10) Magia

Camuffamento Fantasma

Scuola: Illusione (mascheramento)
Livello: Alchimista 2, Arcanista 2, Bardo 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 2, Investigatore 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stesso
Durata: 10 minuti/livello (I)
Descrizione: L'incantatore, inclusi i vestiti, l'armatura, le armi e l'equipaggiamento, appare traslucido come un fantasma. Anche ogni illusione normale o magica su di sé ne è interessata; per esempio, se si è camuffati da re o da sahuagin, si appare nella versione spettrale del re o del sahuagin. La propria forma spettrale può essere verdina, azzurrina o violetta, o una versione mutata del proprio aspetto normale. L'incantesimo non rende effettivamente spettrali né fornisce alcuna Capacità Incorporea.

Se lo si desidera, l'illusione può far sembrare che l'incantatore fluttui leggermente al di sopra del terreno, anche se in realtà è ancora a terra. Una creatura che interagisce con il mascheramento ha diritto a un Tiro Salvezza su Volontà per riconoscerlo come un'illusione.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/ghostly-disguise