Calice del Sapere Proibito

Aura: Divinazione forte
LI: 20°
Slot: nessuno
Peso: 0,5 kg

Descrizione

Questa coppa d'avorio è decorata con incisioni di torri dall'altezza inconcepibile che svettano su umili dimore. Il calice è sempre pieno di vino fino all'orlo. Le gocce che tracimano scompaiono nel nulla prima di toccare terra.

Una volta al giorno, il calice conferisce alla creatura che beve da esso Bonus Cognitivo +1d4 permanente a tutte le prove di Conoscenze, ma riduce permanentemente il suo punteggio di Saggezza di un pari numero di punti. Se la campagna adotta le regole sulla Sanità Mentale, questo effetto riduce il punteggio di sanità mentale dell'utilizzatore del doppio dell'ammontare suddetto. Bevendo due volte dallo stesso calice il bonus alle prove di Conoscenze e la decurtazione a Saggezza si cumulano, ma il bonus non puo mai superare +10. Se il bonus cognitivo supera il modificatore di Intelligenza dell'utilizzatore o raggiunge +10, chi beve deve superare un Tiro Salvezza su Volontà con CD pari a 20 l'ammontare con cui il bonus cognitivo supera il modificatore di Intelligenza (o CD 20 se il bonus raggiunge +10 ma l'utilizzatore ha modificatore di Intelligenza +10 o superiore): se lo fallisce impazzisce (come per effetto di Demenza), ma se anche lo supera l'inesorabile sensazione di sapere troppo inizia a perseguitarlo, e deve ripetere il tiro salvezza ogni giorno. Solo gli incantesimi che possono rimuovere Demenza riescono a placare la mente dell'utilizzatore. Tuttavia, curare l'effetto (o la pazzia che provoca) rimuove permanentemente il bonus cognitivo e la decurtazione alla Saggezza e impedisce per sempre che l'utilizzatore possa venir influenzato ancora da un Calice del Sapere Proibito.

Distruzione

Una creatura con Intelligenza 17 o superiore può distruggere un calice del sapere proibito colpendolo violentemente con attacchi fisici che infliggano un totale di 100 danni o più in un round, ma dev'essere all'oscuro che si tratta dell'artefatto; inoltre, il tentativo fallisce anche se un'altra creatura, che conosce l'artefatto e le condizioni per annientarlo, le ordina di distruggerlo o la influenza affinché lo faccia, anche con l'inganno.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/artifacts/minor-artifacts/cup-of-forbidden-knowledge/