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==Costruzione== | ==Costruzione== | ||
'''Requisiti''': [[Creare Armi e Armature Magiche]], ''[[Randello Incantato]]''<br> | '''Requisiti''': [[Creare Armi e Armature Magiche]], ''[[Randello Incantato]]''<br> | ||
'''Costo''': 3.800 mo | '''Costo''': 3.800 mo | ||
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Fonte: | Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/specific-magic-weapons/beaststrike-club |
Versione attuale delle 13:37, 26 ago 2019
Randello del Colpo Bestiale
Aura: Trasmutazione moderata
LI: 6°
Slot: nessuno
Prezzo: 7.300 mo
Peso: 1,5 kg
Descrizione
Questo Randello+1 è spesso decorato da grossi denti e intagli di immagini stilizzate di animali. Come Azione Standard, chi lo impugna può trasformare il randello nella testa o nell'arto di un animale, il danno dell’arma non cambia, ma cambia il tipo di danno in base alla forma assunta dal randello: morso (perforante), artiglio (tagliente), incornata (perforante), schianto (contundente), pungiglione (perforante) o sperone (tagliente). Quando è trasformato, il randello si considera un’arma naturale e un’arma manufatta ai fini di incantesimi ed effetti che potenziano o migliorano tali armi. Il randello si considera inoltre un’arma naturale della sua attuale forma ai fini di talenti e incantesimi che si affidano a specifiche armi naturali, come Arma Focalizzata (morso) o l’incantesimo Artigli Insanguinati. Se chi la impugna possiede la capacità forma selvatica può sfruttare un utilizzo di forma selvatica per aumentare il danno dell’arma di una categoria di taglia superiore per l’intera durata di quella forma selvatica finché resta in contatto con l’arma; se chi la impugna può assumere la forma selvatica a volontà, il danno del randello è sempre aumentato in questo modo. Se lasciato incustodito, il randello ritorna alla sua forma originaria.
Costruzione
Requisiti: Creare Armi e Armature Magiche, Randello Incantato
Costo: 3.800 mo
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/specific-magic-weapons/beaststrike-club