Insinuazione nell'ID

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Durata: concentrazione + 1 round
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questi sono in realtà 4 incantesimi differenti, rispettivamente dal 2° al 5° livello.

Insinuazione nell'ID I

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: s
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: concentrazione + 1 round
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Invadendo la mente di una creatura con la propria presenza parapsichica se ne possono isolare delle parti, impedendo al bersaglio di agire in modo coerente. Il bersaglio è Confuso finché ci si concentra su di lui più un round addizionale. Superare un Tiro Salvezza su Volontà nega questo effetto.

Insinuazione nell'ID II

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 3
Bersaglio: 2 creature
Descrizione: Funziona come Insinuazione dell'ID I, tranne per quanto indicato sopra. Inoltre, nel primo round dell'effetto, i bersagli dell'incantesimo devono tirare due volte per determinare la il risultato della loro condizione di Confusione. L'incantatore sceglie quale risultato usare. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.

Insinuazione nell'ID III

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 4
Bersaglio: 3 creature
Descrizione: Funziona come Insinuazione dell'ID I, tranne per quanto indicato sopra. Inoltre, nei primi due round dell'effetto, i bersagli dell'incantesimo devono tirare due volte per determinare la il risultato della loro condizione di Confusione. L'incantatore sceglie quale risultato usare. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.

Insinuazione nell'ID IV

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 5
Bersaglio: 4 creature
Descrizione: Funziona come Insinuazione dell'ID I, tranne per quanto indicato sopra. Inoltre, nel primo round dell'effetto, si può scegliere il risultato della condizione di Confusione di ogni creatura senza tirare, ma non permette di prendere nessuna decisione su come quel risultato si applichi. Nei round successivi dell'effetto, i bersagli dell'incantesimo devono tirare due volte per determinare il risultato della loro condizione di Confusione. L'incantatore sceglie quale tiro usare. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/id-insinuation