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10) Magia

Fuoco Intralciante

Scuola: Invocazione
Livello: Paladino 2
Tempo di Lancio: 1 azione veloce
Componenti: V, S
Raggio di Azione: speciale; vedi testo
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Riflessi parziale
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: La successiva creatura che si attacca usando il proprio privilegio di classe Punire il Male è avvolta da fiamme che gli intralciano il movimento. Fino al termine della durata dell’incantesimo, il bersaglio è intralciato. Se il bersaglio inizia il suo turno in un quadretto adiacente a quello dell’incantatore, viene considerato intrappolato in un oggetto immobile (l’incantatore) e non può muoversi. Un bersaglio che supera il Tiro Salvezza è influenzato solo per 1 round.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/fire-of-entanglement