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10) Magia

Freccia della Legge

Scuola: Invocazione [legge]
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Paladino 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD (un simbolo sacro)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: proiettile a forma di freccia di energia legale
Durata: istantaneo (1 round); vedi testo
Tiro Salvezza: Volontà parziale (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si scaglia una freccia scintillante di puro ordine dal proprio simbolo sacro a un bersaglio qualsiasi nel raggio d'azione come attacco di contatto a distanza. Una creatura caotica colpita da una Freccia delle Legge subisce 1d8 danni ogni 2 livelli dell'incantatore (massimo 5d8). Un esterno caotico invece subisce 1d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 10d6) ed è Frastornato per 1 round. Un Tiro Salvezza su Volontà riuscito dimezza il danno e nega l'effetto frastornante. Questo incantesimo infligge solo metà del danno a creature che non siano né caotiche né legali, ed esse non vengono frastornate. La freccia non ha effetto su creature legali.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/arrow-of-law