YaddithianGS 8 PE: 4.800

Yaddithian Mago LI
Questo bipede insetto ha un muso simile a un tapiro ed è inconfondibilmente alieno nell'aspetto, nonostante la sua forma vagamente umanoide.
Allineamento: N
Categoria: Aberrazione Medio

Aberrazione

Un'aberrazione possiede anatomia bizzarra, strane capacità, una mente aliena o una combinazione delle tre. Un'aberrazione ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un'aberrazione possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente nelle sue armi naturali. Se di forma generalmente umanoide, competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armature (leggere, medie o pesanti) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Le aberrazioni che non vengono descritte con un'armatura non sono competenti nelle armature. Le aberrazione sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Le aberrazioni respirano mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +11

Yaddithian.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 15, contatto 13, impreparato 13 (+2 Destrezza, +1 Deviazione, +2 Naturale)
PF: 61 (9d6+27)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +5, Volontà +5
Resistenze: Freddo 5

Attacco

Velocità: 6 m
Mischia: +1 Pugnale +6 (1d4+2), artiglio +0 (1d4)
Distanza: +1 Pugnale +7 (1d4+2)
Attacchi Speciali: Mano dell'Apprendista (7/giorno)
Incantesimi Conosciuti: Mago LI 9°, Concentrazione +13

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 14, Costituzione 15, Intelligenza 19, Saggezza 8, Carisma 8
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +5
DMC: 18
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Creare Oggetti Meravigliosi, Escludere Materiali, Incantare in Combattimento, Incantesimi Inarrestabili, Incantesimi Silenziosi, Scrivere Pergamene
Abilità: Conoscenze (arcane, dungeon, piani, storia) +18, Percezione +11, Sapienza Magica +18;
Linguaggi: Aklo, Elder Thing, Mi-go, Yaddithian, Yithian
Modificatori Razziali: +2 Conoscenze (tutte), +2 Sapienza Magica
Qualità Speciali: Legame Arcano (amuleto), Mente Cosmica, Scuola Arcana (universale), Longevo, Padronanza Metamagica (1/giorno), Senza Respiro

Capacità Speciali

Incantesimi

Lo yaddithian presentato può lanciare incantesimi da Mago di 9° livello.

Longevo (Str)

Gli Yaddithiani vivono per migliaia di anni; non ottengono alcun beneficio o penalità dall'invecchiamento e sono immuni agli effetti magici dell'invecchiamento.

Mente Cosmica (Str)

Uno Yaddithiano ottiene Bonus Razziale +2 alle prove di Conoscenze e Sapienza Magica. Un incantatore yaddithiano che vorrebbe immagazzinare incantesimi in un libro degli incantesimi o in un Famiglio invece li immagazzina nella sua mente (ma deve spendere le normali risorse per imparare nuovi incantesimi).

Senza Respiro (Str)

Il mostro non respira ed è immune agli effetti che richiedono di farlo (come i Veleni inalati). Questo non conferisce immunità agli attacchi con nuvole o gas che non richiedono di essere respirati.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario, coppia o conclave (3-16)
Tesoro: Equipaggiamento PNG (+1 Pugnale, Amuleto dell'Armatura Naturale +1, Borsa Conservante, Anello di Protezione +1, Bacchetta di Freccia Acida [50 cariche], altro tesoro)

Descrizione

Gli Yaddithiani sono un'antica razza di eruditi viaggiatori stellari. I Bhole hanno consumato il loro pianeta natale molto tempo fa; i sopravvissuti sono fuggiti in altri mondi in tutto l'universo. È raro trovare uno yaddithiano meno potente del Mago descritto sopra.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/aberrations/yaddithian/