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'''Tiro Salvezza''': nessuno<br>
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'''Resistenza agli Incantesimi''': sì<br>
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'''Descrizione''': Si crea un’onda di tuono e forza, in un’esplosione del raggio di 3 metri centrata su di sé o in un’esplosione dalla forma di cono di 9 metri. Le creature nell’area subiscono 3d6 danni sonori e vengono spinte via come con [[Spingere]]. Si deve effettuare una prova di [[Manovre in Combattimento|Manovra in Combattimento]] e applicare il risultato ad ogni creatura nell’area. Il [[BMC]] per questa prova è pari al proprio livello dell’incantatore più il modificatore di [[Carisma]]. Questa spinta non prova [[Attacchi di Opportunità]]. Una ''Esplosione Discordante'' non può penetrare un incantesimo ''[[Silenzio]]'' (o qualsiasi effetto magico di silenzio simile).
'''Descrizione''': Si crea un’onda di tuono e forza, in un’esplosione del raggio di 3 metri centrata su di sé o in un’esplosione dalla forma di cono di 9 metri. Le creature nell’area subiscono 3d6 danni sonori e vengono spinte via come con [[Spingere]]. Si deve effettuare una prova di [[Manovre in Combattimento|Manovra in Combattimento]] e applicare il risultato ad ogni creatura nell’area. Il [[BMC]] per questa prova è pari al proprio livello dell’incantatore più il modificatore di [[Carisma]]. Questa spinta non provoca [[Attacchi di Opportunità]]. Una ''Esplosione Discordante'' non può penetrare un incantesimo ''[[Silenzio]]'' (o qualsiasi effetto magico di silenzio simile).
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/discordant-blast
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/discordant-blast

Versione attuale delle 17:59, 27 dic 2021

Esplosione Discordante

Scuola: Invocazione [luce]
Livello: Bardo/Scaldo 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: 3 m o 9 m
Area: vedi testo
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si crea un’onda di tuono e forza, in un’esplosione del raggio di 3 metri centrata su di sé o in un’esplosione dalla forma di cono di 9 metri. Le creature nell’area subiscono 3d6 danni sonori e vengono spinte via come con Spingere. Si deve effettuare una prova di Manovra in Combattimento e applicare il risultato ad ogni creatura nell’area. Il BMC per questa prova è pari al proprio livello dell’incantatore più il modificatore di Carisma. Questa spinta non provoca Attacchi di Opportunità. Una Esplosione Discordante non può penetrare un incantesimo Silenzio (o qualsiasi effetto magico di silenzio simile).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/discordant-blast