10) Magia

Immagine Maggiore

Scuola: Illusione (finzione)
Livello: Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Magus 3, Medium 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (un ciuffo di lana)
Raggio di Azione: lungo (120 m + 12 m/livello)
Effetto: finzione visiva che non può estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m/livello (F)
Durata: Concentrazione + 3 round
Tiro Salvezza: Volontà dubita (se si interagisce)
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo crea l’illusione visiva di un oggetto, di una creatura o di una forza, come la si visualizza comprensiva di suoni, crea odori, sensazioni tattili o di temperatura.

Concentrandosi è possibile muovere l’immagine entro il raggio di azione. L’immagine scompare se viene colpita da un avversario, a meno che non la si faccia reagire nel modo appropriato.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/major-image