Samurai di Golarion

In questa pagina ci sono tutte le opzioni per la classe Samurai strettamente legate all'ambientazione del Mare Interno e al mondo di Golarion.

Archetipi

Santo della Spada

I santi della spada provengono dalle terre in cui samurai sono prevalenti e spesso sono ronin che vagano per il mondo alla ricerca di nuove sfide con cui perfezionare il loro elaborato stile di spadaccini chiamato iaijutsu. I benefici seguenti si applicano solo quando un santo della spada usa una spada e non impugna niente nell'altra mano.

Colpo Iaijutsu (Str)

Un santo della spada può sferrare un fulmineo colpo iaijutsu contro il bersaglio della sua Sfida per infliggere ferite devastanti quando estrae la sua spada. Dopo che il santo della spada ha sfidato un avversario, ma prima che lo attacchi, può scegliere di usare il suo colpo iaijutsu come Azione di Round Completo, effettuando un Tiro per Colpire con la sua arma come di norma (l'arma deve essere nel fodero all'inizio del turno.) Se riesce a colpire il suo avversario con un colpo iaijutsu, il suo attacco infligge +1d6 danni addizionali. Questi danni bonus aumentano di +1d6 danni addizionali al 3° livello e ogni due livelli successivi, fino a un massimo di +10d6 danni al 19° livello. Qualsiasi danno addizionale inflitto da un colpo iaijutsu sferrato con successo non vengono moltiplicati da un Colpo Critico.

Dopo avere sferrato un colpo iaijutsu, un santo della spada subisce penalità —4 alla CA fino al suo turno successivo, ma 1a sua arma è ora sfoderata e può continuare a combattere normalmente. Che il colpo iaijutsu vada a segno o meno, non si può usare questa capacità sullo stesso nemico più di una volta al giorno. Al 10° livello, un santo della spada può sferrare un colpo iaijutsu come Azione Standard; la penalità alla sua CA si riduce a —2.

Privilegio di classe sostituito: Cavalcatura.

Fendente Brutale (Str)

Al 3° livello, il colpo iaijutsu del santo della spada diventa ancora più letale. Se un santo della spada minaccia un Colpo Critico con il suo Colpo Iaijutsu, aggiunge un bonus pari a 1/2 del suo livello di classe al tiro per colpire per confermarlo.

Privilegio di classe sostituito: Esperto dell'Arma.

Iaijutsu Terrificante (Str)

Al 5° livello, il Colpo Iaijutsu di un santo della spada devasta il morale degli avversari che lo vedono. Quando un santo della spada mette a segno un colpo iaijutsu, tutti gli avversari entro 9 metri devono superare un Tiro Salvezza su Volontà (CD 10 + 1/2 del livello di classe del santo della spada + il modificatore di Carisma del santo della spada) o diventano Scossi per 1d4+1 round.

Privilegio di classe sostituito: Stendardo.

Iaijutsu Ruggente (Str)

Al 14° livello, il Colpo Iaijutsu di un santo della spada assorda i nemici al momento dell'impatto. Quando un santo della spada mette a segno un colpo iaijutsu, tutti gli avversari entro 9 metri devono superare un tiro salvezza su Tempra (CD 10 + 1/2 del livello di classe del santo della spada + il modificatore di Forza del santo della spada) o diventano Assordati per 1d4 minuti.

Privilegio di classe sostituito: Stendardo Superiore.


Fonte: Sword Saint