Babbuino MummificatoGS 1/2 PE: 200

Allineamento: NM
Categoria: Non Morto [Animale Mummificato] Piccolo

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Creatura Animale Mummificato (Variabile)

"Animale mummificato" è un archetipo acquisito che può essere aggiunto a qualsiasi creatura del Tipo Animale. Un animale mummificato usa tutte le statistiche e le capacità speciali della creatura base, tranne per quanto qui di seguito specificato.

GS: 4 o meno DV, come la creatura base; da 5 a 10 DV, come la creatura base +1; 11 o più DV, come la creatura base +2.
Allineamento: Neutrale Malvagio.
Tipo: Il tipo di creatura cambia in Non Morto. Non è necessario calcolare nuovamente BAB, TS o Abilità.
Sensi: Un animale mummificato ottiene Scurovisione 18 m.
Capacità Difensive: Un animale mummificato ottiene Riduzione del Danno in base ai propri Dadi Vita: 5 o meno DV, RD 2/—; da 6 a 10 DV, RD 5/-; 11 o più DV, RD 10/-.
Velocità: Gli animali mummificati possono ancora Volare, ma la manovrabilità scende a maldestra. Mantiene tutti gli altri eventuali tipi di movimento.
Attacchi Speciali: Un animale mummificato mantiene tutti gli attacchi speciali eccetto quelli che dipendono da un corpo vivente per funzionare, come il Veleno di un Serpente o il Rivoltante Muschio di una Puzzola. Un animale mummificato ottiene il seguente attacco speciale.

Caratteristiche: Un animale mummificato perde il suo punteggio di Costituzione e il suo punteggio di Carisma diventa 14.


Fonte: Mummified Animal

Iniziativa: +2
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +1

Difesa

CA: 13, contatto 13, impreparato 11 (+2 Destrezza, +1 Taglia)
PF: 6 (1d8+1)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +4, Volontà +1
RD: 2/-

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: morso +3 (1d4+1)
Distanza: Maledizione del Servitore (CD 11)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 15, Costituzione -, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +0
DMC: 12
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Acrobazia +10, Scalare +5
Modificatori Razziali: +4 Acrobazia, +4 Scalare

Capacità Speciali

Maledizione del Servitore (Sop)

Una volta al giorno, un animale mummificato può toccare una creatura o colpirla con uno dei suoi attacchi naturali per infliggerle una Maledizione. Qualsiasi creatura vivente colpita da questo attacco deve superare un Tiro Salvezza su Volontà o subisce 1d3 danni a Destrezza e Saggezza. La CD del tiro salvezza è pari a 10 + 1/2 dei Dadi Vita dell'animale mummificato + il suo modificatore di Carisma.

Ecologia

Ambiente: Rovine calde
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Nell'Antico Osirion, i babbuini erano associati al dio Toth, e in arte erano spesso raffigurati con lune crescenti sulle loro teste. Gli antichi osiriani tenevano Babbuini come animali domestici, e antiche incisioni li ritraggono mentre vengono portati in giro al guinzaglio o scalano alberi per raccogliere datteri e fichi.


Fonte: Mummified Baboon