Incantesimo Nome Originale Livello M/F Descrizione Fonte
Labirinto Maze Arcanista 8, Convocatore 6, Fattucchiere 8, Mago 8, Parapsichico 8, Stregone 8 Intrappola il soggetto in un labirinto extradimensionale Manuale di Gioco
Labirinto (Mitico) Maze, Mythic Arcanista 8, Convocatore 6, Fattucchiere 8, Mago 8, Stregone 8 Intrappola il soggetto in un labirinto extradimensionale Avventure Mitiche
Labirinto di Follia e Sofferenza Maze of Madness and Suffering Arcanista 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Parapsichico 9, Stregone 9 M Si confina un bersaglio in un pericoloso dedalo extradimensionale Avventure dell'Orrore
Lama dell'Oscuro Trionfo Blade of Dark Triumph Antipaladino 3 L'arma legata ottiene Tocco Fantasma Guida alla Magia
Lama della Vittoria Sfolgorante Blade of Bright Victory Paladino 3 L'arma legata ottiene Tocco Fantasma Guida alla Magia
Lama Infuocata Flame Blade Cacciatore 2, Druido 2, Sciamano 2 Un attacco di contatto infligge 1d8 danni +1 ogni 2 livelli Manuale di Gioco
Lama Infuocata (Mitico)P Flame Blade, Mythic Cacciatore 2, Druido 2 Un attacco di contatto infligge 2d6 danni +1 ogni livello Avventure Mitiche
Lama Legata allo Spirito Spirit Bound Blade Medium 4, Occultista 4, Sciamano 4, Spiritista 3 Conferisce ad un arma Tocco Fantasma e un'altra capacità legata a un'emozione Avventure Occulte
Lame di Piombo Lead Blades Cacciatore 1, Occultista 1, Ranger 1 Le armi da mischia infliggono danni come se fossero di una taglia più grande Guida del Giocatore
Lame di Vento Wind Blades Arcanista 5, Cacciatore 5, Druido 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Magus 5, Stregone 5 Si indurisce l'aria attorno al bersaglio, trasformandola in frastagliate lame invisibili Guida alle Razze
Lamento del Codardo Coward's Lament Inquisitore 4 Se il soggetto non attacca l’incantatore subisce una penalità Guida del Giocatore
Lamento della Banshee Wail of the Banshee Arcanista 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Parapsichico 9, Sciamano 9, Stregone 9 10 danni/livello a 1 creatura/livello Manuale di Gioco
Lampo Flare Arcanista 0, Bardo 0, Cacciatore 0, Druido 0, Mago 0, Magus 0, Medium 0, Mesmerista 0, Occultista 0, Parapsichico 0, Scaldo 0, Stregone 0 Abbaglia una creatura (–1 ai tiri per colpire) Manuale di Gioco
Lancia di Luce Light Lance Paladino 2 Crea un forte bagliore di luce Guida del Giocatore
Lancia di Purezza Spear of Purity Chierico 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2 Danneggia e può Accecare creature malvagie Guida alla Magia
Lanterna Danzante Dancing Lantern Arcanista 1, Bardo 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Oracolo 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 1, Scaldo 1, Sciamano 1, Stregone 1 Anima una lanterna che vi segue Guida del Giocatore
Legame Binding Arcanista 8, Convocatore 6, Mago 8, Parapsichico 8, Stregone 8 M Una serie di tecniche per imprigionare una creatura Manuale di Gioco
Legame di Battaglia Battlemind Link Arcanista 6, Inquisitore 4, Mago 6, Medium 4, Mesmerista 4, Parapsichico 6, Stregone 6 L'incantatore e un alleato ottengono bonus ad attacchi e CA Guida alla Magia
Legame di Battaglia (Mitico)P Battlemind Link, Mythic Arcanista 6, Inquisitore 4, Mago 6, Stregone 6 L'incantatore e un alleato ottengono bonus ad attacchi e CA Avventure Mitiche
Legame di Pace Peacebond Arcanista 1, Fattucchiere 1, Inquisitore 1, Mago 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Stregone 1 Blocca un'arma al suo posto sul corpo del bersaglio Guida al Combattimento
Legame Mentale con il Compagno Companion Mind Link Cacciatore 3, Druido 3, Ranger 3 Si può parlare con il proprio Compagno Animale e lo si può addestrare con facilità soprannaturale Guida al Combattimento
Legame Mentale con il Compagno (Mitico) Companion Mind Link, Mythic Cacciatore 3, Druido 3, Ranger 3 Si può parlare con il proprio Compagno Animale e lo si può addestrare con facilità soprannaturale Avventure Mitiche
Legame Planare Planar Binding Arcanista 6, Convocatore 5, Mago 6, Occultista 6, Parapsichico 6, Stregone 6 Come Legame Planare Inferiore ma fino a 12 DV Manuale di Gioco
Legame Planare Inferiore Planar Binding, Lesser Arcanista 5, Convocatore 4, Mago 5, Medium 4, Occultista 5, Parapsichico 5, Stregone 5 Intrappola una creatura extraplanare con 6 DV o meno finché non esegue un compito Manuale di Gioco
Legame Planare Superiore Planar Binding, Greater Arcanista 8, Convocatore 6, Mago 8, Parapsichico 8, Stregone 8 Come Legame Planare Inferiore ma fino a 18 DV Manuale di Gioco
Legame Sacro Sacred Bond Chierico 3, Inquisitore 2, Oracolo 3, Paladino 2, Sacerdote Guerriero 3 F Lancia incantesimi curativi a contatto a distanza Guida del Giocatore
Legame Sacro (Mitico)P Sacred Bond, Mythic Chierico 3, Inquisitore 2, Oracolo 3, Paladino 2, Sacerdote Guerriero 3 F Lancia incantesimi curativi a contatto a distanza Avventure Mitiche
Legame Telepatico Telepathic Bond Arcanista 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Mago 5, Medium 4, Mesmerista 4, Parapsichico 4, Spiritista 5, Stregone 5 Il collegamento permette agli alleati di comunicare Manuale di Gioco
Legami di Sangue Blood Ties Antipaladino 4, Cacciatore 5, Chierico 5, Druido 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Sciamano 5 Quando un bersaglio viene ferito, altrettanto accade a un suo parente Avventure dell'Orrore
Legare Anima Soul Bind Arcanista 9, Chierico 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Oracolo 9, Parapsichico 9, Sciamano 9, Stregone 9 F Intrappola un’anima appena morta per impedirne la resurrezione Manuale di Gioco
Legarsi all'Ambiente Terrain Bond Cacciatore 4, Ranger 4 Si considera il terreno su cui ci si trova come Ambiente Prescelto per la durata dell'incantesimo Guida al Combattimento
Legno di Ferro Ironwood Cacciatore 6, Druido 6, Occultista 6 Il legno magico è forte come l’acciaio Manuale di Gioco
Lentezza Slow Arcanista 3, Bardo 3, Convocatore 2, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Medium 2, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Spiritista 3, Stregone 3 1 soggetto/livello compie solo un’azione a round, penalità –1 alla CA, ai Tiri Salvezza su Riflessi e ai tiri per colpire Manuale di Gioco
Lentezza (Mitico) Slow, Mythic Arcanista 3, Bardo 3, Convocatore 2, Mago 3, Magus 3, Scaldo 3, Stregone 3 Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –2 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi Avventure Mitiche
Lettura del Magico Read Magic Adepto 0, Antipaladino 1, Arcanista 0, Bardo 0, Cacciatore 0, Chierico 0, Convocatore 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Inquisitore 0, Mago 0, Magus 0, Medium 0, Mesmerista 0, Occultista 0, Oracolo 0, Paladino 1, Parapsichico 0, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 0, Scaldo 0, Sciamano 0, Spiritista 0, Stregone 0 Per leggere pergamene e libri degli incantesimi Manuale di Gioco
Lettura dell'Oggetto Object Reading Medium 1, Mesmerista 2, Occultista 1, Parapsichico 2, Spiritista 2 Legge le impressioni parapsichiche lasciate su un oggetto Avventure Occulte
Lettura Parapsichica Psychic Reading Arcanista 2, Bardo 2, Inquisitore 2, Mago 2, Medium 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Scaldo 2, Spiritista 1, Stregone 2 Legge i pensieri superficiali per apprendere informazioni sul soggetto Avventure Occulte
Levare Afflizione Withdraw Affliction Fattucchiere 7, Parapsichico 6, Sciamano 6, Spiritista 5 Rimuove un'afflizione e la infligge a un'altra creatura Avventure Occulte
Levitazione Levitate Alchimista 2, Arcanista 2, Convocatore 2, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Mago 2, Magus 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Sciamano 2, Spiritista 2, Stregone 2 Il soggetto si muove in alto e in basso Manuale di Gioco
Levitazione (Mitico)P Levitate, Mythic Alchimista 2, Arcanista 2, Convocatore 2, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Mago 2, Magus 2, Stregone 2 Il soggetto si muove in alto e in basso Avventure Mitiche
Levitazione Ostile Hostile Levitation Arcanista 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Medium 2, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Spiritista 3, Stregone 3 Fa levitare il bersaglio sul terreno Guida al Combattimento
Libertà Freedom Arcanista 9, Mago 9, Parapsichico 9, Stregone 9 Libera le creature vittime di Imprigionare Manuale di Gioco
Libertà di Movimento Freedom of Movement Alchimista 4, Bardo 4, Cacciatore 4, Chierico 4, Druido 4, Inquisitore 4, Investigatore 4, Medium 4, Mesmerista 4, Occultista 4, Oracolo 4, Parapsichico 4, Ranger 4, Sacerdote Guerriero 4, Scaldo 4, Spiritista 4 Il soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti Manuale di Gioco
Linea nella Sabbia Line in the Sand Arcanista 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Stregone 1 Aumenta gli Attacchi di Opportunità per round Guida alle Classi
Lingua di Miele Honeyed Tongue Bardo 2, Inquisitore 2, Mesmerista 2, Paladino 1, Scaldo 2 Si possono tirare 2 dadi usando Diplomazia e tenere il tiro più alto Guida del Giocatore
Lingua Elementale Elemental Speech Arcanista 2, Bardo 3, Cacciatore 2, Chierico 3, Druido 2, Mago 2, Mesmerista 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Scaldo 3, Stregone 2 Permette di parlare agli elementali e ad alcune creature Guida del Giocatore
Linguaggi Tongues Adepto 3, Alchimista 3, Arcanista 3, Bardo 2, Chierico 4, Convocatore 3, Fattucchiere 3, Inquisitore 2, Investigatore 3, Mago 3, Medium 2, Mesmerista 2, Oracolo 4, Parapsichico 3, Sacerdote Guerriero 4, Scaldo 2, Sciamano 4, Spiritista 3, Stregone 3 Permette di parlare e comprendere qualsiasi linguaggio Manuale di Gioco
Linguaggi Collettivo Tongues, Communal Alchimista 4, Arcanista 4, Bardo 3, Chierico 5, Convocatore 4, Fattucchiere 4, Investigatore 4, Mago 4, Mesmerista 3, Oracolo 5, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 3, Stregone 4 Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Linguaggio in Codice Codespeak Arcanista 2, Bardo 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Stregone 2 M I bersagli dell'incantesimo apprendono un nuovo linguaggio che permette loro di comunicare senza farsi capire dagli altri. Ultimate Intrigue
Linguaggio Primevo Truespeak Arcanista 5, Bardo 4, Chierico 6, Fattucchiere 5, Mago 5, Mesmerista 4, Oracolo 6, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 6, Scaldo 4, Stregone 5 Si può comunicare con qualsiasi creatura che non sia senza mente Guida alle Razze
Litania di Debolezza Litany of Weakness Antipaladino 1, Inquisitore 1 Un singolo bersaglio è Affaticato per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Difesa Litany of Defense Antipaladino 2, Inquisitore 2, Paladino 2 Raddoppia il Bonus di Potenziamento dell'armatura Guida al Combattimento
Litania di Eloquenza Litany of Eloquence Antipaladino 2, Inquisitore 3, Paladino 2 Affascina una creatura per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Follia Litany of Madness Antipaladino 4, Inquisitore 6 Un bersaglio è Confuso per almeno 1 round Guida al Combattimento
Litania di Fuga Litany of Escape Antipaladino 3, Inquisitore 4, Paladino 3 Teletrasporta un amico fuori da una Lotta Guida al Combattimento
Litania di Guardia Litany of Warding Antipaladino 2, Inquisitore 3, Paladino 2 Si ottengono due Attacchi d'Opportunità addizionali per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Indolenza Litany of Sloth Antipaladino 1, Inquisitore 1, Paladino 1 Un singolo bersaglio non può effettuare Attacchi d'Opportunità per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Intralcio Litany of Entanglement Antipaladino 2, Inquisitore 3, Paladino 2 Intralcia una creatura per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Rettitudine Litany of Righteousness Inquisitore 3, Paladino 2 Una singola creatura malvagia subisce più danni da creature con Aura di Bene Guida al Combattimento
Litania di Tuono Litany of Thunder Antipaladino 4, Inquisitore 5, Paladino 4 Un singolo bersaglio è Assordato finché non viene rimossa la condizione, ed è Confuso per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Vendetta Litany of Vengeance Antipaladino 4, Inquisitore 5, Paladino 4 Gli alleati che attaccano il bersaglio dell'incantesimo ottengono bonus +5 ai danni per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Visione Litany of Sight Antipaladino 3, Inquisitore 4, Paladino 3 Si possono vedere creature e oggetti Invisibili entro 9 metri Guida al Combattimento
Localizza Creatura Locate Creature Arcanista 4, Bardo 4, Convocatore 3, Fattucchiere 4, Mago 4, Medium 3, Mesmerista 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Scaldo 4, Spiritista 4, Stregone 4 Indica la direzione di una creatura familiare Manuale di Gioco
Localizza Oggetto Locate Object Arcanista 2, Bardo 2, Chierico 3, Fattucchiere 3, Inquisitore 3, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Oracolo 3, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 3, Scaldo 2, Spiritista 3, Stregone 2 Percepisce la direzione in cui si trova un oggetto (uno specifico o un tipo) Manuale di Gioco
Localizzare Debolezza Locate Weakness Arcanista 3, Cacciatore 2, Fattucchiere 3, Inquisitore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Ranger 2, Stregone 3 Si tira due volte il danno di un colpo critico e si sceglie il danno migliore Guida al Combattimento
Localizzare Portale Locate Portal Arcanista 5, Bardo 5, Chierico 5, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 5, Mago 5, Occultista 5, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 5, Stregone 5 Si trova un portale magico nelle vicinanze Avventure dell'Orrore
Loquacità Glibness Bardo 3, Mesmerista 3, Scaldo 3 Incantatore ottiene bonus +20 alle prove di Raggirare, e le sue bugie possono sfuggire all’individuazione magica Manuale di Gioco
Luce Light Adepto 0, Arcanista 0, Bardo 0, Cacciatore 0, Chierico 0, Convocatore 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Inquisitore 0, Mago 0, Magus 0, Medium 0, Mesmerista 0, Occultista 0, Oracolo 0, Parapsichico 0, Sacerdote Guerriero 0, Scaldo 0, Sciamano 0, Spiritista 0, Stregone 0 L’oggetto risplende come una torcia Manuale di Gioco
Luce del Giudizio Judgment Light Inquisitore 4 Si ottiene un effetto addizionale mentre è attivo un Giudizio Guida al Combattimento
Luce Diurna Daylight Adepto 3, Arcanista 3, Bardo 3, Cacciatore 3, Chierico 3, Druido 3, Inquisitore 3, Mago 3, Magus 3, Occultista 3, Oracolo 3, Paladino 3, Sacerdote Guerriero 3, Scaldo 3, Sciamano 3, Stregone 3 Luce intensa nel raggio di 18 m Manuale di Gioco
Luce Diurna (Mitico) Daylight, Mythic Arcanista 3, Bardo 3, Cacciatore 3, Chierico 3, Druido 3, Inquisitore 3, Mago 3, Magus 3, Oracolo 3, Paladino 3, Sacerdote Guerriero 3, Scaldo 3, Stregone 3 Luce intensa nel raggio di 18 m Avventure Mitiche
Luce Incandescente Searing Light Chierico 3, Inquisitore 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3 Un raggio infligge 1d8 danni ogni 2 livelli (danni maggiori ai non morti) Manuale di Gioco
Luce Incandescente (Mitico) Searing Light, Mythic Chierico 3, Inquisitore 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3 Un raggio infligge 1d6 danni ogni livello (danni maggiori ai Non Morti) Avventure Mitiche
Luci Danzanti Dancing Lights Arcanista 0, Bardo 0, Fattucchiere 0, Mago 0, Magus 0, Medium 0, Mesmerista 0, Occultista 0, Parapsichico 0, Scaldo 0, Sciamano 0, Stregone 0 Crea torce illusorie o altre luci Manuale di Gioco
Luci Sfarfallanti Flickering Lights Arcanista 2, Bardo 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2, Sciamano 2, Stregone 2 Si crea un'area dall'illuminazione imprevedibile Avventure dell'Orrore
Lucidatura a Specchio Mirror Polish Arcanista 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Stregone 1 Lucida un oggetto di metallo finché non è utilizzabìle come uno specchio Guida alle Classi
Luminescenza Faerie Fire Cacciatore 1, Druido 1, Mesmerista 1 Delinea i soggetti con un alone di luce, nega Sfocatura, occultamenti e simili Manuale di Gioco
Luminescenza (Mitico)P Faerie Fire, Mythic Cacciatore 1, Druido 1 Delinea i soggetti con un alone di luce, nega Sfocatura, occultamenti e simili Avventure Mitiche
Luminosità Insopportabile Unbearable Brightness Alchimista 4, Arcanista 4, Fattucchiere 4, Investigatore 4, Mago 4, Parapsichico 4, Stregone 4 Il proprio corpo luminoso Abbaglia o Acceca gli altri Guida alle Classi
Lunaticismo Moonstruck Arcanista 4, Cacciatore 4, Druido 4, Fattucchiere 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Parapsichico 4, Stregone 4 Il soggetto è arrabbiato e confuso Guida del Giocatore
Lupo Fantasma Ghost Wolf Arcanista 4, Convocatore 2, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Parapsichico 4, Stregone 4 F Si evoca una creatura Grande simile a un Lupo semireale Guida alle Razze
Lussuria Innaturale Unnatural Lust Arcanista 2, Bardo 1, Fattucchiere 2, Mago 2, Mesmerista 1, Parapsichico 2, Scaldo 1, Stregone 2 Il bersaglio è attratto da un altro Guida alla Magia