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10) Magia

Colpo Infuocato

Scuola: Invocazione [fuoco]
Livello: Cacciatore 4, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 5, Druido 4, Inquisitore 5, Sciamano 5
Dominio: Guerra 5, Sole 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Area: cilindro (raggio di 3 m, altezza di 12 m)
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Riflessi dimezza;
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Colpo Infuocato genera una colonna verticale di fuoco divino. L’incantesimo infligge 1d6 danni per livello dell’incantatore (massimo 15d6). La metà sono danni da fuoco, mentre l’altra metà è inflitta direttamente dal potere divino e non è quindi riducibile dalla resistenza agli attacchi basati sul fuoco.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/flame-strike