10) Magia

Asilo Parapsichico

Scuola: Illusione (allucinazione) [influenza mentale]
Livello: Arcanista 6, Mago 6, Mesmerista 5, Parapsichico 5, Stregone 6
Tempo di Lancio: 1 azione veloce
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: istantaneo; vedi testo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Ci si ritira in un Paesaggio Mentale di propria realizzazione che permette di svolgere un lungo compito mentale in un istante. Si crea un Paesaggio Mentale che fornisce assistenza e calma, come una biblioteca, un salotto, un giardino o una casa sull'albero. Nel proprio Asilo Parapsichico si possono trascorrere fino a 15 minuti. Mentre si è all'interno, per il proprio corpo il tempo non passa e quando si emerge si può continuare con il proprio turno. Il Paesaggio Mentale è palese e finito e con tempo fluente rapido.

Mentre si è all'interno del Paesaggio Mentale, si può consultare qualsiasi testo, ricordare le conversazioni o richiamare immagini alle quali si è stati esposti con perfetta chiarezza e memoria, come se si possedesse una memoria eidetica. Si deve aver visto o sentito del materiale entro una finestra temporale di 1 settimana per livello. Per esempio, se si desidera riesaminare un paesaggio di testo di un antico manoscritto rapidamente scorso in una biblioteca 2 settimane prima, nell' Asilo Parapsichico si può richiamare alla mente perfettamente il preciso aspetto del testo dell'antico manoscritto e leggere parola per parola. Una volta emersi dall' Asilo Parapsichico, si possono richiamare i dettagli di ciò che si è appena studiato tanto chiaramente come se si fosse appena letto, ma non si deve più avere il richiamo totale del materiale.

Se si è in grado di preparare incantesimi, si può usare il tempo per preparare un singolo incantesimo. Per esempio, se si era avvelenati, si potrebbe usare l'azione veloce per lanciare Asilo Parapsichico, pregare e meditare per tutti i 15 minuti per ottenere Neutralizza Veleno, poi emergere dal Paesaggio Mentale e lanciarsi immediatamente l'incantesimo come azione standard.

Gli incantesimi di influenza mentale che influenzavano l'incantatore prima di lanciare l'incantesimo continuano a spendere la loro durata su di lui mentre è nell' Asilo Parapsichico, così può usare questo incantesimo per attendere la fine degli effetti di queste condizioni. Gli effetti che stanno attualmente influenzando il corpo dell'incantatore non consumano la durata addizionale mentre è nell' Asilo Parapsichico, ma non si sentono i loro effetti durante il tempo trascorso lì.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/psychic-asylum