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'''Descrizione''': Si ottiene la capacità di proiettare magicamente a distanza la difesa del proprio scudo a protezione di un'altra creatura. Come [[Azioni Veloci|Azione Veloce]], l'incantatore indica un bersaglio entro 9 metri. Il bersaglio ottiene il [[Glossario#Bonus (Scudo)|Bonus di Scudo]] e il [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] alla [[Classe Armatura]] dello scudo dell'incantatore fino al turno successivo dell'incantatore; l'incantatore non ottiene alcun beneficio dal [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] o di [[Glossario#Bonus (Scudo)|Scudo]] dello scudo mentre usa questo incantesimo né può usare qualsiasi altra proprietà o capacità dello scudo (come capacità magiche, effettuare un attacco con lo scudo o fornire [[Copertura]] con uno [[Armature/ | '''Descrizione''': Si ottiene la capacità di proiettare magicamente a distanza la difesa del proprio scudo a protezione di un'altra creatura. Come [[Azioni Veloci|Azione Veloce]], l'incantatore indica un bersaglio entro 9 metri. Il bersaglio ottiene il [[Glossario#Bonus (Scudo)|Bonus di Scudo]] e il [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] alla [[Classe Armatura]] dello scudo dell'incantatore fino al turno successivo dell'incantatore; l'incantatore non ottiene alcun beneficio dal [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] o di [[Glossario#Bonus (Scudo)|Scudo]] dello scudo mentre usa questo incantesimo né può usare qualsiasi altra proprietà o capacità dello scudo (come capacità magiche, effettuare un attacco con lo scudo o fornire [[Copertura]] con uno [[Armature/Scudo Torre|Scudo Torre]]). Come [[Azioni Veloci|Azione Veloce]], l'incantatore può spostare la protezione su un altro bersaglio (incluso se stesso); se sposta la protezione su se stesso, l'incantatore può usare normalmente le proprietà o le capacità dello scudo. Se la creatura protetta supera il raggio di 9 metri, la protezione dello scudo torna automaticamente sull'incantatore. Tutte le circostanze che farebbero perdere all'incantatore il [[Glossario#Bonus (Scudo)|Bonus di Scudo]] (come un nemico che spezza lo scudo, lasciar cadere lo scudo o diventare [[Indifeso|Indifesi]] o [[Privo di Sensi|Privi di Sensi]]) fanno perdere alla creatura protetta il bonus dello scudo. | ||
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/holy-shield | Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/holy-shield |
Versione attuale delle 16:22, 27 nov 2018
Scudo Sacro
Scuola: Abiurazione
Livello: Paladino 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si ottiene la capacità di proiettare magicamente a distanza la difesa del proprio scudo a protezione di un'altra creatura. Come Azione Veloce, l'incantatore indica un bersaglio entro 9 metri. Il bersaglio ottiene il Bonus di Scudo e il Bonus di Potenziamento alla Classe Armatura dello scudo dell'incantatore fino al turno successivo dell'incantatore; l'incantatore non ottiene alcun beneficio dal Bonus di Potenziamento o di Scudo dello scudo mentre usa questo incantesimo né può usare qualsiasi altra proprietà o capacità dello scudo (come capacità magiche, effettuare un attacco con lo scudo o fornire Copertura con uno Scudo Torre). Come Azione Veloce, l'incantatore può spostare la protezione su un altro bersaglio (incluso se stesso); se sposta la protezione su se stesso, l'incantatore può usare normalmente le proprietà o le capacità dello scudo. Se la creatura protetta supera il raggio di 9 metri, la protezione dello scudo torna automaticamente sull'incantatore. Tutte le circostanze che farebbero perdere all'incantatore il Bonus di Scudo (come un nemico che spezza lo scudo, lasciar cadere lo scudo o diventare Indifesi o Privi di Sensi) fanno perdere alla creatura protetta il bonus dello scudo.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/holy-shield