Inseguimento Divino (Mitico)

Scuola: Trasmutazione
Livello: Inquisitore 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto/livello; vedi testo
Descrizione: L'incantatore seleziona una creatura entro 18 metri che ha ferito. Se la creatura ha una velocità di Nuotare, Scalare, Scavare, o Volare, l'incantatore ottiene quella forma di movimento per la durata dell'incantesimo alla stessa velocità aumentata di 9 metri e manovrabilità della creatura prescelta. Questo aumento viene considerato come Bonus di Potenziamento.

Se questo concede all'incantatore la velocità di Nuotare o Scavare, l'incantatore può respirare mentre nuota o scava. Se la creatura si allontana di 300 metri o più dall'incantatore, l'incantesimo termina. Se la creatura ha più di un tipo di movimento, l'incantatore ne sceglie uno dai tipi disponibili per la creatura.

L'incantatore ottiene un bonus alle prove di Percezione e Sopravvivenza tentate contro la creatura selezionata. Questo è un Bonus Sacro se l'incantatore è di allineamento buono o un Bonus Profano se malvagio; se ha un allineamento neutrale, può scegliere il Bonus Sacro o quello Profano.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Divine_Pursuit