Iracondo di Stirpe di Golarion

In questa pagina ci sono tutte le opzioni per la classe Iracondo di Stirpe strettamente legate all'ambientazione del Mare Interno e al mondo di Golarion.

Incantesimi di Golarion

Di seguito sono elencati gli Incantesimi disponibili alla classe Iracondo di Stirpe nel mondo di Golarion: Lista da Iracondo di Stirpe di Golarion.

Archetipi

Iracondo dell'Id

Un Iracondo dell’id difetta della contaminazione soprannaturale del suo sangue, traendo invece potere dalla pura emozione.

Avatar Atavico (Sop)

Un iracondo dell’id sceglie un Focus Emotivo che ne definisce l’essenza: Rabbia, Devozione, Disperazione, Paura, Odio, Gelosia, Rimorso o Zelo. Al 1° livello, ottiene Abilità Focalizzata come talento bonus in un’abilità associata al suo focus atavico.

Quando un iracondo dell’id entra in ira di stirpe, ottiene un potere aggiuntivo come se fosse un’Apparizione con il focus emotivo che ha scelto come suo focus atavico. Viene considerato sia come apparizione che come uno Spiritista ai fini delle capacità i cui effetti si riferiscono sia a un’apparizione che uno spiritista, come per l’effetto del Colpo Doveroso di un’apparizione con il focus Devozione, e considera il suo livello da iracondo di stirpe sia come livello da spiritista che come DV dell’apparizione per determinare le capacità e le CD. Questa capacità non consente all’iracondo dell’id di diventare Incorporeo.

Al 4° livello, l’iracondo dell’id ottiene Riflessi Fulminei, Tempra Possente o Volontà di Ferro come talento bonus.

All’8° livello, l’iracondo dell’id può meditare per 1 ora per cambiare il suo focus atavico per 24 ore o finché non decide di tornare al suo focus atavico permanente come Azione Gratuita. Quando cambia il suo focus, perde il bonus del talento Abilità Focalizzata e del talento ottenuto al 4° livello, e brandisce i poteri del focus emotivo come uno spiritista e un’apparizione di 3 livelli inferiore.

Al 12° livello, l’iracondo dell’id ottiene Abilità Focalizzata in entrambe le abilità associate al suo focus atavico. Se le circostanze gli facessero perdere un talento Abilità Focalizzata, perderebbe entrambi.
Privilegi di classe sostituiti: Stirpe, tutti gli Incantesimi di Stirpe e tutti i Poteri della Stirpe.

Incantatore Atavico

Al 4° livello, gli incantesimi da iracondo di stirpe dell’iracondo dell’id sono considerati come Magia Parapsichica. L’ira di stirpe dell’iracondo di stirpe non gli impedisce di lanciare incantesimi con la componente emotiva ed è considerato un incantatore parapsichico al fine di soddisfare prerequisiti (come quelli per i Duelli Parapsichici e gli Sblocchi di Abilità Occulta).
Questa capacità modifica il lancio degli incantesimi dell’iracondo di stirpe. Privilegio di classe sostituito: Escludere Materiali.

Talenti Bonus

Al 6° livello e ogni 3 livelli successivi da iracondo di stirpe, un iracondo dell’id può selezionare uno dei seguenti talenti come talento bonus: Combattente Parapsichico, Concentrazione Iraconda, Difensore Parapsichico, Empatico, Guarigione Parapsichica, Incantare in Combattimento, Incantesimi Focalizzati, Incantesimi Inarrestabili, Incantesimi Intuitivi, Incantesimi Logici, Ira Extra, Maestro della Parapsichica o Virtuoso della Parapsichica.
Privilegi di classe sostituiti: tutti i Talenti della Stirpe.


Fonte: Id Rager