Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Allineamento Imperscrutabile
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Nasconde l'Allineamento per 24 ore
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Manuale di Gioco
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Arma Stupefacente
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L'arma ottiene +2 ai danni
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Guida del Giocatore
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Armatura Istantanea
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Evoca un'armatura che rimpiazza temporaneamente i vestiti
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Guida del Giocatore
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Armatura Passiva
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L'armatura indossata non rallenta l'incantatore.
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Guida al Combattimento
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Aura di Coraggio Superiore
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Aumenta la forza dell'Aura di Coraggio del Paladino
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Guida del Giocatore
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Aure Ampliate
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Aumenta il raggio di azione delle aure concesse dalla propria classe
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Guida alle Classi
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Benedizione del Coraggio e della Vita
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Conferisce bonus +2 ai Tiri Salvezza contro Paura e morte
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Guida del Giocatore
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Benedizione della Fortuna e della Fermezza
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Il bersaglio ottiene dei bonus contro paura
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Guida alle Razze
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Concedere Grazia
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Il soggetto ottiene un bonus ai Tiri Salvezza pari al modificatore di Carisma
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Guida del Giocatore
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Conferire Competenza nelle Armi
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Concede a una creatura la competenza in una singola arma per un breve periodo
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Guida al Combattimento
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Contrastare Elementi Collettivo
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Come Contrastare Elementi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Difesa di Proiettili
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F
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Proiettili adamantini intercettano gli attacchi con armi da fuoco
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Guida alle Classi
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Forza del Toro
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Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello.
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Manuale di Gioco
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Freccia della Legge
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Danneggia e Frastorna caotici
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Guida alla Magia
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Freccia Divina
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Infonde energia sacra in un proiettile.
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Guida al Combattimento
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Fuoco Intralciante
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La capacità di Punire il Male può anche Intralciare i nemici
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Guida del Giocatore
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Giavellotto Sacro
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Si infliggono danni continuati a creature malvagie, imponendo loro delle penalità
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Avventure dell'Orrore
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Giusto Vigore
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Aumenta il Bonus di Attacco ad ogni colpo
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Guida del Giocatore
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Lancia di Luce
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Crea un forte bagliore di luce
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Guida del Giocatore
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Legame Sacro
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F
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Lancia incantesimi curativi a contatto a distanza
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Guida del Giocatore
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Legame Sacro (Mitico)P
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F
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Lancia incantesimi curativi a contatto a distanza.
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Avventure Mitiche
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Litania di Difesa
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Raddoppia il Bonus di Potenziamento dell'armatura
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Guida al Combattimento
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Litania di Eloquenza
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Affascina una singola creatura per 1 round.
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Guida al Combattimento
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Litania di Guardia
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Si ottengono due Attacchi d'Opportunità addizionali per 1 round
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Guida al Combattimento
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Litania di Intralcio
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Intralcia una creatura per 1 round
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Guida al Combattimento
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Litania di Rettitudine
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Una singola creatura malvagia subisce più danni da creature con Aura di Bene
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Guida al Combattimento
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Macchina d'Assedio Magica
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La macchina d'assedio ottiene +1 ai tiri per mirare e per i danni
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Guida al Combattimento
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Passaggio di Luce
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Scia magica che aiuta le creature buone e intralcia quelle malvagie
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Guida del Giocatore
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Percepire Follia
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Si individuano i disturbi mentali delle creature vicine
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Avventure dell'Orrore
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Protezione dal Bene Collettivo
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Come Protezione dal Bene, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Protezione dal Caos Collettivo
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Come Protezione dal Caos, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Protezione dalla Legge Collettivo
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Come Protezione dalla Legge, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Protezione dal Male Collettivo
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Come Protezione dal Male, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Raggio Accecante
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Si bersagliano i propri nemici con accecanti raggi di luce solare.
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Guida alle Razze
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Raggio Accecante (Mitico)
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Si bersagliano i propri nemici con accecanti raggi di luce solare.
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Avventure Mitiche
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Resistenza alla Corruzione
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Protegge la creatura contro danni da attacchi basati sull'allineamento
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Guida del Giocatore
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Resistere all'Energia
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Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia.
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Manuale di Gioco
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Resistere all'Energia (Mitico)
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Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia.
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Avventure Mitiche
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Rimuovi Paralisi
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Libera una o più creature dalla Paralisi o da un effetto di Lentezza.
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Manuale di Gioco
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Ritarda Malattia
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Il bersaglio diventa temporaneamente immune alle Malattie.
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Guida alle Razze
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Ritarda Veleno
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Impedisce al Veleno di nuocere al soggetto per 1 ora/livello.
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Manuale di Gioco
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Ritardare la Corruzione
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M
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Protegge contro l'avanzamento di una corruzione
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Avventure dell'Orrore
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Sacrificio del Paladino
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Subisce i danni e gli effetti al posto di un'altra creatura
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Guida del Giocatore
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Saggezza del Gufo
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Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello.
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Manuale di Gioco
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Scudo Sacro
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Conferisce la protezione del proprio scudo a un altro
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Guida alla Magia
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Scudo su Altri
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F
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Si subisce metà dei danni destinati a un soggetto.
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Manuale di Gioco
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Scudo su Altri (Mitico)
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F
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Si subiscono dei danni destinati a un soggetto.
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Avventure Mitiche
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Scudo su Compagno
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Come Scudo su Altri, ma influenza la propria creatura compagno
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Guida alle Classi
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Sinergia in Sella
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Danno bonus muovendosi in sella
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Guida del Giocatore
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Spazio Sacro
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M
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Si santifica l'area con il potere divino.
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Guida alle Razze
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Splendore dell'Aquila
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Bonus +4 a Carisma per 1 minuto/livello.
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Manuale di Gioco
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Veste del Campione
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Un'armatura o uno scudo ottiene bonus di potenziamento +1 ogni 4 livelli
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Guida alla Magia
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Zona di Verità
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I soggetti all'interno del raggio di azione non possono mentire.
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Manuale di Gioco
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