10) Magia

Blocco Mentale

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Livello: Bardo 2, Mesmerista 1, Parapsichico 2, Scaldo 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Si blocca l'accesso alle memorie procedurali del bersaglio, impedendogli di attingere alle sue esperienze e competenze. Il bersaglio perde tutti i gradi Abilità, gli incantesimi conosciuti, gli incantesimi preparati e i Talenti attivati, così come le capacità straordinarie, soprannaturali e magiche. Ogni round al termine del suo turno, il bersaglio può tentare un altro Tiro Salvezza su Volontà per porre fine a questo effetto.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/mental-block/