10) Magia

Anatema

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale, paura]
Livello: Antipaladino 1, Chierico 1, Inquisitore 1, Mesmerista 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Sciamano 1
Dominio: Demoni 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: 15 m
Area: emanazione del raggio di 15 m, centrata su se stessi
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Anatema colma i nemici di dubbi e paure. Ciascuna creatura interessata subisce penalità -1 ai Tiri per Colpire e ai Tiri Salvezza contro gli effetti di Paura. Anatema contrasta e dissolve Benedizione.


Fonte:http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bane