In questa sezione vengono presentate tutte quegli Incantesimi da Assassino della Mantide Rossa, che sono legati esclusivamente al mondo di Golarion e non fanno, quindi, parte del Regolamento PRD.
Livello 1
Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Aspetto del Divoratore
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-
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Muta orribilmente il volto del bersaglio, sfigurandolo e concedendogli un Attacco Naturale.
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Inner Sea Gods
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Disarmare Bruciante
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-
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Questo incantesimo fa diventare istantaneamente ustionante un oggetto di metallo infliggendo 1d4 danni per LI (max 5d4) se non lo lascia cadere.
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Cheliax, L'Impero dei Diavoli
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Esibire Crest
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F
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Permette di esibire il crest del soggetto sui soprabiti che indossa e gli scudi che imbraccia.
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Compendio del Mare Interno 1
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Moneta di Sangue
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-
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Ci si taglia una mano per sfruttare il sangue come componente materiale dell'incantesimo successivo.
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Ascesa dei Signori delle Rune
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Numero Fortunato
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-
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Si è in grado di aggiustare le minuscole variabili che influenzano l’immediato futuro di una creatura in modo da concedere al bersaglio un pizzico di fortuna al momento giusto.
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Misteri Occulti
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Riconoscere gli Schemi
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-
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L’incantatore ottiene un bonus pari a metà del suo livello (minimo +1) alle prove di Percezione per notare quando qualcosa è fuori posto in una struttura.
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Seconda Oscurità
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Trasferire Tatuaggio
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M
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Si sposta un tatuaggio magico da una creatura ad un'altra.
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Compendio del Mare Interno 1
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Uovo Avvelenato
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FD
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Si trasforna un singolo uovo in una dose di Veleno.
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Inner Sea Gods
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Vestizione Rapida di Serren
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M
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Fa indossare istantaneamente ai bersagli le armature prescelte.
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Compendio del Mare Interno 1
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Livello 2
Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Coagulo di Carne
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M
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Si provoca la mutazione degli arti del bersaglio per intralciare attacchi, difese o movimento.
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Compendio del Mare Interno 1
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Coagulo di Carne (Mitico)
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M
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Si provoca la mutazione degli arti del bersaglio per intralciare attacchi, difese o movimento.
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Origini Mitiche
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Compagno Portatile
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-
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Trasforma un animale con atteggiamenti premurosi in una statuina portatile.
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Compendio del Mare Interno 1
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Condotto Arcano
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M
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Si utilizza un nemico come punto d'origine per un incantesimo a cono, cilindro, linea o sfera.
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Compendio del Mare Interno 1
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Furia di Rovagug
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-
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Si crea un Terremoto minore per Sbilanciare gli avversari.
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Inner Sea Gods
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Galleggiamento
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-
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Le creature e oggetti influenzati galleggiano naturalmente su qualsiasi massa d'acqua profonda.
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Pirati del Mare Interno
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Pozione Tatuatrice
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M
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Trasforma una Pozione in un Incantesimo Tatuato quando viene bevuta.
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Compendio del Mare Interno 1
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Veste del Comando
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-
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Fa sembrare l'incantatore una presenza autorevole. Concede bonus +5 a Diplomazia e Intimidire e bonus +10 a Camuffare e Raggirare se si vuole apparire tale.
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Ascesa dei Signori delle Rune
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Livello 3
Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Arma Cauterizzante
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M
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Si infonde un’arma con una debole ma dannosa energia che ostacola le cura accelerate e la Rigenerazione.
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Introduzione alla Società dei Cercatori
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Barriera Esplosiva
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M
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Crea un muro instabile per Copertura che infine esplode infliggendo 2d6 danni taglienti più 1d6 sonori/3 livelli.
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Compendio del Mare Interno 1
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Doppio di Stoffa
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M
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Come Simulacro, ma è possibile duplicare solo se stessi, ed il duplicato è composto di stoffa e vimini invece che di ghiaccio e neve.
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Cheliax, L'Impero dei Diavoli
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Luce Rubata
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F
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Si intrappola all’interno della gemma un’immagine di tutto ciò che è visibile in un cono di 9 metri a partire dalla gemma, in una direzione a propria scelta. In alternativa, è possibile catturare un’immagine meno dettagliata di un singolo oggetto visibile.
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Guida Pratica alla Società dei Cercatori
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Passo del Gorilla
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M
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Il soggetto ottiene velocità di scalare di 9 m e Bonus Razziale +8 alle prove di Scalare.
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Sargava, La Colonia Perduta
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Runa della Durevolezza
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M
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Si inscrive una runa angolare sulla superficie di un’arma, aumentando i suoi Punti Ferita.
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Nani di Golarion
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Serra Armatura di Serren
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M
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Le giunture dell'armatura del bersaglio si induriscono ostacolandone i movimenti.
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Compendio del Mare Interno 1
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Livello 4
Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Barbigli d'Ombra
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M
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Crea una Catena Chiodata Immorale che irradia oscurità attorno a sé.
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Compendio del Mare Interno 1
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Creare Appigli
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M
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Si crea un percorso di appigli su pareti di terra, intonaco, pietra o legno (ma non su pareti fatte di metallo o altri materiali più duri).
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Esploratori di Dungeon
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Forma Parassitica I
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-
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Parassita.
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Guida alla Magia
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Forma Parassitica I (Mitico)
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-
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Parassita.
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Origini Mitiche
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Infondere Volo
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M
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Si conferisce a un oggetto di taglia Grande o inferiore toccato la capacità di Volare alla velocità di 12 metri con manovrabilità media.
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Origini Mitiche
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Infondere Volo (Mitico)
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M
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Si conferisce a un oggetto di taglia Grande o inferiore toccato la capacità di Volare alla velocità di 12 metri con manovrabilità media. Si può conferire anche a taglie più grandi con l'uso del Potere Mitico.
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Origini Mitiche
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Parassita Abissale
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Si infondono a una creatura Parassita e/o Sciami diversi benefici.
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Ira dei Giusti
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Pellicola di Lordura
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Si fa sì che la carne del bersaglio trasudi uno strato di melma putrescente con un fetore orribile.
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Piaga del Mondo
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Fonte: https://aonprd.com/PrestigeClassesDisplay.aspx?ItemName=Red%20Mantis%20Assassin