Scuola Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Abiurazione Ancora Dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale. Manuale di Gioco
Abiurazione Anti-individuazione Collettivo M Come Anti-individuazione, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Abiurazione Cerchio Taumaturgico Come Cerchio Magico, ma influenza un sottotipo non allineato o una razza esterna Avventure Occulte
Abiurazione Confondere Ammaliamento Inganna l'avversario che tenta di lanciare un ammaliamento Guida alle Classi
Abiurazione Globo di Invulnerabilità Inferiore Impedisce gli effetti di incantesimi dal 1° al 3° livello. Manuale di Gioco
Abiurazione Maledizione della Negazione Magica M Il bersaglio ottiene la magipiaga negato Guida alla Magia
Abiurazione Pelle di Pietra M Concede RD 10/Adamantio Manuale di Gioco
Abiurazione Pelle di Pietra (Mitico) M Concede RD 10/Adamantio Avventure Mitiche
Abiurazione Protezione dall'Energia Collettivo Come Protezione dall'Energia, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Abiurazione Rimuovi Maledizione Libera un oggetto o una persona da una Maledizione. Manuale di Gioco
Abiurazione Schiantamagia Inferiore Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 3° livello Guida alle Classi
Abiurazione Trappola di Fuoco M Gli oggetti che vengono aperti infliggono 1d4 danni +1/livello. Manuale di Gioco
Abiurazione Vera Forma Rimuove gli effetti di metamorfosi Guida del Giocatore
Abiurazione Vera Forma (Mitico)P Rimuove gli effetti di metamorfosi Avventure Mitiche
Ammaliamento Amnesia Fai in modo che il bersaglio perda la maggior parte dei suoi ricordi. Villain Codex
Ammaliamento Aura di Scarsa Importanza M Una sfera di magia invisibile vi circonda, annebbiando le menti delle creature nell’area, così che anche le azioni più strane vengano percepite come innocue. Ultimate Intrigue
Ammaliamento Charme sui Mostri Convince un mostro che si è suoi alleati. Manuale di Gioco
Ammaliamento Confusione Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello. Manuale di Gioco
Ammaliamento Confusione (Mitico)P Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello Avventure Mitiche
Ammaliamento Controllare Creature Evocate Permette di controllare un mostro convocato come se lo si fosse richiamato direttamente Guida alla Magia
Ammaliamento Costrizione Inferiore Comanda un soggetto con 7 DV o meno. Manuale di Gioco
Ammaliamento Disperazione Opprimente I soggetti subiscono penalità –2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove. Manuale di Gioco
Ammaliamento Dispiacere Soverchiante Il bersaglio afflitto non può compiere azioni e gli viene negato il bonus Destrezza Guida alla Magia
Ammaliamento Disprezzo Malevolo M Il soggetto deve tramare contro un altro Guida alla Magia
Ammaliamento Frastornare di Massa Frastorna più creature Guida alla Magia
Ammaliamento Lunaticismo Il soggetto è arrabbiato e confuso Guida del Giocatore
Ammaliamento Richiamo del Nixie Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono. Guida alle Razze
Ammaliamento Ripulisci Mente Cancella una porzione di mente ed esperienze del bersagli, infliggendogli livelli negativi Avventure Occulte
Ammaliamento Simbolo di Risata M La runa attivata fa perdere le azioni per 1 round/livello alle creature vicine Guida alle Classi
Ammaliamento Sonno Immemore M Funziona come Sonno Profondo ma influenza solo una creatura con 10 o meno Dadi Vita. Guida alle Razze
Ammaliamento Suggestione Attivata Come Suggestione, ma solo attivata e il bersaglio non ricorda la suggestione Guida alle Classi
Ammaliamento Terribile Rimorso La creatura è costretta a ferirsi Guida alla Magia
Divinazione Condividere Sensi Gli amici percepiscono ciò che vi circonda Guida del Giocatore
Divinazione Individuazione dello Scrutamento Avverte di chi spia magicamente. Manuale di Gioco
Divinazione Individuazione dello Scrutamento (Mitico)P Avverte se qualcuno spia magicamente Avventure Mitiche
Divinazione Ipercognizione Richiama rapidamente tutto ciò che si sa su un soggetto Avventure Occulte
Divinazione Linguaggi Collettivo Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Divinazione Localizza Creatura Indica la direzione di una creatura familiare. Manuale di Gioco
Divinazione Occhio Arcano Un occhio fluttuante invisibile si muove a 9 m per round. Manuale di Gioco
Divinazione Proiettile Nominativo Infonde accuratezza nelle munizioni contro uno specifico tipo di creature Guida al Combattimento
Divinazione Proiettile Nominativo (Mitico)P Infonde accuratezza nelle munizioni contro uno specifico tipo di creature Avventure Mitiche
Divinazione Simbolo di Rivelazione M La runa attivata rivela le illusioni. Guida alla Magia
Divinazione Scrutare F Spia soggetti a distanza. Manuale di Gioco
Divinazione Tabellone di Sabbia crea un modello in scala del campo di battaglia che circonda la tua posizione, mostrando il numero di truppe, le loro posizioni relative e il loro movimento come se stessi osservando da una grande altezza Villain Codex
Evocazione Biga Fantomatica Evoca una biga pesante quasi reale trainata da quattro cavalli Guida al Combattimento
Evocazione Creazione Minore Crea un oggetto di tessuto o di legno. Manuale di Gioco
Evocazione Destriero Fantomatico Collettivo Come Destriero Fantomatico, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Evocazione Evoca Mostri IV Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando. Manuale di Gioco
Evocazione Fossa Acida M Crea una fossa con acido sul fondo Guida del Giocatore
Evocazione Gemello di Vomito Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente. Guida alle Razze
Evocazione Gemello di Vomito (Mitico)P Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente. Avventure Mitiche
Evocazione Infestazione di Vermi Mangia Carne Vermi infliggono danni a pf e Destrezza Guida alla Magia
Evocazione Lupo Fantasma F Si evoca una creatura Grande simile a un Lupo semireale. Guida alle Razze
Evocazione Nebbia Solida Blocca la visuale e rallenta il movimento. Manuale di Gioco
Evocazione Nebbia Solida (Mitico)P Blocca la visuale e rallenta il movimento Avventure Mitiche
Evocazione Nube di Ragnatela Si crea una nube di filamenti simili a ragnatele che si espande. Guida alle Razze
Evocazione Porta Dimensionale Teletrasporta per una breve distanza. Manuale di Gioco
Evocazione Porta Dimensionale (Mitico) Teletrasporta per una breve distanza Avventure Mitiche
Evocazione Riparo Sicuro Crea un solido rifugio. Manuale di Gioco
Evocazione Tentacoli Neri Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m. Manuale di Gioco
Evocazione Tentacoli Neri (Mitico)P Dei tentacoli afferrano tutte le creature entro 6 m Avventure Mitiche
Evocazione Tocco di Fanghiglia Si infesta un bersaglio con fanghiglia verde Guida alla Magia
Illusione Allucinazione Mortale Un'illusione spaventosa uccide il soggetto o infligge 3d6 danni. Manuale di Gioco
Illusione Allucinazione Mortale (Mitico)P Un'illusione spaventosa uccide il soggetto o infligge 3d6 danni Avventure Mitiche
Illusione Asfissia Fantasma Si induce una creatura a credere di non poter respirare Avventure dell'Orrore
Illusione Duplicati Orripilanti Si creano inquietanti immagini speculari Avventure dell'Orrore
Illusione Escursione nell'Ombra Viaggia istantaneamente tra le ombre fino a un punto entro il raggio d'azione, Lascando un'immagine oscura di te stesso nella tua posizione precedente Villain Codex
Illusione Immagine Scioccante Come Immagine Speculare, ma i duplicati infliggono danni da elettricità quando vengono distrutti. Guida al Combattimento
Illusione Invisibilità Superiore Come Invisibilità, ma il soggetto può attaccare e rimanere Invisibile. Manuale di Gioco
Illusione Messaggio Cifrato Crei un messaggio scritto invisibile rivelabile da una parola segreta Villain Codex
Illusione Muro Illusorio Un muro, un pavimento o un soffitto sembrano reali, ma vi si può passare attraverso. Manuale di Gioco
Illusione Oggetto Fantasma Minore Funziona come Creazione Minore tranne che l'oggetto creato è un'illusione semireale. Guida alle Razze
Illusione Ombra di una Evocazione Simula evocazioni inferiori al 4° livello, ma reali solo al 20%. Manuale di Gioco
Illusione Passo nell'Ombra Teletrasporta da un'ombra all'altra. Guida alla Magia
Illusione Porta del Paesaggio Mentale Crea un portale che permette di entrare e uscire da un Paesaggio Mentale Avventure Occulte
Illusione Scenario Terrificante I dintorni e le creature sconosciute sembrano usciti da un incubo Avventure dell'Orrore
Illusione Simulacro Inferiore M Crea un sosia di una creatura debole. Guida alla Magia
Illusione Stelle Vagabonde Delinea il soggetto e produce luce come una Verga del Sole Guida del Giocatore
Illusione Terreno Illusorio Fa apparire un tipo di terreno come un altro tipo (campi in foreste e così via). Manuale di Gioco
Illusione Trama Iridescente Le luci Affascinano 24 DV di creature. Manuale di Gioco
Invocazione Agonizzare Il dolore costringe un esterno ad obbedire Guida alla Magia
Invocazione Carica Telecinetica Lancia in aria un alleato. Guida al Combattimento
Invocazione Detonazione M Infligge 1d8 danni da energia/livello a tutte le creature nel raggio di 4,5 metri Guida del Giocatore
Invocazione Eruzione Pirotecnica Erompono delle fiamme che bruciano un bersaglio diverse volte Avventure dell'Orrore
Invocazione Fiume di Vento Crea un vento che infligge Danni Non Letali e può Spingere o far cadere le creature Guida del Giocatore
Invocazione Foschia Corrosiva Gli attaccanti subiscono danni da acido Guida alla Magia
Invocazione Fulmine Globulare Globi volanti di fulmini che infliggono ciascuno 3d6 danni da elettricità Guida del Giocatore
Invocazione Ghiaccio Strisciante Lastre di ghiaccio si diffondono lentamente verso l'esterno su una superficie orizzontale Guida alle Classi
Invocazione Grido Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d6 danni sonori. Manuale di Gioco
Invocazione Grido (Mitico) Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d8 danni sonori Avventure Mitiche
Invocazione Luminosità Insopportabile Il proprio corpo luminoso Abbaglia o Acceca gli altri Guida alle Classi
Invocazione Muro di Fuoco Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m. Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello. Manuale di Gioco
Invocazione Muro di Fuoco (Mitico)P Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6 m; 2d8 + 1 per livello se attraversato Avventure Mitiche
Invocazione Muro di Ghiaccio Piano di Ghiaccio crea un muro o Semisfera crea una cupola. Manuale di Gioco
Invocazione Muro di Ghiaccio (Mitico)P Lastra di ghiaccio crea un muro o una cupola semisferica Avventure Mitiche
Invocazione Nembo Aggressivo Superiore Nubi tempestose volanti infliggono 6d6 danni da elettricità Guida alle Classi
Invocazione Pergamena Condizionata F,M Trasferisce il potere di una Pergamena al bersaglio; la Pergamena è poi attivata come 'Contingenza Guida alle Classi
Invocazione Scudo di Fuoco Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo. Manuale di Gioco
Invocazione Scudo di Fuoco (Mitico) Si è protetti da caldo e freddo e gli attaccanti subiscono danni da fuoco Avventure Mitiche
Invocazione Sfera Elastica Un globo di forza protegge ma intrappola un soggetto. Manuale di Gioco
Invocazione Sfera Infuocata Superiore Una palla di fuoco rotolante infligge 6d6 danni da fuoco e incendia i bersagli Guida alle Classi
Invocazione Soffio del Drago Conferisce il soffio di un Drago Guida del Giocatore
Invocazione Soffio del Drago (Mitico) Conferisce il soffio di un Drago Avventure Mitiche
Invocazione Tempesta di Ghiaccio La grandine infligge 5d6 danni in un cilindro ampio 12 m. Manuale di Gioco
Invocazione Tempesta di Ghiaccio (Mitico)P La grandine infligge 4d8+3d6 danni in un cilindro ampio 12 m. Avventure Mitiche
Invocazione Tempesta Vulcanica Rocce roventi che infliggono 5d6 danni Guida alla Magia
Necromanzia Animare Morti M Crea Scheletri e Zombi Non Morti. Manuale di Gioco
Necromanzia Animare Morti (Mitico)P M Crea scheletri e zombi non morti. Avventure Mitiche
Necromanzia Bomba Gonfia Uccide una creatura debole e ne converte il cadavere in una trappola esplosiva Guida alle Classi
Necromanzia Brama di Carne Si conferisce a una creatura un attacco morso, facendole bramare la carne dei suoi simili Avventure dell'Orrore
Necromanzia Burattino di Carne M Si controlla uno zombi dalle sembianze umane Avventure dell'Orrore
Necromanzia Contagio Infetta il soggetto con la Malattia scelta. Manuale di Gioco
Necromanzia Contagio (Mitico)P Infetta il soggetto con la malattia scelta. Avventure Mitiche
Necromanzia Debilitazione Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi. Manuale di Gioco
Necromanzia Debilitazione (Mitico)P Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi ed è Infermo Avventure Mitiche
Necromanzia Epurare Spirito Infligge 1d6 danni per livello a un'infestazione o a una creatura spirituale e la rende barcollante Avventure Occulte
Necromanzia Fondersi con il Famiglio Si può possedere il proprio famiglio. Guida alla Magia
Necromanzia Immortalità Si impedisce di morire a causa dei danni ai Punti Ferita al bersaglio Avventure Mitiche
Necromanzia Immortalità (Mitico)P Si impedisce di morire a causa dei danni ai Punti Ferita al bersaglio Avventure Mitiche
Necromanzia Maledire Terreno M Si maledice un'area con quattro pericoli Avventure dell'Orrore
Ammaliamento Melodia del Sultano Pazzo F Una bizzarra cacofonia affascina creature innaturali Avventure dell'Orrore
Necromanzia Muro di Cecità/Sordità Un muro traslucido Acceca o Assorda le creature che lo attraversano Guida alle Classi
Necromanzia Paura I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello. Manuale di Gioco
Necromanzia Possedere Oggetto Inferiore Proietta la propria anima in un oggetto, animandolo Avventure Occulte
Necromanzia Possessione Viaggiante Come Possessione, ma si osserva invece di controllare il soggetto Avventure Occulte
Necromanzia Proiettare Ombra Si diventa temporaneamente un'ombra Guida del Giocatore
Necromanzia Rescissione Mitica Si limita l'accesso del bersaglio al suo Potere Mitico Avventure Mitiche
Necromanzia Scagliare Maledizione –6 a un punteggio di Caratteristica, penalità –4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione. Manuale di Gioco
Necromanzia Tesoro Maledetto Tocchi un pezzo di tesoro o un contenitore pieno di tesori e metti su di esso una maledizione terribile. Villain Codex
Necromanzia Vita Falsata Superiore Si ottengono 2d10 pf + 1/liv temporanei Guida alla Magia
Trasmutazione Aspetto Animale Superiore Come Aspetto Animale, ma si ottengono due qualità Guida al Combattimento
Trasmutazione Assumere Aspetto Superiore F Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta Avventure dell'Orrore
Trasmutazione Cavalcare le Onde Il soggetto può respirare sott'acqua e nuotare Guida alla Magia
Trasmutazione Corpo Elementale I Permette di trasformarsi in un Elementale di Taglia Piccola. Manuale di Gioco
Trasmutazione Corpo Elementale I (Mitico)P Permette di trasmutarsi in un elementale di taglia piccola Avventure Mitiche
Trasmutazione Fisico Mostruoso II Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso Guida alla Magia
Trasmutazione Fisico Mostruoso II (Mitico)P Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso Avventure Mitiche
Trasmutazione Flusso di Ossidiana Converte la superficie del terreno in vetro fuso Guida al Combattimento
Trasmutazione Forma di Braci Ardenti M Funziona come Forma Gassosa, ma il bersaglio diventa un visibile mulinello di fumo e braci roventi. Guida alle Razze
Trasmutazione Forma di Braci Ardenti (Mitico)P M Funziona come Forma Gassosa (Mitico), ma il bersaglio diventa un visibile mulinello di fumo e braci roventi. Avventure Mitiche
Trasmutazione Forma di Nube M Questo incantesimo funziona come Forma Gassosa, eccetto che si assume la forma di una nube Colossale Guida alle Razze
Trasmutazione Forma Ferina II Si assume la forma di un Animale di Taglia Minuscola o Grande. Manuale di Gioco
Trasmutazione Forma Ferina I (Mitico)P Il soggetto acquisisce la forma ed alcuni poteri di un animale piccolo o medio Avventure Mitiche
Trasmutazione Forma Miasmatica M Questo incantesimo funziona come Forma Gassosa, eccetto che il corpo del bersaglio è pericoloso per le creature che lo toccano. Guida alle Razze
Trasmutazione Forma Parassitica I Si assumono la forma e alcuni poteri di un Parassita Guida alla Magia
Trasmutazione Frusta della Bocca Infernale La propria lingua si trasforma in un'arma da frusta fatta di energia. Guida alle Razze
Trasmutazione Inalazione Assorbente Si conferisce ai propri polmoni una forza e una capienza inumana. Guida alle Razze
Trasmutazione Ingrandire Persone di Massa Raddoppia la Taglia di 1 creatura Umanoide/livello. Manuale di Gioco
Trasmutazione Innesto Temporaneo F Ci si innesta una parte anatomica per ottenere uno di diversi benefici Avventure dell'Orrore
Trasmutazione Macchina d'Assedio Magica Superiore La macchina d'assedio ottiene +1 ai tiri per mirare e per i danni ogni quattro livelli dell'incantatore Guida al Combattimento
Trasmutazione Maledizione del Sonno Ardente La creatura Prende Fuoco la volta successiva che dorme per un'ora Guida alle Classi
Trasmutazione Malfunzione Un Costrutto si comporta in maniera strana per 1 round/livello. Guida alla Magia
Trasmutazione Manovra Telecinetica Effettua una manovra in combattimento telecinetica Avventure Occulte
Trasmutazione Metamorfosi Regolabile Come Alterare Se Stesso, ma si può cambiare la forma come azione veloce Guida alle Classi
Trasmutazione Occhi del Vuoto Permette di vedre nel buio entro 18 m, compreso quello magico Guida alle Classi
Trasmutazione Pioggia di Fuoco Il fuoco esplode dall'alto, infliggendo 2d6 danni da fuoco Guida del Giocatore
Trasmutazione Potenziatore Mnemonico F (Solo Mago) Prepara incantesimi aggiuntivi o ne recupera uno appena lanciato. Manuale di Gioco
Trasmutazione Resistenza all'Invecchiamento Inferiore Si ignorano le penalità della mezz'età Guida alla Magia
Trasmutazione Ridurre Persone di Massa Come Ridurre Persone, ma influisce 1 creatura Umanoide/livello. Manuale di Gioco
Trasmutazione Rifugio delle Ombre M Questo incantesimo funziona come Trucco della Corda, eccetto che il suo punto di accesso non è una fune. Guida alle Razze
Trasmutazione Rigor Mortis Le articolazioni di un bersaglio si gonfiano dolorosamente Avventure dell'Orrore
Trasmutazione Riserva di Resistenza I danni degli attacchi in mischia e degli incantesimi di contatto vengono trasferiti in una riserva speciale. Guida alle Razze
Trasmutazione Scolpire Pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma. Manuale di Gioco
Trasmutazione Scolpire Pietra (Mitico) Plasma la pietra in qualsiasi forma. Avventure Mitiche
Trasmutazione Scorrere sulla Terra Il bersaglio può attraversare pietra, terriccio o qualsiasi tipo di terra. Guida alle Razze
Trasmutazione Scurovisione Superiore Si può vedere fino a 36m al buio Guida alla Magia
Trasmutazione Simbolo di Rallentamento M La runa attivata rallenta le creature Guida alla Magia
Trasmutazione Tocco Calcificante Il proprio tocco rallenta il bersaglio e infligge 1d4 danni a Destrezza Guida del Giocatore
Trasmutazione Trasporto Speculare Lo specchio diventa una Porta Dimensionale multiuso Guida alle Classi