Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Allineamento Imperscrutabile Nasconde l'Allineamento per 24 ore Manuale di Gioco
Arma Stupefacente L'arma ottiene +2 ai danni Guida del Giocatore
Armatura Istantanea Evoca un'armatura che rimpiazza temporaneamente i vestiti Guida del Giocatore
Armatura Passiva L'armatura indossata non rallenta l'incantatore. Guida al Combattimento
Aura di Coraggio Superiore Aumenta la forza dell'Aura di Coraggio del Paladino Guida del Giocatore
Aure Ampliate Aumenta il raggio di azione delle aure concesse dalla propria classe Guida alle Classi
Benedizione del Coraggio e della Vita Conferisce bonus +2 ai Tiri Salvezza contro Paura e morte Guida del Giocatore
Benedizione della Fortuna e della Fermezza Il bersaglio ottiene dei bonus contro paura Guida alle Razze
Concedere Grazia Il soggetto ottiene un bonus ai Tiri Salvezza pari al modificatore di Carisma Guida del Giocatore
Conferire Competenza nelle Armi Concede a una creatura la competenza in una singola arma per un breve periodo Guida al Combattimento
Contrastare Elementi Collettivo Come Contrastare Elementi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Difesa di Proiettili F Proiettili adamantini intercettano gli attacchi con armi da fuoco Guida alle Classi
Forza del Toro Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello. Manuale di Gioco
Freccia della Legge Danneggia e Frastorna caotici Guida alla Magia
Freccia Divina Infonde energia sacra in un proiettile. Guida al Combattimento
Fuoco Intralciante La capacità di Punire il Male può anche Intralciare i nemici Guida del Giocatore
Giavellotto Sacro Si infliggono danni continuati a creature malvagie, imponendo loro delle penalità Avventure dell'Orrore
Giusto Vigore Aumenta il Bonus di Attacco ad ogni colpo Guida del Giocatore
Lancia di Luce Crea un forte bagliore di luce Guida del Giocatore
Legame Sacro F Lancia incantesimi curativi a contatto a distanza Guida del Giocatore
Legame Sacro (Mitico)P F Lancia incantesimi curativi a contatto a distanza. Avventure Mitiche
Litania di Difesa Raddoppia il Bonus di Potenziamento dell'armatura Guida al Combattimento
Litania di Eloquenza Affascina una singola creatura per 1 round. Guida al Combattimento
Litania di Guardia Si ottengono due Attacchi d'Opportunità addizionali per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Intralcio Intralcia una creatura per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Rettitudine Una singola creatura malvagia subisce più danni da creature con Aura di Bene Guida al Combattimento
Macchina d'Assedio Magica La macchina d'assedio ottiene +1 ai tiri per mirare e per i danni Guida al Combattimento
Passaggio di Luce Scia magica che aiuta le creature buone e intralcia quelle malvagie Guida del Giocatore
Percepire Follia Si individuano i disturbi mentali delle creature vicine Avventure dell'Orrore
Protezione dal Bene Collettivo Come Protezione dal Bene, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dal Caos Collettivo Come Protezione dal Caos, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dalla Legge Collettivo Come Protezione dalla Legge, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dal Male Collettivo Come Protezione dal Male, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Raggio Accecante Si bersagliano i propri nemici con accecanti raggi di luce solare. Guida alle Razze
Raggio Accecante (Mitico) Si bersagliano i propri nemici con accecanti raggi di luce solare. Avventure Mitiche
Resistenza alla Corruzione Protegge la creatura contro danni da attacchi basati sull'allineamento Guida del Giocatore
Resistere all'Energia Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia. Manuale di Gioco
Resistere all'Energia (Mitico) Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia. Avventure Mitiche
Rimuovi Paralisi Libera una o più creature dalla Paralisi o da un effetto di Lentezza. Manuale di Gioco
Ritarda Malattia Il bersaglio diventa temporaneamente immune alle Malattie. Guida alle Razze
Ritarda Veleno Impedisce al Veleno di nuocere al soggetto per 1 ora/livello. Manuale di Gioco
Ritardare la Corruzione M Protegge contro l'avanzamento di una corruzione Avventure dell'Orrore
Sacrificio del Paladino Subisce i danni e gli effetti al posto di un'altra creatura Guida del Giocatore
Saggezza del Gufo Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello. Manuale di Gioco
Scudo Sacro Conferisce la protezione del proprio scudo a un altro Guida alla Magia
Scudo su Altri F Si subisce metà dei danni destinati a un soggetto. Manuale di Gioco
Scudo su Altri (Mitico) F Si subiscono dei danni destinati a un soggetto. Avventure Mitiche
Scudo su Compagno Come Scudo su Altri, ma influenza la propria creatura compagno Guida alle Classi
Sinergia in Sella Danno bonus muovendosi in sella Guida del Giocatore
Spazio Sacro M Si santifica l'area con il potere divino. Guida alle Razze
Splendore dell'Aquila Bonus +4 a Carisma per 1 minuto/livello. Manuale di Gioco
Veste del Campione Un'armatura o uno scudo ottiene bonus di potenziamento +1 ogni 4 livelli Guida alla Magia
Zona di Verità I soggetti all'interno del raggio di azione non possono mentire. Manuale di Gioco