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Porre termine gli effetti della clessidra è un'azione veloce. La clessidra può essere usata fino a 5 round in totale prima che la sua magia si esaurisca. Non è necessario che questi round siano consecutivi. | Porre termine gli effetti della clessidra è un'azione veloce. La clessidra può essere usata fino a 5 round in totale prima che la sua magia si esaurisca. Non è necessario che questi round siano consecutivi. | ||
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Versione attuale delle 22:16, 17 dic 2020
Clessidra dell'Ultima Possibilità
Aura: Evocazione e Trasmutazione moderata
LI: 11°
Slot: nessuno
Prezzo: 10.000 mo
Peso: —
Descrizione
Questa minuscola clessidra contiene sabbia rosso sangue. La sabbia scorre solo in un senso e girandola per far iniziare il flusso si attiva la sua magia. A una creatura bersaglio entro 9 metri concede i seguenti benefici per un periodo limitato: Libertà di Movimento (come per l'incantesimo) e sospende tutte le seguenti condizioni: Abbagliato, Accecato, Affaticato, Avvelenato, Confuso, Demenza, Esausto, Frastornato, Infermo, Nauseato, Regressione Mentale, Stordito. Questi effetti sono sospesi e non dissolti: si riattivano quando la clessidra viene disattivata o si esaurisce e questo periodo di sospensione non conta sulla durata dell'effetto soppresso.
Porre termine gli effetti della clessidra è un'azione veloce. La clessidra può essere usata fino a 5 round in totale prima che la sua magia si esaurisca. Non è necessario che questi round siano consecutivi.
Costruzione
Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Guarigione , Libertà di Movimento
Costo: 5.000 mo
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/h-l/hourglass-of-last-chances