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'''Tempo di Lancio''': 1 azione standard<br>
'''Tempo di Lancio''': 1 azione standard<br>
'''Componenti''': V, S, F (un pugnale cerimoniale)<br>
'''Componenti''': V, S, F (un pugnale cerimoniale)<br>
'''Raggio di Azione''':  vicino (7,5 m + 1,5m/livello)<br>
'''Raggio di Azione''':  vicino (7,5 m + 1,5 m/livello)<br>
'''Bersaglio''': fino a una creatura vivente/livello, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra<br>
'''Bersaglio''': fino a una creatura vivente/livello, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra<br>
'''Durata''': 1 round /livello<br>
'''Durata''': 1 round/livello (I)<br>
'''Tiro Salvezza''': Tempra nega<br>
'''Tiro Salvezza''': Tempra nega<br>
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'''Resistenza agli Incantesimi''': <br>
'''Descrizione''': Con il pugnale ci si autoinfliggono 1d6 danni da [[Sanguinamento]]. Finché si subiscono tali danni, ognuno dei propri bersagli subiste 1d6 danni da [[Sanguinamento]] all'inizio del suo turno. L'effetto di [[Sanguinamento]] su un bersaglio finisce se questi riceve cure magiche o se i propri danni da [[Sanguinamento]] terminano per qualsiasi ragione. Questo incantesimo non ha effetto se si è immuni al danni da [[Sanguinamento]] o si è altrimenti in grado di ridurre o ignorare i suddetti danni sulla propria persona.  
'''Descrizione''': Con il pugnale ci si autoinfliggono 1d6 danni da [[Sanguinamento]]. Finché si subiscono tali danni, ognuno dei propri bersagli subisce 1d6 danni da [[Sanguinamento]] all'inizio del suo turno. L'effetto di [[Sanguinamento]] su un bersaglio finisce se questi riceve cure magiche o se i propri danni da [[Sanguinamento]] terminano per qualsiasi ragione. Questo incantesimo non ha effetto se si è immuni ai danni da [[Sanguinamento]] o si è altrimenti in grado di ridurre o ignorare i suddetti danni sulla propria persona.  
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Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bloodbath/
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bloodbath/

Versione attuale delle 15:22, 20 apr 2021

Bagno di Sangue

Scuola: Necromanzia
Livello: Antipaladino 1, Arcanista 2, Chierico 1, Fattucchiere 2, Inquisitore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 2, Oracolo 1, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 1, Spiritista 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (un pugnale cerimoniale)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m/livello)
Bersaglio: fino a una creatura vivente/livello, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Con il pugnale ci si autoinfliggono 1d6 danni da Sanguinamento. Finché si subiscono tali danni, ognuno dei propri bersagli subisce 1d6 danni da Sanguinamento all'inizio del suo turno. L'effetto di Sanguinamento su un bersaglio finisce se questi riceve cure magiche o se i propri danni da Sanguinamento terminano per qualsiasi ragione. Questo incantesimo non ha effetto se si è immuni ai danni da Sanguinamento o si è altrimenti in grado di ridurre o ignorare i suddetti danni sulla propria persona.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bloodbath/