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'''Tiro Salvezza''': nessuno<br>
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'''Resistenza agli Incantesimi''': no<br>
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'''Descrizione''': Dopo aver lanciato questo incantesimo, la successiva creatura che si attacca usando il proprio privilegio di classe [[Paladino#Punire il Male (Sop)|Punire il Male]] è inghiottita da fiamme sacre che avvampano quando il bersaglio attacca qualcuno diverso dall’incantatore. Se nel periodo di durata dell’effetto di [[Paladino#Punire il Male (Sop)|Punire il Male]] il bersaglio effettua un attacco che non include l’incantatore, subisce 3d8 danni da fuoco. Una volta attivato in questo modo, o quando la capacità [[Paladino#Punire il Male (Sop)|Punire il Male]] finisce, l’incantesimo termina.
'''Descrizione''': Dopo aver lanciato questo incantesimo, la successiva creatura che si attacca usando il proprio privilegio di classe [[Paladino#Punire il Male (Sop)|Punire il Male]] è inghiottita da fiamme sacre che avvampano quando il bersaglio attacca qualcuno diverso dall'incantatore. Se nel periodo di durata dell'effetto di [[Paladino#Punire il Male (Sop)|Punire il Male]] il bersaglio effettua un attacco che non include l'incantatore, subisce 3d8 danni da fuoco. Una volta attivato in questo modo, o quando la capacità [[Paladino#Punire il Male (Sop)|Punire il Male]] finisce, l'incantesimo termina.
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/fire-of-vengeance
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/fire-of-vengeance

Versione attuale delle 00:37, 21 mar 2020

Fuoco della Vendetta

Scuola: Invocazione [fuoco]
Livello: Paladino 4
Tempo di Lancio: 1 azione veloce
Componenti: V, S
Raggio di Azione: speciale; vedi testo
Bersaglio: 1 creatura
Durata: vedi testo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Dopo aver lanciato questo incantesimo, la successiva creatura che si attacca usando il proprio privilegio di classe Punire il Male è inghiottita da fiamme sacre che avvampano quando il bersaglio attacca qualcuno diverso dall'incantatore. Se nel periodo di durata dell'effetto di Punire il Male il bersaglio effettua un attacco che non include l'incantatore, subisce 3d8 danni da fuoco. Una volta attivato in questo modo, o quando la capacità Punire il Male finisce, l'incantesimo termina.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/fire-of-vengeance