Ferire (Mitico)

Scuola: Necromanzia
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 6, Fattucchiere 7, Inquisitore 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Ferire infonde nel soggetto un flusso di energia negativa che infligge 15 danni per livello dell’incantatore (fino a un massimo di 225 danni al 15° livello). Se la creatura supera il suo Tiro Salvezza, l’incantesimo infligge danni dimezzati. Non può ridurre i punti ferita del bersaglio a meno di 1. Se viene utilizzato su una creatura Non Morta, ferire funziona come Guarigione.

Potente: Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, l'incantesimo funziona anche come Veleno.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Harm