CinosfingeGS 6 PE: 2.400

Una testa di sciacallo avvolta in un logoro copricapo si allunga da un alato corpo leonino.
Allineamento: NM
Categoria: Bestia Magica Grande

Bestia Magica

Le bestie magiche sono simili agli animali ma possono avere un punteggio di Intelligenza superiore a 2 (nel qual caso la creatura capisce almeno un linguaggio, pur non essendo necessariamente in grado di parlarlo). Le bestie magiche hanno di solito capacità soprannaturali o straordinarie, ma a volte hanno soltanto un aspetto o un comportamento bizzarro. Una bestia magica ha i seguenti privilegi.

Tratti

Una bestia magica possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • Le bestie magiche respirano mangiano e dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +8

Difesa

CA: 20, contatto 10, impreparato 19 (+1 Destrezza, +10 Naturale, -1 Taglia)
PF: 76 (9d10+27)
Tiri Salvezza: Tempra +9, Riflessi +7, Volontà +5
Immunità: Malattie

Attacco

Velocità: 9 m, Volare 18 m (scarsa)
Mischia: morso +13 (1d8+7 più Malattia e Sbilanciare), 2 artigli +13 (1d6+5)
Attacchi Speciali: Balzare, Divorare Sapere Segreto, Morso Possente
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m
Capacità Magiche: LI 9°; Concentrazione +11

Statistiche

Caratteristiche: Forza 20, Destrezza 13, Costituzione 17, Intelligenza 15, Saggezza 14, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +9
BMC: +15 (+17 per Sbilanciare)
DMC: 26 (32 contro Sbilanciare)
Talenti: Attacco in Volo, Attacco Poderoso, Incalzare, Maestria in Combattimento, Sbilanciare Migliorato
Abilità: Conoscenze (qualsiasi) +11, Intimidire +8, Intuizione +8, Percezione +8, Sopravvivenza +8, Volare +4
Linguaggi: Comune, Draconico, Sfinge

Capacità Speciali

Balzare (Str)

Quando una creatura con questo attacco speciale compie una Carica, può effettuare un attacco completo (incluso l'attacco con gli speroni, se lo possiede).

Divorare Sapere Segreto (Sop)

Quando una cinosfinge riduce una creatura vivente a meno di 0 Punti Ferita, ne ruba parte dell'essenza. Considerare la cinosfinge come se fosse il bersaglio di un incantesimo Aiuto con Livello dell'Incantatore pari ai Dadi Vita del bersaglio morente. Una cinosfinge può influenzare con questo effetto una singola creatura solo una volta ogni 24 ore.

Malattia (Str)

Febbre cadaverica: Morso—ferimento; TS Tempra CD 17; insorgenza 1 giorno; frequenza 1/giorno; effetto 2 danni a Costituzione; cura 2 TS consecutivi.

Morso Possente (Str)

Una cinosfinge applica una volta e mezza il suo bonus di Forza al suo attacco col morso.

Sbilanciare (Str)

Una creatura con l’attacco speciale sbilanciare può Sbilanciare un avversario come azione gratuita senza provocare Attacchi d'Opportunità se colpisce con l’attacco indicato. Se il tentativo fallisce, la creatura non può essere Sbilanciata a sua volta.

Ecologia

Ambiente: Deserti e colline caldi
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Standard

Descrizione

Le cinosfingi sono accumulatrici di conoscenze segrete e guardiane delle rovine abbandonante. Coloro che si intrufolano nel reame di una cinosfinge e non offrono un tributo di conoscenza segreta fanno infuriare selvaggiamente la bestia. Mentre le Androsfingi barattano informazioni per il gusto di perseguire l'illuminazione, le cinosfingi ambiscono ad apprendere segreti per guadagnare potere sugli altri. Spesso, una cinosfinge entra in una discussione sperando di apprendere informazioni segretamente grazie alla sua capacità di leggere i pensieri dei suoi bersagli, indirizzando la conversazione verso tali argomenti con domande allusive. Facile all'ira, la cinosfinge uccide coloro che percepisce come inferiori, sapendo di aver comunque l'opportunità di conversare con l'intruso dopo la sua morte. Se la conoscenza da lei cercata viene trasmessa nel corso di una conversazione arguta e avvincente, la sfinge ricompensa colui che la fornisce con preziosi indizi riguardanti un oggetto o un luogo desiderato, o semplicemente con un passaggio sicuro attraverso il suo territorio, sebbene raramente la cinosfinge condivida volontariamente uno qualsiasi dei suoi segreti. Una cinosfinge è alta 3,6 metri alle sue possenti spalle. Dotata di carni e tendini muscolosi, una cinosfinge pesa circa 600 chili.

Ecologia

Rara persino tra le Sfingi, una cinosfinge è un terrore del deserto. Non fosse per la fissazione per i segreti, sarebbe un flagello per tutti coloro che vivono tra le sabbie. La sua testa canina le fornisce un senso dell'olfatto superiore a quello di altre sfingi, conferendole la capacità di inseguire le prede in condizioni di scarsa visibilità. Sebbene possieda enormi ali, una cinosfinge è una volatrice sgraziata. Oltre ai suoi attacchi toccata e fuga dall'alto, una delle sue tattiche preferite consiste nel fluttuare su un nemico e creare una nube di polvere e detriti per accecare la sua preda.

Come tutte le sfingi, una cinosfinge ha una lunga vita, ma ha un desiderio particolarmente egoistico di aggrapparsi alla sua estesa esistenza, il che la rende una combattente prudente che preferirebbe scappare piuttosto che perire. Quest'ossessione solitamente porta una cinosfinge a ricercare i segreti della longevità e dell'immortalità, non solo per suo uso privato, ma anche perché conosce il valore che i mortali attribuiscono a tali segreti.

Una cinosfinge richiede poco sostentamento e preferisce persino cibarsi di cadaveri, trovando la carne in putrefazione più gustosa. Per via di questo, un'area con qualche centinaio di cimiteri può sostentare una cinosfinge per svariati millenni. Anche quando una cinosfinge uccide una preda, lascia che questa marcisca per diversi giorni prima di divorarne la carcassa. La sua dieta consiste principalmente in cadaveri in putrefazione che possono essere trovati abbandonati all'interno della sua tana, con il midollo osseo che rappresenta una vera prelibatezza. Per via della sua affinità con la morte, e il suo ossessivo bisogno di apprendere segreti, una cinosfinge interagisce sempre con i suoi bocconi riesumati, parlando con i morti e imparando ciò che può prima di consumare completamente il corpo. Come uno studioso divora conoscenza da un libro, una cinosfinge legge attentamente i particolari sia fisici che intellettuali della sua strana dieta a base di cadaveri.

Quando una cinosfinge ritiene opportuno accoppiarsi, solitamente una volta che la sua voglia di vivere cessa, ha bisogno di una Ginosfinge, esattamente come le altre sfingi. Tuttavia, dato il disprezzo della cinosfinge per l'accoppiamento, per non parlare dell'assoluto disgusto delle ginosfingi nei confronti delle cinosfingi, questo tipo di unione è rara. In quasi ogni caso, la progenie risultante da un tale accoppiamento è una cinosfinge. Le ginosfingi non vogliono avere nulla a che fare con tale progenie, e non protestano minimamente quando la cinosfinge si porta via la sua prole. Prima di morire, il nuovo padre porta il piccolo nella sua tana, lasciando alla sua progenie una carcassa da cui imparare e di cui nutrirsi.

Habitat e Società

Le cinosfingi vivono tra i siti funerari abbandonati dei popoli civilizzati. Per via della loro ossessione per i segreti perduti e la loro regolare dieta a base di cadaveri, la tana ideale di una cinosfinge è un cimitero, una tomba o una necropoli. Quando una cinosfinge prende residenza in un tale luogo, l'altrimenti contemplativa creatura difende il suo territorio con tenacia. Tuttavia, se un visitatore si avvicina al territorio di una cinosfinge con la promessa di divulgare conoscenze perdute, la sfinge potrebbe accordargli udienza. In questo caso, se la promessa di sapere non riesce a soddisfare la cinosfinge, l'intruso si ritrova rapidamente sotto attacco. Per fortuna, molte tombe e necropoli hanno strette nicchie e anguste fessure sin troppo piccole perché una cinosfinge vi si possa destreggiare. Se un viaggiatore astuto si offre di esplorare tali aree per la cinosfinge, potrebbe scoprire che tale accordo è esattamente la moneta di scambio di cui ha bisogno per lasciare da vivo il territorio della sfinge.

Solitaria per natura, una cinosfinge si sente davvero a suo agio tra i morti, e lascia la sua tana soltanto per brevi, localizzate pattuglie o quando un viaggio più lungo promette di portare alla luce conoscenze perdute. Le cinosfingi sono sempre maschi e trattano le altre sfingi come inferiori, eccetto le androsfingi. Le cinosfingi ignorano le Criosfingi, soggiogano le Ieracosfingi e si associano con le ginosfingi soltanto a fini riproduttivi, un atto che le cinosfingi trovano rivoltante. Se una cinosfinge scopre che la sua unica possibilità di fargli sopravvivere la sua eredità è attraverso l'accoppiamento, questo viene solitamente fatto minacciando una ginosfinge o affidandosi ad altre forme di coercizione e sotterfugio. In realtà, una cinosfinge preferirebbe scoprire un metodo per estendere la sua propria esistenza che generare prole, dal momento che vede la sua stessa progenie come una minaccia al suo ben custodito deposito di conoscenze. Nei confronti delle androsfingi, le cinosfingi covano una bruciante gelosia. Invidiosa dell'intelletto, della saggezza e della scaltrezza superiori dell'androsfinge, una cinosfinge tramerà per uccidere qualsiasi androsfinge scopra. Le cinosfingi credono di poter estrarre un'abbondanza di conoscenze e apprendere potenti segreti dalla carcassa di un'androsfinge uccisa usando la loro capacità di parlare con i morti. Se la riserva di cibo di una cinosfinge è abbondante, l'unica categoria di creatura con la quale si alleerebbe sarebbe quella dei Non Morti. È comune per una cinosfinge mettersi alla testa di una minaccia di non morti o persino servire una potenza ancora superiore come un Cavaliere Tombale o un Lich.

Cinosfingi come Cavalcature

Sebbene abbiano la capacità fisica di trasportare un cavaliere, le cinosfingi non possono essere addestrate come cavalcature. Sono esseri intelligenti ch scelgono autonomamente se accettare un cavaliere. Un cavaliere degno è solitamente una potente creatura Non Morta di Allineamento malvagio nei cui confronti la cinosfinge ha un'ossessione o che gli ha promesso segreti arcani in cambio del servizio. Spesso, una creatura che richiede un tale accordo a una cinosfinge deve fornire tali conoscenze su base regolare per continuare a ottenerne il servizio in qualità di destriero. Una cinosfinge viene considerata un gregario speciale, e non una normale cavalcatura.


Fonte: Cynosphinx