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'''Peso''': 1,5 kg
'''Peso''': 1,5 kg
==Descrizione==
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Questo elmo apparentemente normale nell'aspetto manifesta il suo vero potere quando il suo possessore lo indossa e pronuncia la parola di comando. Un elmo appena creato è fatto di argento e acciaio lucido, decorato con 10 diamanti, 20 rubini, 30 opali rosso fuoco e 40 opali normali, tutti di taglia grande e incantati. Quando viene colpito dalla luce intensa, l’elmo brilla riflettendola in tutte le direzioni dalle sue punte tempestate di gioielli. I poteri dei gioielli sono i seguenti.
Questo elmo apparentemente normale nell'aspetto manifesta il suo vero potere quando il suo possessore lo indossa e pronuncia la parola di comando. Un elmo appena creato è fatto di argento e acciaio lucido, decorato con 10 diamanti, 20 rubini, 30 opali rosso fuoco e 40 opali normali, tutti di taglia grande e incantati. Quando viene colpito dalla luce intensa, l'elmo brilla riflettendola in tutte le direzioni dalle sue punte tempestate di gioielli. I poteri dei gioielli sono i seguenti.
*Diamante: ''[[Spruzzo Prismatico]]'' ([[TS]] con CD 20)
*Diamante: ''[[Spruzzo Prismatico]]'' ([[TS]] con [[CD]] 20)
*Rubino: ''[[Muro di Fuoco]]''
*Rubino: ''[[Muro di Fuoco]]''
*Opale di Fuoco: ''[[Palla di Fuoco]]'' (10d6, [[TS|Tiro Salvezza su Riflessi]] con CD 20 dimezza)
*Opale di Fuoco: ''[[Palla di Fuoco]]'' (10d6, [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Riflessi]] con [[CD]] 20 dimezza)
*Opale: ''[[Luce Diurna]]''
*Opale: ''[[Luce Diurna]]''
L’elmo può essere utilizzato una volta ogni round, ma ogni gemma può usare il suo potere magico solo una volta. Fino a che il potere di tutte le gemme non si è scaricato, quando viene attivato l’elmo della luminosità ha anche le seguenti proprietà magiche.
L'elmo può essere utilizzato una volta ogni round, ma ogni gemma può usare il suo potere magico solo una volta. Finché il potere di tutte le gemme non si è scaricato, quando viene attivato l’''Elmo della Luminosità'' ha anche le seguenti proprietà magiche.
*Emana una luce bluastra quando i [[Tipo Non Morto|Non Morti]] sono entro 9 metri. Questa luce infligge 1d6 danni per round a tutte le creature di quel tipo all'interno del raggio di azione.
*Emana una luce bluastra quando i [[Tipo Non Morto|Non Morti]] sono entro 9 metri. Questa luce infligge 1d6 danni per round a tutte le creature di quel tipo all'interno del raggio di azione.
*Chi lo indossa può comandare che qualunque arma impugni si trasformi in un’arma infuocata. Questo potere andrà ad aggiungersi a qualunque altra capacità posseduta dall'arma (a meno che non sia già infuocata). Occorre almeno 1 round affinché il comando abbia effetto.
*Chi lo indossa può comandare che qualunque arma impugni si trasformi in un'arma [[Armi Magiche#Infuocata|Infuocata]]. Questo potere andrà ad aggiungersi a qualunque altra capacità posseduta dall'arma (a meno che non sia già [[Armi Magiche#Infuocata|Infuocata]]). Occorre almeno 1 round affinché il comando abbia effetto.
*L’elmo conferisce [[Resistenza all'Energia|Resistenza al Fuoco]] 30. Questa protezione non è cumulabile con altri tipi di protezione simili da altre fonti.
*L’elmo conferisce [[Resistenza all'Energia|Resistenza al Fuoco]] 30. Questa protezione non è cumulabile con altri tipi di protezione simili da altre fonti.
Una volta che i gioielli hanno perso il loro potere magico, l’elmo perde le sue capacità e le gemme si trasformano in polvere senza valore. Se un gioiello viene rimosso, si distrugge immediatamente.
Una volta che i gioielli hanno perso il loro potere magico, l'elmo perde le sue capacità e le gemme si trasformano in polvere senza valore. Se un gioiello viene rimosso, si distrugge immediatamente.
Se una creatura che indossa l’elmo viene danneggiata dal fuoco magico (dopo che la protezione è già stata considerata) e fallisce un ulteriore [[TS|Tiro Salvezza su Volontà]] con CD 15, le gemme rimanenti si surriscaldano ed esplodono. I diamanti rimanenti diventano ''[[Spruzzo Prismatico|Spruzzi Prismatici]]'' che colpiscono una creatura a caso all'interno del loro raggio di azione (possibilmente chi indossa l’elmo), i rubini diventano un ''[[Muro di Fuoco]]'' che parte in linea retta in una direzione casuale a partire da chi indossa l’elmo, e gli opali di fuoco diventano ''[[Palla di Fuoco|Palle di Fuoco]]'' centrate su chi indossa l’elmo. Gli opali e l’elmo stesso vengono distrutti.
 
Se una creatura che indossa l'elmo viene danneggiata dal fuoco magico (dopo che la protezione è già stata considerata) e fallisce un ulteriore [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Volontà]] con [[CD]] 15, le gemme rimanenti si surriscaldano ed esplodono. I diamanti rimanenti diventano ''[[Spruzzo Prismatico|Spruzzi Prismatici]]'' che colpiscono una creatura a caso all'interno del loro raggio di azione (possibilmente chi indossa l’elmo), i rubini diventano un ''[[Muro di Fuoco]]'' che parte in linea retta in una direzione casuale a partire da chi indossa l'elmo, e gli opali di fuoco diventano ''[[Palla di Fuoco|Palle di Fuoco]]'' centrate su chi indossa l'elmo. Gli opali e l'elmo stesso vengono distrutti.
=Costruzione=
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'''Requisiti''': [[Creare Oggetti Meravigliosi]], ''[[Individuazione dei Non Morti]]'', ''[[Lama Infuocata]]'', ''[[Luce Diurna]]'', ''[[Muro di Fuoco]]'', ''[[Palla di Fuoco]]'', ''[[Protezione dall'Energia]]'', ''[[Spruzzo Prismatico]]''<br>
'''Requisiti''': [[Creare Oggetti Meravigliosi]], ''[[Individuazione dei Non Morti]]'', ''[[Lama Infuocata]]'', ''[[Luce Diurna]]'', ''[[Muro di Fuoco]]'', ''[[Palla di Fuoco]]'', ''[[Protezione dall'Energia]]'', ''[[Spruzzo Prismatico]]''<br>

Versione attuale delle 15:42, 18 mar 2020

Elmo della Luminosità

Aura: variabile forte
LI: 13°
Slot: testa
Prezzo: 125.000 mo
Peso: 1,5 kg

Descrizione

Questo elmo apparentemente normale nell'aspetto manifesta il suo vero potere quando il suo possessore lo indossa e pronuncia la parola di comando. Un elmo appena creato è fatto di argento e acciaio lucido, decorato con 10 diamanti, 20 rubini, 30 opali rosso fuoco e 40 opali normali, tutti di taglia grande e incantati. Quando viene colpito dalla luce intensa, l'elmo brilla riflettendola in tutte le direzioni dalle sue punte tempestate di gioielli. I poteri dei gioielli sono i seguenti.

L'elmo può essere utilizzato una volta ogni round, ma ogni gemma può usare il suo potere magico solo una volta. Finché il potere di tutte le gemme non si è scaricato, quando viene attivato l’Elmo della Luminosità ha anche le seguenti proprietà magiche.

  • Emana una luce bluastra quando i Non Morti sono entro 9 metri. Questa luce infligge 1d6 danni per round a tutte le creature di quel tipo all'interno del raggio di azione.
  • Chi lo indossa può comandare che qualunque arma impugni si trasformi in un'arma Infuocata. Questo potere andrà ad aggiungersi a qualunque altra capacità posseduta dall'arma (a meno che non sia già Infuocata). Occorre almeno 1 round affinché il comando abbia effetto.
  • L’elmo conferisce Resistenza al Fuoco 30. Questa protezione non è cumulabile con altri tipi di protezione simili da altre fonti.

Una volta che i gioielli hanno perso il loro potere magico, l'elmo perde le sue capacità e le gemme si trasformano in polvere senza valore. Se un gioiello viene rimosso, si distrugge immediatamente.

Se una creatura che indossa l'elmo viene danneggiata dal fuoco magico (dopo che la protezione è già stata considerata) e fallisce un ulteriore Tiro Salvezza su Volontà con CD 15, le gemme rimanenti si surriscaldano ed esplodono. I diamanti rimanenti diventano Spruzzi Prismatici che colpiscono una creatura a caso all'interno del loro raggio di azione (possibilmente chi indossa l’elmo), i rubini diventano un Muro di Fuoco che parte in linea retta in una direzione casuale a partire da chi indossa l'elmo, e gli opali di fuoco diventano Palle di Fuoco centrate su chi indossa l'elmo. Gli opali e l'elmo stesso vengono distrutti.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Individuazione dei Non Morti, Lama Infuocata, Luce Diurna, Muro di Fuoco, Palla di Fuoco, Protezione dall'Energia, Spruzzo Prismatico
Costo: 62.500 mo


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/h-l/helm-of-brilliance