10) Magia

Conoscere il Nemico (Mitico)

Scuola: Divinazione
Livello: Cacciatore 1, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 1, Inquisitore 1, Paladino 1, Ranger 1
Tempo di Lancio: 1 minuto
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stesso
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si entra in comunione con il divino, riflettendo su un tipo di creatura incontrato nell'ultimo giorno. L'incantatore può effettuare una prova di Conoscenze su quel tipo di creatura con Bonus Cognitivo pari a 15 + la Categoria dell'incantatore.

Se la prova viene superata, si ottiene Bonus Cognitivo +5 al successivo Tiro per Colpire o Tiro Salvezza contro una creatura di quel tipo, purché il tiro avvenga entro 24 ore dal lancio dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Know_the_Enemy