non diventare Barcollante per 1 round, a causa del dolore alle gambe e ai piedi. Le creature a contatto con il terreno subiscono una penalità -1 a questo tiro salvezza. La CD del tiro salvezza è basata su Carisma.

Resistenza ad Incanalare (Str)

Una creatura dotata di questa qualità speciale (solitamente un Non Morto) è più resistente alle capacità di Chierici e Paladini. Le creature con resistenza ad incanalare aggiungono il bonus indicato ai Tiri Salvezza effettuati per resistere agli effetti di Incanalare Energia, inclusi gli effetti che si basano su Incanalare Energia (come il talento Comandare Non Morti).

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi terreno (selvaggio)
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-10)
Tesoro: Standard

Descrizione

Il temuto magro viandante è un tipo di Non Morto che infesta le regioni in cui i viaggiatori hanno calpestato per molto tempo le strade. Le leggende sostengono che i magri viandanti risorgano dai resti di viaggiatori consumati che si sono perduti e poi sono morti per assideramento o di fame, patendo grande vergogna e umiliazione per essersi ritrovati in condizioni così inattese, al di là del tormento fisico. I magri viandanti vanno in cerca dei viaggiatori per vendetta e sono propensi a banchettare con i piedi delle creature che massacrano, spesso lasciando che i loro corpi mutilati risorgano come magri viandanti al successivo calar del sole. È raro trovare magri viandanti con i piedi intatti, ma anche quei pochi esemplari così fortunati da conservare tutte le loro dita dei piedi sono lenti e maldestri. I magri viandanti sono particolarmente temuti nelle società nomadiche e ci sono molti racconti popolari su come queste creature non morte inseguano senza tregua coloro che commettono dei crimini. Le storie più comuni s’incentrano su un cacciatore che abbandona un suo compagno nelle terre selvagge e poi prospera grazie ai profitti della sua caccia per un anno intero, prima che il compagno tradito lo raggiunga e lo uccida nel sonno. Esistono molte varianti di questa storia, ma si concentrano tutte inevitabilmente sui temi del tradimento e dell’inseguimento senza sosta.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/trailgaunt/