Naga MelmosoGS 9 PE: 6.400

Ricoperta da una densa melma che sgocciola costantemente dalle sue squame verdi, questa creatura serpentina ha una testa umanoide che ricorda quella di un vecchio arrabbiato.
Allineamento: NM
Categoria: Aberrazione Grande

Aberrazione

Un'aberrazione possiede anatomia bizzarra, strane capacità, una mente aliena o una combinazione delle tre. Un'aberrazione ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un'aberrazione possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente nelle sue armi naturali. Se di forma generalmente umanoide, competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armature (leggere, medie o pesanti) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Le aberrazioni che non vengono descritte con un'armatura non sono competenti nelle armature. Le aberrazione sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Le aberrazioni respirano mangiano e dormono.

Iniziativa: +4
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +16

Difesa

CA: 24, contatto 14, impreparato 19 (+4 Destrezza, +10 Naturale, +1 Schivare, –1 Taglia)
PF: 115 (11d8+66)
Tiri Salvezza: Tempra +9, Riflessi +9, Volontà +11
Resistenze: Acido 10

Attacco

Velocità: 12 m, Nuotare 6 m
Mischia: morso +12 (2d6+6 più Veleno)
Distanza: Sputare +11 contatto (intralciare)
Attacchi Speciali: Padronanza della Melma
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m
Incantesimi Conosciuti: Stregone LI 7°; Concentrazione +11

Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 19, Costituzione 22, Intelligenza 14, Saggezza 19, Carisma 19
Bonus di Attacco Base: +8
BMC: +13
DMC: 28 (non può essere Sbilanciato)
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Escludere MaterialiB, Incantare in Combattimento, Onironauta, Riflessi Fulminei, Riflessi in Combattimento, Schivare, Tiro Ravvicinato
Abilità: Conoscenze (arcane, locali) +8, Conoscenze (dungeon) +11, Furtività +14, Intuizione +10, Nuotare +16, Percezione +16, Raggirare +10, Sapienza Magica +14, Utilizzare Congegni Magici +10
Linguaggi: Aklo, Comune, Sottocomune
Qualità Speciali: Comprimersi

Capacità Speciali

Comprimersi (Str)

La creatura si può muovere attraverso un'area grande un quarto dello spazio che occupa senza stringersi, o un ottavo della sua grandezza quando si stringe.

Incantesimi

Un naga melmoso lancia incantesimi come uno Stregone di 7° livello.

Padronanza della Melma (Sop)

Un naga melmoso è in grado di esercitare un'influenza magica sulle Melme. Un naga melmoso può usare questa capacità su qualsiasi creatura del Tipo Melma entro 30 metri. Le melme prive di intelletto soccombono automaticamente al controllo del naga, ma quelle intelligenti possono resistere a questo effetto superando un tiro salvezza su Volontà con CD 19. Un naga melmoso può comandare una melma sotto il suo controllo indipendentemente da quale linguaggio (se presente) la melma parli. Le melme non attaccano né danneggiano i naga melmosi, anche se non si trovano sotto il controllo diretto di uno di essi. Un naga melmoso può controllare un qualsiasi numero di melme, fintanto che i Dadi Vita totali dei suoi servitori da lui controllati non ecceda il doppio dei suoi Dadi Vita (22 DV per la maggior parte dei naga melmosi). Le melme intelligenti possono tentare un nuovo tiro salvezza ogni giorno per resistere a questo effetto. Questa capacità ignora le immunità agli effetti di controllo mentale concessi dal tipo melma, ma non le immunità derivanti da altre fonti. La CD del tiro salvezza è basata su Carisma.

Sputare (Str)

Sputare (Str) un naga melmoso può sputare un ammasso di muco contro i nemici entro 9 metri, allo scopo di intralciarli. Un naga melmoso deve mettere a segno un attacco di contatto a distanza per colpire il suo avversario. Una volta colpito, il bersaglio è intralciato. Un avversario intralciato può liberarsi dal muco appiccicoso superando una prova di Forza con CD 15, effettuata spendendo un'Azione di Round Completo. Inoltre, un bersaglio influenzato può liberarsi infliggendo 10 danni alla sostanza appiccicaticcia con un'arma tagliente, come Azione di Round Completo.

Veleno (Str)

Tipo: Morso—ferimento
TS: Tempra CD 21
Frequenza: 1/round per 6 round
Effetto: 1d4 danni a Costituzione
Cura: 2 TS consecutivi

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi sotterraneo
Organizzazione: Solitario o nido (2-4)
Tesoro: Standard

Descrizione

A loro agio tra il fango e il sudiciume delle fogne sotto le grandi città, i naga melmosi si avventano sui deboli e sui reietti della società urbana. Sia appostano in agguato sotto la superficie e ricavano i loro regni negli oscuri corridoi, confrontandosi con gli atri abitanti sotterranei per il territorio. Sebbene vivano sottoterra per questioni di sicurezza e tranquillità, non hanno alcuna avversione alla luce e occasionalmente si acciambellano al sole in fetide pozze. Le loro scaglie hanno un colore che varia tra il verde e il marrone, e più frequentemente hanno una combinazione maculata di varie tonalità che si rivela difficile da distinguere sotto la spessa coltre di putrida fanghiglia.

Un naga melmoso è lungo tra i 3,6 e i 4,2 metri e pesa circa 125 chilogrammi.

Ecologia

I naga melmosi hanno una particolare affinità per i vari tipi di melme che spesso vivono in mezzo a loro in malsane fogne e cupe caverne. Sono dotati di una naturale capacità di comandare melme di qualsiasi tipo, sebbene trovino più difficile prendere il controllo di quelle dotate di intelletto. I naga melmosi hanno stabilmente un gran numero di queste creature a disposizione, e le utilizzano come custodi dei loro regni fognari. Se degli invasori penetrano nel dominio di un naga melmoso, senza mostrarsi quest'ultimo manda la sua armata di schiavi all'attacco. I naga melmosi che si spostano fuori dal loro territorio portano sempre con sé un seguito di gelatine, protoplasmi e melme sotto il loro controllo. Sebbene la maggior parte di queste melme siano creature semplici e prive di intelletto, i naga melmosi sono estasiati dal totale controllo che possiedono su queste creature prive di intelletto. Questa pulsione razziale al controllo si estende alle creature viventi più complesse, sebbene questo richieda un effettivo sforzo e un'accurata pianificazione. I naga melmosi spesso formano cabale e bande criminali nelle città in cui si insediano, e si mettono alla guida di gruppi di disperati criminali e vulnerabili tossicodipendenti dalle ombre del loro covo sotterraneo. Grazie agli incantesimi del naga, pochi tra i suoi seguaci sono realmente consapevoli che il loro capo sia un'aberrazione inumana, una forma di sicuro anonimato che i naga prediligono.

I naga melmosi bramano le conoscenze delle genti che li circondano. Amano ascoltare racconti provenienti dalla superficie della città e trascorrono ore a frugare tra i rifiuti, alla ricerca di segreti gettati via. Il ricatto invariabilmente gioca un ruolo chiave nello schema di qualsiasi impresa criminale a cui diano il via. Un naga melmoso potrebbe compiaciutamente rilasciare un intruso o un potenziale pasto in cambio di conoscenze nascoste, in particolare se questi illeciti dettagli possono essere utilizzati dal naga per ottenere potere su qualcuno. Analogamente, coloro che hanno un'intesa con queste creature spesso le contattano per scambiare informazioni riguardanti i propri nemici, in cambio di segreti che essi possiedono: un naga melmoso può scoprire qualsiasi informazione di cui ancora non sia a conoscenza per mezzo di magia, agenti umani e servitori striscianti.

Nella loro ricerca della conoscenza e del potere, la maggior parte dei naga della melme finisce per sviluppare una qualche fissazione materiale, accumulando strane collezioni che invariabilmente identificano il loro covo. Un naga potrebbe collezionare delle bottiglie di vino esotiche, un altro monete straniere, e un terzo ancora potrebbe trovare un significativo valore negli abiti eleganti risalenti al secolo precedente.

Come consono alle loro putride abitazioni, i naga melmosi hanno un senso dell'olfatto poco sviluppato. Sono in grado di percepire solo gli odori penetranti nelle loro immediate vicinanze, e sono scarsamente dotati nel distinguere tra loro odori simili. Allo stesso modo, i naga melmosi hanno un pessimo palato, e non sono in grado di distinguere un piatto di alta cucina da un'infima brodaglia. Cionondimeno, ricercano cibi e vini costosi, e li considerano un adeguato tributo da parte delle creature inferiori alla ricerca del loro favore, principalmente perché il fatto che li possiedano implica che nessun altro possa averli, piuttosto per qualsiasi piacere offerto dal cibo stesso.

Habitat e Società

Sebbene la maggior parte dei naga melmosi dimorino appena sotto la superficie delle strade dei grandi centri urbani, non tutti loro vivono tra il sudiciume e il trambusto delle città. I naga melmosi rurali solitamente vivono in paludi e acquitrini, spesso a pochi giorni di distanza da un insediamento umanoide. I naga melmosi urbani guardano con compatimento ai loro cugini rurali, considerandoli meno intelligenti e più bestiali. C'è un qualche elemento di verità in questa affermazione: come per le loro controparti urbane, questi naga melmosi raccolgono a sé culti di fanatici e una grande quantità di melme schiave, ma i seguaci che si radunano al loro fianco sono spesso contadini in miseria, umanoidi selvaggi, e persino mostri veri e propri.

Essendo creature intelligenti, i naga melmosi comprendo il pericolo associato alle ombre. Talvolta stringono patti e alleanze con altri abitatori dell'oscurità. Hanno una buona affinità con naga acquatici e naga oscuri, con i quali frequentemente condividono le dimore, spesso costringendo i loro parenti più piccoli a servirli. Talvolta possono addirittura arrivare a implorare, ricattare o maltrattare Oscuri, Derro, Strangolatori, Ibridati e Skulk per costringerli a servirli nelle loro attività sotterranee.

Sebbene cooperino con altre creature, i naga melmosi non si riuniscono spesso in gran numero con altri appartenenti alla loro razza. Sono creature egocentriche, ma dimostrano scarsa pazienza di fronte alla vanità altrui. Nelle grandi enclavi sorgono frequenti conflitti, dal momento che ciascun naga melmoso cerca di prevalere sugli altri suoi simili. I naga melmosi cercano sempre di migliorare la loro posizione all'interno del nido. Sciocche competizioni determinano un ordine gerarchico all'interno del nido, e si sviluppano profonde faide mentre i naga melmosi si avvantaggiano dei loro sottoposti e si prostrano ai loro superiori. Questi scontri finiscono per peggiorare fino alla divisione del nido, quindi ciascun membro raccoglie attorno a sé le melme che è in grado di dominare e si allontana, alla ricerca di un proprio territori. La maggior parte degli insediamenti non sono in grado di offrire risorse sufficienti a più di un nido di naga melmosi, quindi i naga esiliati si trasferiscono in nuove città, che preferibilmente non siano già abitate da altri della loro specie.


Fonte: Slime Naga