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10) Magia

Ristorare

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Alchimista 4, Chierico 4, Inquisitore 4, Investigatore 4, Mesmerista 4, Oracolo 4, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 4, Sciamano 4, Spiritista 4
Tempo di Lancio: 3 round
Componenti: V, S, M (polvere di diamante del valore di 100 mo o 1.000 mo, vedi testo)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Ristorare dissolve qualunque effetto magico riduca uno dei punteggi di Caratteristica del bersaglio, cura tutti i danni temporanei alle Caratteristiche e restituisce tutti i punti risucchiati permanentemente da un singolo punteggio di Caratteristica (scelto dall’incantatore nel caso in cui ve ne sia più di uno). Inoltre, elimina qualsiasi traccia di Affaticamento o Esaurimento sofferti dal soggetto e dissolve anche Livelli Negativi Temporanei o un Livello Negativo Permanente. Se l’incantesimo è usato per restituire un Livello Negativo Permanente, ha come componente materiale polvere di diamante del valore di 1.000 mo. Questo incantesimo non può essere usato per dissolvere più di un Livello Negativo Permanente posseduto da un bersaglio ogni settimana.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/restoration