Scuola
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Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Abiurazione
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Ancora Dimensionale
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Impedisce il viaggio extradimensionale.
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Manuale di Gioco
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Abiurazione
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Anti-individuazione Collettivo
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M
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Come Anti-individuazione, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Abiurazione
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Cerchio Taumaturgico
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Come Cerchio Magico, ma influenza un sottotipo non allineato o una razza esterna
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Avventure Occulte
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Abiurazione
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Confondere Ammaliamento
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Inganna l'avversario che tenta di lanciare un ammaliamento
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Guida alle Classi
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Abiurazione
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Globo di Invulnerabilità Inferiore
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Impedisce gli effetti di incantesimi dal 1° al 3° livello.
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Manuale di Gioco
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Abiurazione
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Maledizione della Negazione Magica
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M
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Il bersaglio ottiene la magipiaga negato
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Guida alla Magia
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Abiurazione
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Pelle di Pietra
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M
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Concede RD 10/Adamantio
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Manuale di Gioco
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Abiurazione
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Pelle di Pietra (Mitico)
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M
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Concede RD 10/Adamantio
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Avventure Mitiche
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Abiurazione
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Protezione dall'Energia Collettivo
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Come Protezione dall'Energia, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Abiurazione
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Rimuovi Maledizione
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Libera un oggetto o una persona da una Maledizione.
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Manuale di Gioco
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Abiurazione
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Schiantamagia Inferiore
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Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 3° livello
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Guida alle Classi
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Abiurazione
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Trappola di Fuoco
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M
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Gli oggetti che vengono aperti infliggono 1d4 danni +1/livello.
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Manuale di Gioco
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Abiurazione
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Vera Forma
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Rimuove gli effetti di metamorfosi
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Guida del Giocatore
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Abiurazione
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Vera Forma (Mitico)P
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Rimuove gli effetti di metamorfosi
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Avventure Mitiche
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Ammaliamento
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Amnesia
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Fai in modo che il bersaglio perda la maggior parte dei suoi ricordi.
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Villain Codex
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Ammaliamento
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Aura di Scarsa Importanza
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M
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Una sfera di magia invisibile vi circonda, annebbiando le menti delle creature nell’area, così che anche le azioni più strane vengano percepite come innocue.
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Ultimate Intrigue
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Ammaliamento
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Charme sui Mostri
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Convince un mostro che si è suoi alleati.
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Manuale di Gioco
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Ammaliamento
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Confusione
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Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello.
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Manuale di Gioco
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Ammaliamento
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Confusione (Mitico)P
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Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello
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Avventure Mitiche
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Ammaliamento
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Controllare Creature Evocate
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Permette di controllare un mostro convocato come se lo si fosse richiamato direttamente
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Guida alla Magia
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Ammaliamento
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Costrizione Inferiore
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Comanda un soggetto con 7 DV o meno.
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Manuale di Gioco
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Ammaliamento
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Disperazione Opprimente
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I soggetti subiscono penalità –2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove.
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Manuale di Gioco
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Ammaliamento
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Dispiacere Soverchiante
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Il bersaglio afflitto non può compiere azioni e gli viene negato il bonus Destrezza
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Guida alla Magia
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Ammaliamento
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Disprezzo Malevolo
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M
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Il soggetto deve tramare contro un altro
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Guida alla Magia
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Ammaliamento
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Frastornare di Massa
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Frastorna più creature
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Guida alla Magia
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Ammaliamento
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Lunaticismo
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Il soggetto è arrabbiato e confuso
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Guida del Giocatore
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Ammaliamento
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Richiamo del Nixie
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Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono.
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Guida alle Razze
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Ammaliamento
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Ripulisci Mente
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Cancella una porzione di mente ed esperienze del bersagli, infliggendogli livelli negativi
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Avventure Occulte
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Ammaliamento
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Simbolo di Risata
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M
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La runa attivata fa perdere le azioni per 1 round/livello alle creature vicine
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Guida alle Classi
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Ammaliamento
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Sonno Immemore
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M
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Funziona come Sonno Profondo ma influenza solo una creatura con 10 o meno Dadi Vita.
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Guida alle Razze
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Ammaliamento
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Suggestione Attivata
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Come Suggestione, ma solo attivata e il bersaglio non ricorda la suggestione
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Guida alle Classi
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Ammaliamento
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Terribile Rimorso
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La creatura è costretta a ferirsi
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Guida alla Magia
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Divinazione
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Condividere Sensi
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Gli amici percepiscono ciò che vi circonda
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Guida del Giocatore
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Divinazione
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Individuazione dello Scrutamento
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Avverte di chi spia magicamente.
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Manuale di Gioco
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Divinazione
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Individuazione dello Scrutamento (Mitico)P
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Avverte se qualcuno spia magicamente
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Avventure Mitiche
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Divinazione
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Ipercognizione
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Richiama rapidamente tutto ciò che si sa su un soggetto
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Avventure Occulte
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Divinazione
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Linguaggi Collettivo
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Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Divinazione
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Localizza Creatura
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Indica la direzione di una creatura familiare.
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Manuale di Gioco
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Divinazione
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Occhio Arcano
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Un occhio fluttuante invisibile si muove a 9 m per round.
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Manuale di Gioco
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Divinazione
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Proiettile Nominativo
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Infonde accuratezza nelle munizioni contro uno specifico tipo di creature
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Guida al Combattimento
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Divinazione
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Proiettile Nominativo (Mitico)P
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|
Infonde accuratezza nelle munizioni contro uno specifico tipo di creature
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Avventure Mitiche
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Divinazione
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Simbolo di Rivelazione
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M
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La runa attivata rivela le illusioni.
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Guida alla Magia
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Divinazione
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Scrutare
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F
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Spia soggetti a distanza.
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Manuale di Gioco
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Divinazione
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Tabellone di Sabbia
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crea un modello in scala del campo di battaglia che circonda la tua posizione, mostrando il numero di truppe, le loro posizioni relative e il loro movimento come se stessi osservando da una grande altezza
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Villain Codex
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Evocazione
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Biga Fantomatica
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Evoca una biga pesante quasi reale trainata da quattro cavalli
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Guida al Combattimento
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Evocazione
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Creazione Minore
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Crea un oggetto di tessuto o di legno.
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Manuale di Gioco
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Evocazione
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Destriero Fantomatico Collettivo
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Come Destriero Fantomatico, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Evocazione
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Evoca Mostri IV
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando.
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Manuale di Gioco
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Evocazione
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Fossa Acida
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M
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Crea una fossa con acido sul fondo
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Guida del Giocatore
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Evocazione
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Gemello di Vomito
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Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente.
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Guida alle Razze
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Evocazione
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Gemello di Vomito (Mitico)P
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Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente.
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Avventure Mitiche
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Evocazione
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Infestazione di Vermi Mangia Carne
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Vermi infliggono danni a pf e Destrezza
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Guida alla Magia
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Evocazione
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Lupo Fantasma
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F
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Si evoca una creatura Grande simile a un Lupo semireale.
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Guida alle Razze
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Evocazione
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Nebbia Solida
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Blocca la visuale e rallenta il movimento.
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Manuale di Gioco
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Evocazione
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Nebbia Solida (Mitico)P
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|
Blocca la visuale e rallenta il movimento
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Avventure Mitiche
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Evocazione
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Nube di Ragnatela
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Si crea una nube di filamenti simili a ragnatele che si espande.
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Guida alle Razze
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Evocazione
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Porta Dimensionale
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Teletrasporta per una breve distanza.
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Manuale di Gioco
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Evocazione
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Porta Dimensionale (Mitico)
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|
Teletrasporta per una breve distanza
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Avventure Mitiche
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Evocazione
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Riparo Sicuro
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Crea un solido rifugio.
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Manuale di Gioco
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Evocazione
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Tentacoli Neri
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Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m.
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Manuale di Gioco
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Evocazione
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Tentacoli Neri (Mitico)P
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Dei tentacoli afferrano tutte le creature entro 6 m
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Avventure Mitiche
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Evocazione
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Tocco di Fanghiglia
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Si infesta un bersaglio con fanghiglia verde
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Guida alla Magia
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Illusione
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Allucinazione Mortale
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Un'illusione spaventosa uccide il soggetto o infligge 3d6 danni.
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Manuale di Gioco
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Illusione
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Allucinazione Mortale (Mitico)P
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Un'illusione spaventosa uccide il soggetto o infligge 3d6 danni
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Avventure Mitiche
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Illusione
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Asfissia Fantasma
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Si induce una creatura a credere di non poter respirare
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Avventure dell'Orrore
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Illusione
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Duplicati Orripilanti
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Si creano inquietanti immagini speculari
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Avventure dell'Orrore
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Illusione
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Escursione nell'Ombra
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Viaggia istantaneamente tra le ombre fino a un punto entro il raggio d'azione, Lascando un'immagine oscura di te stesso nella tua posizione precedente
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Villain Codex
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Illusione
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Immagine Scioccante
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Come Immagine Speculare, ma i duplicati infliggono danni da elettricità quando vengono distrutti.
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Guida al Combattimento
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Illusione
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Invisibilità Superiore
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Come Invisibilità, ma il soggetto può attaccare e rimanere Invisibile.
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Manuale di Gioco
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Illusione
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Messaggio Cifrato
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Crei un messaggio scritto invisibile rivelabile da una parola segreta
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Villain Codex
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Illusione
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Muro Illusorio
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Un muro, un pavimento o un soffitto sembrano reali, ma vi si può passare attraverso.
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Manuale di Gioco
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Illusione
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Oggetto Fantasma Minore
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Funziona come Creazione Minore tranne che l'oggetto creato è un'illusione semireale.
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Guida alle Razze
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Illusione
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Ombra di una Evocazione
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Simula evocazioni inferiori al 4° livello, ma reali solo al 20%.
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Manuale di Gioco
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Illusione
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Passo nell'Ombra
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Teletrasporta da un'ombra all'altra.
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Guida alla Magia
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Illusione
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Porta del Paesaggio Mentale
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Crea un portale che permette di entrare e uscire da un Paesaggio Mentale
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Avventure Occulte
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Illusione
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Scenario Terrificante
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I dintorni e le creature sconosciute sembrano usciti da un incubo
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Avventure dell'Orrore
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Illusione
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Simulacro Inferiore
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M
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Crea un sosia di una creatura debole.
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Guida alla Magia
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Illusione
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Stelle Vagabonde
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Delinea il soggetto e produce luce come una Verga del Sole
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Guida del Giocatore
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Illusione
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Terreno Illusorio
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Fa apparire un tipo di terreno come un altro tipo (campi in foreste e così via).
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Manuale di Gioco
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Illusione
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Trama Iridescente
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Le luci Affascinano 24 DV di creature.
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Manuale di Gioco
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Invocazione
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Agonizzare
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Il dolore costringe un esterno ad obbedire
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Guida alla Magia
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Invocazione
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Carica Telecinetica
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Lancia in aria un alleato.
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Guida al Combattimento
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Invocazione
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Detonazione
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M
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Infligge 1d8 danni da energia/livello a tutte le creature nel raggio di 4,5 metri
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Guida del Giocatore
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Invocazione
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Eruzione Pirotecnica
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Erompono delle fiamme che bruciano un bersaglio diverse volte
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Avventure dell'Orrore
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Invocazione
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Fiume di Vento
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Crea un vento che infligge Danni Non Letali e può Spingere o far cadere le creature
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Guida del Giocatore
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Invocazione
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Foschia Corrosiva
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Gli attaccanti subiscono danni da acido
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Guida alla Magia
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Invocazione
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Fulmine Globulare
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Globi volanti di fulmini che infliggono ciascuno 3d6 danni da elettricità
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Guida del Giocatore
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Invocazione
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Ghiaccio Strisciante
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Lastre di ghiaccio si diffondono lentamente verso l'esterno su una superficie orizzontale
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Guida alle Classi
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Invocazione
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Grido
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|
Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d6 danni sonori.
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Manuale di Gioco
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Invocazione
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Grido (Mitico)
|
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Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d8 danni sonori
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Avventure Mitiche
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Invocazione
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Luminosità Insopportabile
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Il proprio corpo luminoso Abbaglia o Acceca gli altri
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Guida alle Classi
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Invocazione
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Muro di Fuoco
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Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m. Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello.
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Manuale di Gioco
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Invocazione
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Muro di Fuoco (Mitico)P
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Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6 m; 2d8 + 1 per livello se attraversato
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Avventure Mitiche
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Invocazione
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Muro di Ghiaccio
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Piano di Ghiaccio crea un muro o Semisfera crea una cupola.
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Manuale di Gioco
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Invocazione
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Muro di Ghiaccio (Mitico)P
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Lastra di ghiaccio crea un muro o una cupola semisferica
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Avventure Mitiche
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Invocazione
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Nembo Aggressivo Superiore
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Nubi tempestose volanti infliggono 6d6 danni da elettricità
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Guida alle Classi
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Invocazione
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Pergamena Condizionata
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F,M
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Trasferisce il potere di una Pergamena al bersaglio; la Pergamena è poi attivata come 'Contingenza
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Guida alle Classi
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Invocazione
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Scudo di Fuoco
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Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo.
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Manuale di Gioco
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Invocazione
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Scudo di Fuoco (Mitico)
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Si è protetti da caldo e freddo e gli attaccanti subiscono danni da fuoco
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Avventure Mitiche
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Invocazione
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Sfera Elastica
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Un globo di forza protegge ma intrappola un soggetto.
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Manuale di Gioco
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Invocazione
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Sfera Infuocata Superiore
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Una palla di fuoco rotolante infligge 6d6 danni da fuoco e incendia i bersagli
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Guida alle Classi
|
Invocazione
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Soffio del Drago
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Conferisce il soffio di un Drago
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Guida del Giocatore
|
Invocazione
|
Soffio del Drago (Mitico)
|
|
Conferisce il soffio di un Drago
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Avventure Mitiche
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Invocazione
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Tempesta di Ghiaccio
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|
La grandine infligge 5d6 danni in un cilindro ampio 12 m.
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Manuale di Gioco
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Invocazione
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Tempesta di Ghiaccio (Mitico)P
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|
La grandine infligge 4d8+3d6 danni in un cilindro ampio 12 m.
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Avventure Mitiche
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Invocazione
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Tempesta Vulcanica
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Rocce roventi che infliggono 5d6 danni
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Guida alla Magia
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Necromanzia
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Animare Morti
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M
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Crea Scheletri e Zombi Non Morti.
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Manuale di Gioco
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Necromanzia
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Animare Morti (Mitico)P
|
M
|
Crea scheletri e zombi non morti.
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Avventure Mitiche
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Necromanzia
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Bomba Gonfia
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|
Uccide una creatura debole e ne converte il cadavere in una trappola esplosiva
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Guida alle Classi
|
Necromanzia
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Brama di Carne
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|
Si conferisce a una creatura un attacco morso, facendole bramare la carne dei suoi simili
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Avventure dell'Orrore
|
Necromanzia
|
Burattino di Carne
|
M
|
Si controlla uno zombi dalle sembianze umane
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Avventure dell'Orrore
|
Necromanzia
|
Contagio
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|
Infetta il soggetto con la Malattia scelta.
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Manuale di Gioco
|
Necromanzia
|
Contagio (Mitico)P
|
|
Infetta il soggetto con la malattia scelta.
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Avventure Mitiche
|
Necromanzia
|
Debilitazione
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|
Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi.
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Manuale di Gioco
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Necromanzia
|
Debilitazione (Mitico)P
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Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi ed è Infermo
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Avventure Mitiche
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Necromanzia
|
Epurare Spirito
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Infligge 1d6 danni per livello a un'infestazione o a una creatura spirituale e la rende barcollante
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Avventure Occulte
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Necromanzia
|
Fondersi con il Famiglio
|
|
Si può possedere il proprio famiglio.
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Guida alla Magia
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Necromanzia
|
Immortalità
|
|
Si impedisce di morire a causa dei danni ai Punti Ferita al bersaglio
|
Avventure Mitiche
|
Necromanzia
|
Immortalità (Mitico)P
|
|
Si impedisce di morire a causa dei danni ai Punti Ferita al bersaglio
|
Avventure Mitiche
|
Necromanzia
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Maledire Terreno
|
M
|
Si maledice un'area con quattro pericoli
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Avventure dell'Orrore
|
Ammaliamento
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Melodia del Sultano Pazzo
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F
|
Una bizzarra cacofonia affascina creature innaturali
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Avventure dell'Orrore
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Necromanzia
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Muro di Cecità/Sordità
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|
Un muro traslucido Acceca o Assorda le creature che lo attraversano
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Guida alle Classi
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Necromanzia
|
Paura
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I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello.
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Manuale di Gioco
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Necromanzia
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Possedere Oggetto Inferiore
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|
Proietta la propria anima in un oggetto, animandolo
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Avventure Occulte
|
Necromanzia
|
Possessione Viaggiante
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Come Possessione, ma si osserva invece di controllare il soggetto
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Avventure Occulte
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Necromanzia
|
Proiettare Ombra
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|
Si diventa temporaneamente un'ombra
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Guida del Giocatore
|
Necromanzia
|
Rescissione Mitica
|
|
Si limita l'accesso del bersaglio al suo Potere Mitico
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Avventure Mitiche
|
Necromanzia
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Scagliare Maledizione
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|
–6 a un punteggio di Caratteristica, penalità –4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione.
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Manuale di Gioco
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Necromanzia
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Tesoro Maledetto
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Tocchi un pezzo di tesoro o un contenitore pieno di tesori e metti su di esso una maledizione terribile.
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Villain Codex
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Necromanzia
|
Vita Falsata Superiore
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|
Si ottengono 2d10 pf + 1/liv temporanei
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Guida alla Magia
|
Trasmutazione
|
Aspetto Animale Superiore
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Come Aspetto Animale, ma si ottengono due qualità
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Guida al Combattimento
|
Trasmutazione
|
Assumere Aspetto Superiore
|
F
|
Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta
|
Avventure dell'Orrore
|
Trasmutazione
|
Cavalcare le Onde
|
|
Il soggetto può respirare sott'acqua e nuotare
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Guida alla Magia
|
Trasmutazione
|
Corpo Elementale I
|
|
Permette di trasformarsi in un Elementale di Taglia Piccola.
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Manuale di Gioco
|
Trasmutazione
|
Corpo Elementale I (Mitico)P
|
|
Permette di trasmutarsi in un elementale di taglia piccola
|
Avventure Mitiche
|
Trasmutazione
|
Fisico Mostruoso II
|
|
Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso
|
Guida alla Magia
|
Trasmutazione
|
Fisico Mostruoso II (Mitico)P
|
|
Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso
|
Avventure Mitiche
|
Trasmutazione
|
Flusso di Ossidiana
|
|
Converte la superficie del terreno in vetro fuso
|
Guida al Combattimento
|
Trasmutazione
|
Forma di Braci Ardenti
|
M
|
Funziona come Forma Gassosa, ma il bersaglio diventa un visibile mulinello di fumo e braci roventi.
|
Guida alle Razze
|
Trasmutazione
|
Forma di Braci Ardenti (Mitico)P
|
M
|
Funziona come Forma Gassosa (Mitico), ma il bersaglio diventa un visibile mulinello di fumo e braci roventi.
|
Avventure Mitiche
|
Trasmutazione
|
Forma di Nube
|
M
|
Questo incantesimo funziona come Forma Gassosa, eccetto che si assume la forma di una nube Colossale
|
Guida alle Razze
|
Trasmutazione
|
Forma Ferina II
|
|
Si assume la forma di un Animale di Taglia Minuscola o Grande.
|
Manuale di Gioco
|
Trasmutazione
|
Forma Ferina I (Mitico)P
|
|
Il soggetto acquisisce la forma ed alcuni poteri di un animale piccolo o medio
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Avventure Mitiche
|
Trasmutazione
|
Forma Miasmatica
|
M
|
Questo incantesimo funziona come Forma Gassosa, eccetto che il corpo del bersaglio è pericoloso per le creature che lo toccano.
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Guida alle Razze
|
Trasmutazione
|
Forma Parassitica I
|
|
Si assumono la forma e alcuni poteri di un Parassita
|
Guida alla Magia
|
Trasmutazione
|
Frusta della Bocca Infernale
|
|
La propria lingua si trasforma in un'arma da frusta fatta di energia.
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Guida alle Razze
|
Trasmutazione
|
Inalazione Assorbente
|
|
Si conferisce ai propri polmoni una forza e una capienza inumana.
|
Guida alle Razze
|
Trasmutazione
|
Ingrandire Persone di Massa
|
|
Raddoppia la Taglia di 1 creatura Umanoide/livello.
|
Manuale di Gioco
|
Trasmutazione
|
Innesto Temporaneo
|
F
|
Ci si innesta una parte anatomica per ottenere uno di diversi benefici
|
Avventure dell'Orrore
|
Trasmutazione
|
Macchina d'Assedio Magica Superiore
|
|
La macchina d'assedio ottiene +1 ai tiri per mirare e per i danni ogni quattro livelli dell'incantatore
|
Guida al Combattimento
|
Trasmutazione
|
Maledizione del Sonno Ardente
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|
La creatura Prende Fuoco la volta successiva che dorme per un'ora
|
Guida alle Classi
|
Trasmutazione
|
Malfunzione
|
|
Un Costrutto si comporta in maniera strana per 1 round/livello.
|
Guida alla Magia
|
Trasmutazione
|
Manovra Telecinetica
|
|
Effettua una manovra in combattimento telecinetica
|
Avventure Occulte
|
Trasmutazione
|
Metamorfosi Regolabile
|
|
Come Alterare Se Stesso, ma si può cambiare la forma come azione veloce
|
Guida alle Classi
|
Trasmutazione
|
Occhi del Vuoto
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Permette di vedre nel buio entro 18 m, compreso quello magico
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Guida alle Classi
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Trasmutazione
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Pioggia di Fuoco
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Il fuoco esplode dall'alto, infliggendo 2d6 danni da fuoco
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Guida del Giocatore
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Trasmutazione
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Potenziatore Mnemonico
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F
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(Solo Mago) Prepara incantesimi aggiuntivi o ne recupera uno appena lanciato.
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Manuale di Gioco
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Trasmutazione
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Resistenza all'Invecchiamento Inferiore
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Si ignorano le penalità della mezz'età
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Guida alla Magia
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Trasmutazione
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Ridurre Persone di Massa
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Come Ridurre Persone, ma influisce 1 creatura Umanoide/livello.
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Manuale di Gioco
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Trasmutazione
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Rifugio delle Ombre
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M
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Questo incantesimo funziona come Trucco della Corda, eccetto che il suo punto di accesso non è una fune.
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Guida alle Razze
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Trasmutazione
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Rigor Mortis
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Le articolazioni di un bersaglio si gonfiano dolorosamente
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Avventure dell'Orrore
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Trasmutazione
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Riserva di Resistenza
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I danni degli attacchi in mischia e degli incantesimi di contatto vengono trasferiti in una riserva speciale.
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Guida alle Razze
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Trasmutazione
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Scolpire Pietra
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Plasma la pietra in qualsiasi forma.
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Manuale di Gioco
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Trasmutazione
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Scolpire Pietra (Mitico)
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Plasma la pietra in qualsiasi forma.
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Avventure Mitiche
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Trasmutazione
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Scorrere sulla Terra
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Il bersaglio può attraversare pietra, terriccio o qualsiasi tipo di terra.
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Guida alle Razze
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Trasmutazione
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Scurovisione Superiore
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Si può vedere fino a 36m al buio
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Guida alla Magia
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Trasmutazione
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Simbolo di Rallentamento
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M
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La runa attivata rallenta le creature
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Guida alla Magia
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Trasmutazione
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Tocco Calcificante
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Il proprio tocco rallenta il bersaglio e infligge 1d4 danni a Destrezza
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Guida del Giocatore
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Trasmutazione
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Trasporto Speculare
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Lo specchio diventa una Porta Dimensionale multiuso
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Guida alle Classi
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