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=Bastoni=
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Un bastone è un lungo pezzo di legno in grado di contenere diversi incantesimi. A differenza delle bacchette che possono contenere diversi incantesimi, ogni bastone è di tipo specifico. Al momento della sua creazione ha 10 cariche a disposizione.
Un bastone è una lunga asta in grado di contenere diversi incantesimi. I bastoni contengono incantesimi raggruppati per tema e talvolta possiedono altre capacità che concedono a chi li impugna. Al momento della sua creazione ha 10 cariche a disposizione, ma può essere ricaricato da un incantatore con gli incantesimi appropriati.
__TOC__
__TOC__
*'''Descrizione Fisica''': Un tipico bastone è lungo dai 130 ai 210 cm, spesso dai 5 ai 7,5 cm, e pesa circa 2,5 kg. La maggior parte dei bastoni è di legno, ma alcuni di essi sono fatti d’osso, di metallo o perfino di vetro. Tendono ad avere una gemma o qualche altro oggetto su una delle due estremità, o dei rinforzi di metallo su uno o entrambi i lati. Vengono spesso decorati con rune e iscrizioni intarsiate. Un classico bastone potrebbe somigliare ad un bastone da passeggio, ad un [[Armi/Bastone Ferrato|Bastone Ferrato]] o ad un [[Armi/Randello|Randello]]. Ha [[CA]] 7, 10 [[Punti Ferita]], durezza 5 e CD 24 per romperlo.
==Descrizione Fisica==
*'''Attivazione''': I bastoni sfruttano il metodo ad attivazione di incantesimo, e quindi lanciare un incantesimo tramite un bastone è in genere un’[[Azioni Standard|Azione Standard]] che non provoca [[Attacchi d'Opportunità]]. (Se invece l’incantesimo che viene lanciato ha un tempo di lancio superiore ad 1 azione standard, sarà quello il tempo necessario per lanciare l’incantesimo). Per essere in grado di attivare un bastone, un personaggio deve tenerlo almeno con una mano (o quello che svolge le funzioni delle mani, nel caso di creature non umanoidi).
Un tipico bastone è lungo dai 130 ai 210 cm, spesso dai 5 ai 7,5 cm, e pesa circa 2,5 kg. La maggior parte dei bastoni è di legno, ma alcuni sono fatti d’osso, metallo o perfino di vetro. Tendono ad avere una gemma o qualche altro oggetto su una delle due estremità, o dei rinforzi di metallo su uno o entrambi i lati. Vengono spesso decorati con rune e iscrizioni intarsiate. Un classico bastone funziona anche come un bastone da passeggio, un [[Armi/Bastone Ferrato|Bastone Ferrato]] o un [[Armi/Randello|Randello]]. Ha [[CA]] 7, 10 [[Punti Ferita]], [[Durezza]] 5 e [[CD]] per romperlo 24.
*'''Qualità Speciali''': Tirate un d%. Un risultato di 01–30 indica che qualcosa (un disegno, un’iscrizione, ecc.) fornisce qualche indizio sulla sua funzione, mentre un risultato di 31–100 indica che l’oggetto non possiede qualità speciali.
 
==Attivazione==
I bastoni sfruttano il metodo ad attivazione di incantesimo, e quindi lanciare un incantesimo tramite un bastone è in genere un’[[Azioni Standard|Azione Standard]] che non provoca [[Attacchi di Opportunità]]. Se invece l’incantesimo che viene lanciato ha un tempo di lancio superiore a 1 azione standard, sarà quello il tempo necessario per lanciare l’incantesimo dal bastone. Per attivare un bastone, un personaggio deve tenerlo almeno con una mano (o quello che svolge le funzioni delle mani, nel caso di creature non umanoidi).
 
==Qualità Speciali==
Tirate un d%. Un risultato di 01–30 indica che qualcosa (un disegno, un’iscrizione o simili) fornisce qualche indizio sulla sua funzione, mentre un risultato di 31–100 indica che l’oggetto non possiede qualità speciali.
 
==Usare i Bastoni==
==Usare i Bastoni==
I bastoni utilizzano i punteggi di caratteristica e i talenti relativi di chi li impugna per determinare la CD dei [[Tiri Salvezza]] contro i loro incantesimi. A differenza di altri oggetti magici, chi lo impugna può utilizzare il proprio livello da incantatore al posto di quello del bastone, quando ne attiva un potere, se il suo livello è superiore a quello dell’incantatore del bastone. Ciò vuol dire che i bastoni risultano molto più efficaci nelle mani di potenti incantatori. Dato che vengono usati i punteggi di caratteristica di chi li impugna per determinare la CD dei tiri salvezza, è più difficile resistere agli incantesimi di un bastone rispetto a quelli che provengono da altri oggetti magici, che usano il punteggio di caratteristica minimo richiesto per lanciare gli incantesimi. Non solo gli aspetti dipendenti dal livello dell’incantatore (raggio di azione, durata e così via) sono potenzialmente più elevati, ma gli incantesimi da un bastone sono più difficili da dissolvere e hanno una migliore probabilità di superare la resistenza agli incantesimi di un bersaglio.
I bastoni utilizzano i punteggi di caratteristica e i talenti relativi di chi li impugna per determinare la [[CD]] dei [[Tiri Salvezza]] contro i loro incantesimi. A differenza di altri oggetti magici, chi lo impugna può utilizzare il proprio livello da incantatore al posto di quello del bastone, quando ne attiva un potere, se il suo livello è superiore a quello dell’incantatore del bastone. Ciò vuol dire che i bastoni risultano molto più efficaci nelle mani di potenti incantatori. Dato che vengono usati i punteggi di caratteristica di chi li impugna per determinare la [[CD]] dei [[Tiri Salvezza]], è più difficile resistere agli incantesimi di un bastone rispetto a quelli che provengono da altri oggetti magici, che usano il punteggio di caratteristica minimo richiesto per lanciare gli incantesimi. Non solo gli aspetti dipendenti dal livello dell’incantatore (raggio di azione, durata e così via) sono potenzialmente più elevati, ma gli incantesimi da un bastone sono più difficili da dissolvere e hanno una migliore probabilità di superare la resistenza agli incantesimi.
   
   
I bastoni contengono un massimo di 10 cariche. Ogni incantesimo lanciato da un bastone consuma una o più cariche.
I bastoni contengono un massimo di 10 cariche. Ogni incantesimo lanciato da un bastone consuma una o più cariche. Quando termina le sue cariche, un bastone non può più essere usato finché non viene ricaricato. Ogni mattina, quando un incantatore prepara gli incantesimi o riguadagna gli slot incantesimi, può infondere una parte del suo potere nel bastone sempre che uno o più incantesimi lanciati dal bastone siano nelle sua lista degli incantesimi e che sia in grado di lanciare almeno uno degli incantesimi. Infondere potere nel bastone in questo modo, ristora al bastone una carica, ma l’incantatore deve rinunciare a un incantesimo preparato o a uno slot incantesimo di un livello uguale a quello dell’incantesimo di più alto livello lanciato dal bastone. Un bastone non può guadagnare più di una carica al giorno e un incantatore non può infondere cariche in più di un bastone al giorno.  
Quando termina le sue cariche, il bastone non può più essere usato finché non viene ricaricato. Ogni mattina, quando un incantatore prepara gli incantesimi o riguadagna gli slot incantesimi, può infondere una parte del suo potere nel bastone sempre che uno o più incantesimi lanciati dal bastone siano nelle sua lista degli incantesimi e che sia in grado di lanciare almeno uno degli incantesimi. Infondere potere nel bastone in questo modo, ristora al bastone una carica, ma l’incantatore deve rinunciare ad un incantesimo preparato o ad uno slot incantesimo di un livello uguale a quello dell’incantesimo di più alto livello lanciato dal bastone. Per esempio, un mago di 9° livello con un [[Bastone del Fuoco]] può infondere nel bastone una carica al giorno rinunciando ad uno dei suoi incantesimi di 4° livello. Un bastone non può guadagnare più di una carica al giorno ed un incantatore non può infondere cariche in più di un bastone al giorno.  


Inoltre, un bastone può contenere incantesimi di qualsiasi livello. Il livello dell’incantatore minimo di un bastone è l’8°.
Un bastone può contenere incantesimi di qualsiasi livello e il suo livello dell’incantatore minimo è l'8°.
==Tabella Bastoni==
==Bastoni==
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|-
| 01–10
| [[Bastone del Conforto Benedetto]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
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|-
|-
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| [[Bastone dei Trucchi]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
| 03–05
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| 02
| [[Bastone dell'Esploratore]]
| [[Bastone delle Grida]]
| 9.600 mo
| 28.800 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
| 06–10
| 45-54
| 03–04
| [[Bastone dell'Esploratore]]
| [[Bastone delle Anime]]
| 14.400 mo
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
| 11–18
| 55-67
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| [[Bastone dell'Accompagnamento]]
| [[Bastone delle Tossine]]
| 14.800 mo
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
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| 68-84
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| [[Bastone della Comprensione]]
| [[Bastone della Furtività]]
| 16.000 mo
| 36.800 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
| 26–35
| 85-100
| 12–16
| [[Bastone dello Charme]]
| [[Bastone del Sostegno]]
| 17.600 mo
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| Manuale di Gioco
|-
|-
| 36–42
| -
| 17–20
| [[Bastone della Mostrificazione]]
| [[Bastone della Furia Ridacchiante]]
| 12.000 mo
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|-
| -
| [[Vanga del Becchino]]
| 12.150 mo
| Guida alle Classi
|-
| -
| [[Bastone delle Scintille]]
| 12.650 mo
| Guida alle Classi
|-
| -
| [[Bastone delle Braci]]
| 13.100 mo
| Guida alle Classi
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| '''d%'''
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| '''Prezzo'''
| '''Fonte'''
|-
|-
| 43–54
| 01-11
| 21–26
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|-
|-
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|-
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|-
|-
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|-
|-
| 87–92
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| 61–72
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|-
|-
| 93–95
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| 23.200 mo
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
| 96–98
| 82-92
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| [[Bastone dell'Alterazione della Taglia]]
| [[Bastone del Tempo Atmosferico]]
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|-
|-
| 99–100
| 93-100
| 92–100
| [[Bastone dei Viaggi]]
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| 27.200 mo
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| Guida all'Equipaggiamento
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| '''Bastone maggiore inferiore'''
| '''Prezzo di Mercato'''
| '''Prezzo'''
| '''Fonte'''
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| 01-04
| [[Bastone dell'Acido]]
| 28.600 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 05-08
| [[Bastone delle Grida]]
| 28.800 mo
| Guida del Giocatore
|-
| 09-11
| [[Bastone Caotico]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 12-14
| [[Bastone Sacro]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 15-17
| [[Bastone Legale]]
| 29.600 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 18-21
| [[Bastone della Guarigione]]
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|-
| 22-24
| [[Bastone Sacrilego]]
| 29.600 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 25-28
| [[Bastone del Maestro]]
| 30.000 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 29-32
| [[Bastone dei Ragni]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 33-36
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 37-39
| [[Anatema dell'Eretico]]
| 32.000 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
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| [[Bastone Musicale]]
| 32.000 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
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| Guida del Giocatore
|-
| 47-50
| [[Bastone delle Tossine]]
| 34.200 mo
| Guida del Giocatore
|-
| 51-54
| [[Bastone della Furtività]]
| 36.800 mo
| Guida del Giocatore
|-
| 55-58
| [[Bastone del Vendicatore]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 59-62
| [[Bastone degli Aspetti]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
| 67-70
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| Manuale di Gioco
|-
| 71-74
| [[Bastone del Sostegno]]
| 41.600 mo
| Guida del Giocatore
|-
| 75-78
| [[Bastone delle Maledizioni]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
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| 79-85
| 12.000 mo
| [[Bastone della Fiamma Oscura]]
| 47.000 mo
| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
| [[Vanga del Becchino]]
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| 90-93
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| 48.800 mo
| Guida del Giocatore
|-
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| [[Bastone delle Braci]]
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| 13.100 mo
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| 98-100
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| [[Bastone delle Rivelazioni]]
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| 01-04
| [[Bastone d'Illuminazione]]
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| 01–15
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| [[Bastone delle Trappole]]
| [[Bastone dello Charme]]
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| 16–30
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| [[Bastone dei Molti Raggi]]
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| Guida del Giocatore
|-
|-
| 31–40
| 23-25
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| [[Bastone della Potenza del Mithral]]
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|-
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|-
| 56–75
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| [[Bastone della Guarigione]]
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| [[Bastone delle Ombre Fameliche]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
|-
| 91–95
| 36-38
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| [[Bastone Draconico]]
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| 81.000 mo
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|-
|-
| 96–100
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| [[Bastone della Sonnolenza]]
| [[Bastone della Difesa]]
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| 62.000 mo
| Guida del Giocatore
|-
|-
|
| 42-46
| 39–45
| [[Bastone dell'Abiurazione]]
| [[Bastone dell'Abiurazione]]
| 82.000 mo
| 82.000 mo
| Manuale di Gioco
|-
|-
|
| 47-51
| 46–50
| [[Bastone dell'Evocazione]]
| [[Bastone di Evocazione]]
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|-
|
| 52-56
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| [[Bastone della Divinazione]]
| [[Bastone di Divinazione]]
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| 82.000 mo
| Manuale di Gioco
|-
|-
|
| 57-61
| 56–60
| [[Bastone dell'Ammaliamento]]
| [[Bastone di Ammaliamento]]
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| Manuale di Gioco
|-
|-
|
| 62-66
| 61–65
| [[Bastone dell'Invocazione]]
| [[Bastone d'Invocazione]]
| 82.000 mo
| 82.000 mo
| Manuale di Gioco
|-
|-
|
| 67-71
| 66–70
| [[Bastone dell'Illusione]]
| [[Bastone d'Illusione]]
| 82.000 mo
| 82.000 mo
| Manuale di Gioco
|-
|-
|
| 72-76
| 71–75
| [[Bastone della Necromanzia]]
| [[Bastone di Necromanzia]]
| 82.000 mo
| 82.000 mo
| Manuale di Gioco
|-
|-
|
| 77-81
| 76–80
| [[Bastone della Trasmutazione]]
| [[Bastone di Trasmutazione]]
| 82.000 mo
| 82.000 mo
| Manuale di Gioco
|-
|-
|
| 82-83
| 81–85
| [[Bastone del Tempo Atmosferico]]
| [[Bastone di Terra e Pietra]]
| 84.066 mo
| 85.800 mo
| Guida del Giocatore
|-
|-
|
| 84-86
| 86–90
| [[Bastone della Terra e Pietra]]
| [[Bastone dei Boschi]]
| 85.800 mo
| 100.400 mo
| Manuale di Gioco
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|-
|
| 87-88
| 91–95
| [[Bastone della Visione]]
| [[Bastone della Vita]]
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| 89-91
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| [[Bastone dei Boschi]]
| [[Bastone del Passaggio]]
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| 92-94
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| [[Bastone della Vita]]
| [[Bastone del Potere]]
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| [[Bastone delle Cento Mani]]
|+ '''Bastoni delle Avventure Occulte'''
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| '''Bastone'''
| Guida all'Equipaggiamento
| '''Prezzo di Mercato'''
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| 96-98
| [[Bastone del Passaggio]]
| 206.900 mo
| Manuale di Gioco
|-
| 99
| [[Bastone del Ferofante]]
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| Guida all'Equipaggiamento
|-
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| [[Bastone Vril]]
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| [[Bastone del Potere]]
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| [[Bastone Vril]]
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| Avventure Occulte
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/staves
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/staves

Versione delle 14:04, 10 set 2019

Bastoni

Un bastone è una lunga asta in grado di contenere diversi incantesimi. I bastoni contengono incantesimi raggruppati per tema e talvolta possiedono altre capacità che concedono a chi li impugna. Al momento della sua creazione ha 10 cariche a disposizione, ma può essere ricaricato da un incantatore con gli incantesimi appropriati.

Descrizione Fisica

Un tipico bastone è lungo dai 130 ai 210 cm, spesso dai 5 ai 7,5 cm, e pesa circa 2,5 kg. La maggior parte dei bastoni è di legno, ma alcuni sono fatti d’osso, metallo o perfino di vetro. Tendono ad avere una gemma o qualche altro oggetto su una delle due estremità, o dei rinforzi di metallo su uno o entrambi i lati. Vengono spesso decorati con rune e iscrizioni intarsiate. Un classico bastone funziona anche come un bastone da passeggio, un Bastone Ferrato o un Randello. Ha CA 7, 10 Punti Ferita, Durezza 5 e CD per romperlo 24.

Attivazione

I bastoni sfruttano il metodo ad attivazione di incantesimo, e quindi lanciare un incantesimo tramite un bastone è in genere un’Azione Standard che non provoca Attacchi di Opportunità. Se invece l’incantesimo che viene lanciato ha un tempo di lancio superiore a 1 azione standard, sarà quello il tempo necessario per lanciare l’incantesimo dal bastone. Per attivare un bastone, un personaggio deve tenerlo almeno con una mano (o quello che svolge le funzioni delle mani, nel caso di creature non umanoidi).

Qualità Speciali

Tirate un d%. Un risultato di 01–30 indica che qualcosa (un disegno, un’iscrizione o simili) fornisce qualche indizio sulla sua funzione, mentre un risultato di 31–100 indica che l’oggetto non possiede qualità speciali.

Usare i Bastoni

I bastoni utilizzano i punteggi di caratteristica e i talenti relativi di chi li impugna per determinare la CD dei Tiri Salvezza contro i loro incantesimi. A differenza di altri oggetti magici, chi lo impugna può utilizzare il proprio livello da incantatore al posto di quello del bastone, quando ne attiva un potere, se il suo livello è superiore a quello dell’incantatore del bastone. Ciò vuol dire che i bastoni risultano molto più efficaci nelle mani di potenti incantatori. Dato che vengono usati i punteggi di caratteristica di chi li impugna per determinare la CD dei Tiri Salvezza, è più difficile resistere agli incantesimi di un bastone rispetto a quelli che provengono da altri oggetti magici, che usano il punteggio di caratteristica minimo richiesto per lanciare gli incantesimi. Non solo gli aspetti dipendenti dal livello dell’incantatore (raggio di azione, durata e così via) sono potenzialmente più elevati, ma gli incantesimi da un bastone sono più difficili da dissolvere e hanno una migliore probabilità di superare la resistenza agli incantesimi.

I bastoni contengono un massimo di 10 cariche. Ogni incantesimo lanciato da un bastone consuma una o più cariche. Quando termina le sue cariche, un bastone non può più essere usato finché non viene ricaricato. Ogni mattina, quando un incantatore prepara gli incantesimi o riguadagna gli slot incantesimi, può infondere una parte del suo potere nel bastone sempre che uno o più incantesimi lanciati dal bastone siano nelle sua lista degli incantesimi e che sia in grado di lanciare almeno uno degli incantesimi. Infondere potere nel bastone in questo modo, ristora al bastone una carica, ma l’incantatore deve rinunciare a un incantesimo preparato o a uno slot incantesimo di un livello uguale a quello dell’incantesimo di più alto livello lanciato dal bastone. Un bastone non può guadagnare più di una carica al giorno e un incantatore non può infondere cariche in più di un bastone al giorno.

Un bastone può contenere incantesimi di qualsiasi livello e il suo livello dell’incantatore minimo è l'8°.

Bastoni

Tabella: Bastoni
d% Bastone medio inferiore Prezzo Fonte
01–10 Bastone del Conforto Benedetto 7.200 mo Guida all'Equipaggiamento
11-20 Bastone dell'Arcano Minore 8.000 mo Guida all'Equipaggiamento
21-30 Bastone dei Trucchi 8.800 mo Guida all'Equipaggiamento
31-44 Bastone dell'Esploratore 9.600 mo Guida all'Equipaggiamento
45-54 Bastone dell'Esploratore 14.400 mo Guida all'Equipaggiamento
55-67 Bastone dell'Accompagnamento 14.800 mo Guida all'Equipaggiamento
68-84 Bastone della Comprensione 16.000 mo Guida all'Equipaggiamento
85-100 Bastone dello Charme 17.600 mo Manuale di Gioco
- Bastone della Mostrificazione 12.000 mo Guida alle Classi
- Vanga del Becchino 12.150 mo Guida alle Classi
- Bastone delle Scintille 12.650 mo Guida alle Classi
- Bastone delle Braci 13.100 mo Guida alle Classi
d% Bastone medio superiore Prezzo Fonte
01-11 Bastone del Fuoco 18.950 mo Manuale di Gioco
12-21 Bastone del Coraggio 19.200 mo Guida all'Equipaggiamento
22-29 Bastone della Denigrazione 20.000 mo Guida all'Equipaggiamento
30-38 Bastone dell'Abbondanza e della Carestia 20.800 mo Guida all'Equipaggiamento
39-49 Bastone del Rigore 20.800 mo Guida del Giocatore
50-60 Bastone dello Sciame di Insetti 22.800 mo Manuale di Gioco
61-68 Bastone dell'Autorità 23.000 mo Guida all'Equipaggiamento
69-81 Bastone della Radiosità 23.200 mo Guida all'Equipaggiamento
82-92 Bastone dell'Alterazione della Taglia 26.150 mo Manuale di Gioco
93-100 Bastone dei Viaggi 27.200 mo Guida all'Equipaggiamento
d% Bastone maggiore inferiore Prezzo Fonte
01-04 Bastone dell'Acido 28.600 mo Guida all'Equipaggiamento
05-08 Bastone delle Grida 28.800 mo Guida del Giocatore
09-11 Bastone Caotico 29.600 mo Guida all'Equipaggiamento
12-14 Bastone Sacro 29.600 mo Guida all'Equipaggiamento
15-17 Bastone Legale 29.600 mo Guida all'Equipaggiamento
18-21 Bastone della Guarigione 29.600 mo Manuale di Gioco
22-24 Bastone Sacrilego 29.600 mo Guida all'Equipaggiamento
25-28 Bastone del Maestro 30.000 mo Guida all'Equipaggiamento
29-32 Bastone dei Ragni 30.200 mo Guida all'Equipaggiamento
33-36 Bastone dell'Elettricità 31.900 mo Guida all'Equipaggiamento
37-39 Anatema dell'Eretico 32.000 mo Guida all'Equipaggiamento
40-42 Bastone Musicale 32.000 mo Guida all'Equipaggiamento
43-46 Bastone delle Anime 32.800 mo Guida del Giocatore
47-50 Bastone delle Tossine 34.200 mo Guida del Giocatore
51-54 Bastone della Furtività 36.800 mo Guida del Giocatore
55-58 Bastone del Vendicatore 37.310 mo Guida all'Equipaggiamento
59-62 Bastone degli Aspetti 37.600 mo Guida all'Equipaggiamento
63-66 Bastone dell'Oratoria 39.600 mo Guida all'Equipaggiamento
67-70 Bastone del Gelo 41.400 mo Manuale di Gioco
71-74 Bastone del Sostegno 41.600 mo Guida del Giocatore
75-78 Bastone delle Maledizioni 43.500 mo Guida all'Equipaggiamento
79-85 Bastone della Fiamma Oscura 47.000 mo Guida all'Equipaggiamento
86-89 Bastone della Furia Ridacchiante 47.200 mo Guida del Giocatore
90-93 Bastone dell'Esibizione 48.800 mo Guida del Giocatore
94-97 Bastone dell'Animazione 49.800 mo Guida all'Equipaggiamento
98-100 Bastone delle Rivelazioni 51.008 mo Guida del Giocatore
d% Bastone maggiore superiore Prezzo Fonte
01-04 Bastone d'Illuminazione 51.500 mo Manuale di Gioco
05-07 Bastone degli Ostacoli 51.600 mo Guida del Giocatore
08-10 Bastone del Cielo e della Terra 54.000 mo Guida all'Equipaggiamento
11-13 Bastone del Viaggio 54.400 mo Guida del Giocatore
14-16 Bastone dell'Accumulo 55.866 mo Guida del Giocatore
17-19 Bastone delle Trappole 56.925 mo Guida del Giocatore
20-22 Bastone dei Molti Raggi 57.200 mo Guida del Giocatore
23-25 Bastone della Potenza del Mithral 58.000 mo Guida all'Equipaggiamento
26-29 Bastone della Difesa 62.000 mo Manuale di Gioco
30-32 Bastone dei Piani 63.960 mo Guida all'Equipaggiamento
33-35 Bastone delle Ombre Fameliche 69.300 mo Guida all'Equipaggiamento
36-38 Bastone Draconico 81.000 mo Guida all'Equipaggiamento
39-41 Bastone della Sonnolenza 81.766 mo Guida del Giocatore
42-46 Bastone dell'Abiurazione 82.000 mo Manuale di Gioco
47-51 Bastone dell'Evocazione 82.000 mo Manuale di Gioco
52-56 Bastone della Divinazione 82.000 mo Manuale di Gioco
57-61 Bastone dell'Ammaliamento 82.000 mo Manuale di Gioco
62-66 Bastone dell'Invocazione 82.000 mo Manuale di Gioco
67-71 Bastone dell'Illusione 82.000 mo Manuale di Gioco
72-76 Bastone della Necromanzia 82.000 mo Manuale di Gioco
77-81 Bastone della Trasmutazione 82.000 mo Manuale di Gioco
82-83 Bastone del Tempo Atmosferico 84.066 mo Guida del Giocatore
84-86 Bastone della Terra e Pietra 85.800 mo Manuale di Gioco
87-88 Bastone della Visione 86.666 mo Guida del Giocatore
89-91 Bastone dei Boschi 100.400 mo Manuale di Gioco
92-94 Bastone della Vita 109.400 mo Manuale di Gioco
95 Bastone delle Cento Mani 180.200 mo Guida all'Equipaggiamento
96-98 Bastone del Passaggio 206.900 mo Manuale di Gioco
99 Bastone del Ferofante 220.000 mo Guida all'Equipaggiamento
100 Bastone del Potere 235.000 mo Manuale di Gioco
- Bastone Vril 200.000 mo Avventure Occulte

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/staves